最強數(shù)值體驗《小學生聯(lián)盟》完美策劃的背后
2015-01-05 11:28:12來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
如果現(xiàn)在就來評價《小學生聯(lián)盟》能否成為經(jīng)典,未免言之過早,若匆匆就下個結論,不管是對玩家,還是對《小學生聯(lián)盟》都是不公平的。但是無疑《小學生聯(lián)盟》會是一款好作品,當然,如果單憑游戲的畫面音效等外在條件來評判一款游戲就太膚淺了,我們應該透過其華麗光鮮的外表,看到其內(nèi)里的本質(zhì)——游戲體驗。
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感受得到的數(shù)值變化
最初吸引玩家進游戲的,可能是畫面,可能是題材,也可能是游戲類型,但是最終能夠留住玩家的,必定是優(yōu)質(zhì)的游戲體驗。游戲體驗是一個很大的概念,包括了新手指引,成長機制,關卡設計,以及數(shù)值設計等因素。這些因素里,數(shù)值是最不容易被玩家發(fā)現(xiàn),但卻影響玩家最深的因素。好的數(shù)值體驗能使玩家在游戲中一直“有事可做”,每一次進階與附魔都可以真實感受到效果,并不只是數(shù)值的變化。
線性的依次玩法開放
《小學生聯(lián)盟》的新手指引恰到好處,可謂一步到位,簡潔明了,能很好地把玩家融入到游戲中。游戲玩法的開放次序也是大有講究,一開始的戰(zhàn)役,10級開啟的競技場,14級開啟的風暴之怒,25級開啟的英雄訓練營,30級開啟的虛空的遠征,36級開啟的進擊的大龍,每一個階段都會有新內(nèi)容補充,不至于一下子將所有玩法堆積到一起,讓玩家不知所從。
首游互動打造的《小學生聯(lián)盟》是一款基于安卓與蘋果平臺的動作卡牌手游,游戲中包含大量的網(wǎng)絡熱詞,超過40種的英雄,近10種完全獨立玩法,數(shù)十張高清大屏場景結合Unity3D引擎,打造跨年最強游戲品質(zhì),這是一個二貨云集的盛會,這里不爭天下,只爭饅頭!
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