一步到位!patchmania復(fù)仇兔子萬(wàn)能攻略
2015-03-25 15:18:18來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
patchmania復(fù)仇兔子中的關(guān)卡非常的多,那我們過(guò)不去的時(shí)候,一篇一篇翻攻略豈不是很麻煩?今天小編給大家?guī)?lái)patchmania復(fù)仇兔子萬(wàn)能攻略,一步到位!
其實(shí)也沒有什么萬(wàn)能攻略,只是實(shí)際上大多數(shù)的難點(diǎn)關(guān)卡都是有著相同的通關(guān)技巧的,數(shù)個(gè)通關(guān)技巧掌握下來(lái)就足以讓我們應(yīng)對(duì)大部分的關(guān)卡。接下來(lái)小編就告訴大家patchmania復(fù)仇兔子中的各種詳細(xì)難點(diǎn)技巧。
順序與切入點(diǎn)選擇
順序
在patchmania中很多關(guān)卡擠著多只兔子,農(nóng)田自然也被各種農(nóng)作物占的滿滿當(dāng)當(dāng)。這種關(guān)卡乍一看自然很讓人頭疼,而實(shí)際上這種關(guān)卡很多都只是外強(qiáng)中干,只是看起來(lái)很復(fù)雜而已。我們只要理清三只動(dòng)物的先后順序就能夠大大降低關(guān)卡的難度。
切入點(diǎn)
想三星通關(guān)就必須吃掉所有的農(nóng)作物,少一個(gè)也不行。那么怎么樣才能吃掉所有的農(nóng)作物呢?自然只有找出最完美的路徑,而想要找出最完美的路徑,找到正確的切入點(diǎn)是關(guān)鍵。切入點(diǎn)也就是我們一條路徑的起點(diǎn)。
地形的作用
柵欄
在游戲中很多關(guān)卡都會(huì)給出一些地形限制或者幫助。柵欄是游戲中經(jīng)常出現(xiàn)的一種限制我們行動(dòng)的東西,但很多時(shí)候柵欄也能夠提供給我們通關(guān)的幫助,我們找準(zhǔn)切入點(diǎn)之后,只要將路徑順著柵欄的方向規(guī)劃路徑就能夠輕易的找到最佳的路徑。
傳送洞
傳送洞能夠讓我們完成很多看似不可能的任務(wù),當(dāng)然這也是游戲的設(shè)定如此。不過(guò)我們需要明白每一關(guān)的傳送洞口都不是擺設(shè),傳送洞很多時(shí)候就是作為隱藏切入點(diǎn)的存在。我們只需要在傳送洞周圍尋找,很容易就能夠找到最合適的切入點(diǎn)。
蘑菇
蘑菇能夠被所有種類的兔子吞噬,表面上這是提供給了我們更多的路徑選擇。但如果我們真的這么想就錯(cuò)了。很多時(shí)候蘑菇的作用是固定的,它只能被某一只兔子的固定的路徑所使用。對(duì)于另一只兔子蘑菇反而像石頭一樣是一個(gè)阻礙。
所以當(dāng)我們面對(duì)蘑菇困境的時(shí)候,可以把它當(dāng)成另一種作物或者石頭,反而就能從中看到出路。
常見的排列
回型陣就是圍繞一格洞口的八個(gè)蔬菜,類似于九宮格。一般我們切入點(diǎn)都在某一面的中間點(diǎn),而且經(jīng)常是兩個(gè)套在一起,是比較簡(jiǎn)單的一種排列。
有些關(guān)卡則是回型陣的一種小小的變形,很多關(guān)卡中都有這種類似形狀的設(shè)定,我們只要從中找出規(guī)律,本關(guān)基本上也就不攻自破了。
以上就是patchmania復(fù)仇兔子難點(diǎn)陣型全面破解攻略了,希望能幫到大家。
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