【試玩】復(fù)古風(fēng)格的新游戲《Drancia》
2014-12-30 17:59:37來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
左右沖刺來擊敗敵人的小品游戲《DRANCIA》
▲又是一個(gè)勇者感很重的角色
在游戲蓬勃發(fā)展的現(xiàn)在,有時(shí)候就會(huì)很懷念小時(shí)候游戲那種簡單的音樂和耐玩的游戲性,現(xiàn)在要介紹一款復(fù)古味很濃厚的APP《Drancia》
游戲概念
▲看似簡單玩起來卻很需要技巧以及非常有深度的游戲
【在地圖上不斷擊倒敵人獲得經(jīng)驗(yàn)值,并且挑戰(zhàn)該關(guān)的BOSS進(jìn)入下一關(guān)】
就是這款游戲的主要宗旨,玩家需要做的就是一直刷怪將等級(jí)提高,然后擊倒關(guān)卡頭目。把”打怪沖等”這件事當(dāng)成主要的活動(dòng)去玩這款游戲。
而這游戲也無法繼承任何經(jīng)驗(yàn)值與等級(jí)的,只要一死亡就是全部重頭來過,可以說是非常挑戰(zhàn)玩家的技術(shù)。
關(guān)于角色
▲除了熊之外我甚至買了史萊姆當(dāng)作伙伴
Drancia在角色方面設(shè)計(jì)了非常多元的種類,從劍士,狂戰(zhàn)士甚至到…熊?
都可以作為能玩的角色來使用,據(jù)說有多達(dá)50種以上的角色來等玩家發(fā)掘。而每個(gè)角色在初期能力上是一樣的,畫面上顯示的是最后的能力值。
所以有人會(huì)納悶為什么我的劍士跟法師一樣軟,就是因?yàn)檫€沒練到最后的關(guān)係。
游戲的操作方式
▲第一關(guān)的BOSS就是龍好像有點(diǎn)太快了XDD
操作方式非常簡單,用武器去碰觸敵人,敵人就會(huì)被你擊倒。而自己被敵人碰到就會(huì)受傷,擊倒敵人時(shí)掉落的金幣可以補(bǔ)血。透過這樣的塬理不斷的賺取經(jīng)驗(yàn)值提升自己的等級(jí)。
等級(jí)提升到一個(gè)程度后該關(guān)的BOSS就會(huì)出現(xiàn),而BOSS出現(xiàn)時(shí)畫面上會(huì)出現(xiàn)
【W(wǎng)EAK POINT】,代表玩家必須攻擊這個(gè)地方才能對(duì)BOSS造成傷害。
技能天賦樹
▲每搜集到一定金幣就可以升級(jí)技能哦
玩家搜集到一定金幣后等級(jí)就會(huì)提升,打開技能欄就會(huì)出現(xiàn)如上圖這樣的畫面,玩家可以依照自己的喜好去配點(diǎn)。而技能和技能之間用線連接起來的就是下一次升級(jí)的時(shí)候可以點(diǎn)的技能,先想好自己的培養(yǎng)方針下去點(diǎn)技能吧。
而每個(gè)角色的天賦樹都不一樣,印證了前面說過的:
”最后的能力值也會(huì)有所不同”
名作《Slayin》的雛形
▲看起來根本就是一樣的介面,但卻是完全不同的游戲
▲自己的游戲被當(dāng)成參考做出來的新游戲大賣,原作者一定很吃驚吧
Drancia原本是制作者Skipmore做的一款PC FLASH GAME,之后被作為參考而制作出的Slayin造成大轟動(dòng),而在ENDING畫面的Special Thanks畫面就出現(xiàn)了Skipmore的名字。之后知道這件事的Skipmore似乎也非常的驚訝。
而因?yàn)镾layin獲得了莫大的成功,這款Drancia也被重新的制作,就變成現(xiàn)在介紹的這款手機(jī)APP游戲。
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