百變格斗新玩法《靈魂劍舞》獨(dú)創(chuàng)5大職業(yè)等級(jí)共享
2015-03-16 11:00:42來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
自第一2D橫版格斗手游《靈魂劍舞》國服版首測(cè)預(yù)約火爆開啟以來(//ss.woniu.com),海量外服玩家紛紛對(duì)《靈魂劍舞》國服的動(dòng)態(tài)十分關(guān)注?!鹅`魂劍舞》傳承《冒險(xiǎn)島》經(jīng)典橫版格斗玩法,同時(shí),突破ARPG手游職業(yè)選擇不多的傳統(tǒng)設(shè)定。《靈魂劍舞》獨(dú)創(chuàng)的15大職業(yè)等級(jí)共享玩法,勢(shì)必讓玩家重溫經(jīng)典,體驗(yàn)百變格斗的新鮮玩法。
15大職業(yè) 突破傳統(tǒng)
在傳統(tǒng)ARPG手游中,隨著玩家不斷對(duì)游戲的感情注入,2至4位職業(yè)的單調(diào)體驗(yàn)已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)無法滿足ARPG手游愛好者的需求?!鹅`魂劍舞》獨(dú)創(chuàng)劍、拳、刀、弓等15大職業(yè),傾力還原大型端游的豐富職業(yè)系統(tǒng),為廣大游戲愛好者帶來在移動(dòng)端也能擁有大型端游般的心動(dòng)體驗(yàn)。
等級(jí)共享 百變格斗
對(duì)于ARPG游戲忠實(shí)愛好者來說,當(dāng)單個(gè)職業(yè)在裝備與操作手法上都已經(jīng)無追求時(shí),勢(shì)必會(huì)重練小號(hào),來重新體驗(yàn)高玩晉級(jí)之路。然而,在多數(shù)ARPG游戲中,玩家對(duì)重復(fù)枯燥練級(jí)的過程十分反感。擁有一顆強(qiáng)者的心怎能容忍一副弱小的軀殼?因此《靈魂劍舞》在豐富職業(yè)體系的基礎(chǔ)上增加等級(jí)共享玩法,所有職業(yè)自由切換,秒速體驗(yàn)不一樣的百變格斗。
眾人期盼 國服誕生
目前,《靈魂劍舞》在日本、韓國、臺(tái)灣地區(qū)火爆進(jìn)行中,廣大國服玩家爭(zhēng)相遠(yuǎn)赴外服體驗(yàn)百變格斗的全新玩法。但由于地域文化的差異,不少國服玩家在外服的體驗(yàn)始終不能用“暢爽”二字形容。單槍匹馬無法通關(guān),組隊(duì)合作溝通障礙。因此,蝸牛公司正式宣布獨(dú)家代理《靈魂劍舞》進(jìn)軍國服,還給國服玩家一個(gè)更為暢快的“2015格斗盛宴”。
目前,《靈魂劍舞》國服版首測(cè)預(yù)約火爆開啟,百變格斗從此刻出發(fā),快來加入橫行族吧~
關(guān)于《靈魂劍舞》
《靈魂劍舞》是蝸牛2015年韓國代理的第一2D橫版格斗手游,原名《靈魂劍舞傳說》(SSS,Soul Slash Saga),在韓國等地區(qū)由NEXON發(fā)行,顛覆打造劍、拳、刀、弓等15大職業(yè)體系,職業(yè)自由切換告別枯燥練級(jí),無限連擊拳拳到肉;在經(jīng)典的2D橫版卷軸視角的基礎(chǔ)上還原經(jīng)典組隊(duì)玩法,更有獨(dú)創(chuàng)靈魂必殺技由你體驗(yàn)爆表打擊感。
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