武俠版刀塔傳奇《我是大大俠》即將震撼來襲
2014-12-30 13:33:46來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
隨著卡牌游戲越來越泛濫,各式各樣的新玩法也就層出不窮。其中最引人矚目的大概非《刀塔傳奇》莫屬了,霸榜時間之長,吸量能力之強(qiáng)可以說無人能及,而本次,但是對于Windows Phone(以下簡稱WP)市場來說目前還比較缺乏這類型游戲,我們在WP用戶群里不免會聽到類似期待刀塔傳奇這種類型的游戲。按照美國大片的劇情現(xiàn)在該有個英雄出來救場了。沒錯,OpenXLive此次帶來的“救場“大作便是武俠版刀塔傳奇——《我是大大俠》!
與刀塔傳奇以DOTA為游戲背景不同,《我是大大俠》采用多部中國古典武俠小說為題材,把金庸先生筆下栩栩如生的各個人物活靈活現(xiàn)的展現(xiàn)到游戲內(nèi)。而其中的人物關(guān)系更是錯綜復(fù)雜,不過武俠題材嘛,最終的目的都是打敗最終的邪惡BOSS。在《我是大大俠》的劇情線上,你所見過的將是各個響當(dāng)當(dāng)?shù)拇笕宋?例如第一章第五關(guān)的副本boss就是鼎鼎大名的王重陽!不過放心了,不過剛第一章,你是可以輕松應(yīng)對的。
再看戰(zhàn)斗,同刀塔傳奇一樣,《我是大大俠》在角色攻擊的時候會積攢怒氣值,待到怒氣值滿格便可手動點(diǎn)擊釋放。那么重點(diǎn)來了,小編之所以之前說 這不是一款單純拼數(shù)值的游戲就在這里,每個技能的釋放時間點(diǎn)都需要各位去慢慢琢磨。例如最簡單的治療類技能在隊(duì)友滿血的狀態(tài)下釋放完全就是浪費(fèi),所以你會看到一個戰(zhàn)斗力相差一千的兩個玩家再打起來后攻擊力較低的玩家獲勝并不奇怪,因?yàn)樗莆樟俗罴褧r機(jī)。
對于本次OpenXLive“真武俠.GAME”戰(zhàn)略布局的開門大作《我是大大俠》做好了充足的準(zhǔn)備,運(yùn)營團(tuán)隊(duì)每個人都回去潛身進(jìn)入WP玩家交流圈做深度調(diào)研,收集玩家意見,力爭《我是大大俠》做成一款能讓玩家玩家滿意的游戲。技術(shù)大大根據(jù)WP機(jī)型做更加細(xì)致的優(yōu)化,讓你不管內(nèi)存高與低,屏幕大與小都能體驗(yàn)到最佳的《我是大大俠》!
無動作,不武俠
關(guān)于OpenXLive介紹
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