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游戲不是孤獨的戰(zhàn)斗《西游主宰》玩轉(zhuǎn)公會 兄弟集結(jié)

2015-04-01 13:15:48來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

西游主宰》是玉卓互動全新研發(fā)的一款以著作《西游記》為題材的2D真人實時對戰(zhàn)手機網(wǎng)游。這款游戲采用了橫版卷軸的ARPG即時制游戲和2.5D的游戲畫面,給玩家?guī)砹俗兓鄻拥膽?zhàn)斗快感和美輪美奐的視覺享受!

而今天,小編則要給玩家朋友們講述一下游戲中的一大特色——“公會”系統(tǒng)。這款延續(xù)了傳統(tǒng)格斗動作的經(jīng)典特色手游究竟能否實現(xiàn)廣大玩家們的仙俠西游夢呢?下面就讓小編帶您一探究竟吧!

游戲不是孤獨的戰(zhàn)斗《西游主宰》玩轉(zhuǎn)公會 兄弟集結(jié)

創(chuàng)建門派

1 .申請人等級需≥13級

2. 申請人必須是VIP1以上會員

3. 申請人創(chuàng)建需繳納30元寶

4. 申請人未加入門派

5. 輸入門派名稱,字數(shù)限制為1~6個

6. 門派職位:掌教,長老和護法人數(shù)固定,不會隨門派等級提升而增加

7. 職位將影響門派獎勵,職位越高,獲得越多

8. 所有成員按照貢獻度的高低進行職位的排位,貢獻度越高可獲得越高的職位,掌教除外。

9. 門派貢獻每日下午6點至上午10點刷新2次

10. 門派本周貢獻度每周需清理一次,每周一凌晨0點,清空后其職位不變

11. 門派貢獻刷新后,優(yōu)先按本周貢獻劃分職位

12. 門派貢獻相同,則按進入派時間先后劃分職位

13. 門派等級共分為5個等級,通過貢獻和門派經(jīng)驗可以提升等級

14. 每周一24:00門派將清除所有成員的門派貢獻,未消耗的幫貢將換算成銅幣(比例為1:1)

15. 踢人職位順序依次是掌教>長老>其他職位,同職位無法進行踢人操作

16. 退出或被踢出門派后,成員總貢獻數(shù)據(jù)保留2周(以防止人為故意操控),但本周貢獻則需清空

門派管理

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1. 可查看門派所有成員的詳細信息,也可與其進行交互操作

2. 詳細信息包括:頭像等級,名稱,職位,戰(zhàn)力,總貢獻,本周經(jīng)驗(門派成員貢獻之和),登錄狀態(tài)

3. 審核列表根據(jù)戰(zhàn)力排列,其次時間

4. 若玩家提出申請時,該審核消息將會保留3天,3天后則自動默認為“否決”,同時清空申請消息

5. 若玩家同時間申請了多個門派,一旦審核通過后,該玩家的其他申請將全部清空。

門派祈福

1. 門派成員每天只可祈福1次,祈福將獲得門派貢獻,門派經(jīng)驗、以及歷練

2. 祈福次數(shù)根據(jù)VIP等級變化,VIP0~3祈福1次,VIP4~6祈福2次,VIP7~13祈福3次

3. 祈??蛇x擇2種不同的方式:1.檀木香:消耗銅幣。2.沉水香:消耗少量元寶。3.龍涎香:消耗大量元寶。

門派副本

1. 全天開放,每周四12:00重置門派副本

2. 門派副本共有10關(guān),每個關(guān)卡有一個BOSS,挑戰(zhàn)勝利可激活門派BUFF

3. 激活的屬性對所有門派成員都將有效,時間為一周,門派副本重置后失效

4. 每次挑戰(zhàn)將獲得銅錢和歷練,還有幾率掉落物品,對BOSS造成0.01%傷害還將獲得門派經(jīng)驗和貢獻

5. 挑戰(zhàn)需按副本順序依次推進,必須通過挑戰(zhàn)才能進入下一關(guān)

6. 挑戰(zhàn)門派副本需消耗體力,挑戰(zhàn)越高的門派副本,體力消耗越大

7. 每日門派成員各自的挑戰(zhàn)體力為50,每15分鐘回復(fù)1點,回復(fù)上限為50,體力不足挑戰(zhàn)時提示“今日剩余體力不足”字樣

8. VIP會員可使用元寶購買體力,每次最多可購買2次,一次50體力,超過上限購買提示:今日購買已超2次

9. 挑戰(zhàn)排行記錄各門派的當(dāng)前挑戰(zhàn)進度

10. 門派BOSS當(dāng)天(即從激活BOSS后的24小時內(nèi))被擊殺后,下次開放BOSS等級提升2階,超過24小時被擊殺,下次開放BOSS等級提升1階。

11. 門派副本每次挑戰(zhàn)時間為1分30秒,倒計時0,戰(zhàn)斗結(jié)束

12. 門派挑戰(zhàn)的BOSS等級始終以當(dāng)前服務(wù)器最快擊殺而提升

13. 挑戰(zhàn)排行是統(tǒng)計各個門派挑戰(zhàn)BOSS的進度,門派傷害指本門派成員對BOSS造成的傷害(顯示當(dāng)前選擇挑戰(zhàn)的BOSS)

14. 個人鼓舞共有10個等級,每次鼓舞傷害遞增10%,最高為100%,未超過次數(shù)上限時,使用鼓舞,疊加傷害并重置時間.

15. 超過次數(shù)上限時仍可繼續(xù)使用,不再疊加傷害,只重置時間,個人鼓舞持續(xù)時間隨著鼓舞等級的提升而加長,與副本每日重置體力無關(guān)

16. 使用門派鼓舞后,所有成員的傷害遞增50%,與個人鼓舞的傷害疊加

17. 門派鼓舞只有1個等級,超過上限則只疊加持續(xù)時間,不再疊加傷害

18. 每次戰(zhàn)斗死亡結(jié)束后,顯示并直接發(fā)放獎勵

19. 每次挑戰(zhàn)根據(jù)傷害獎勵貢獻和門派經(jīng)驗,每造成0.01%傷害都將獲得獎勵,低于0.01%傷害則按0.01%傷害的獎勵發(fā)放

漫漫西行路,想要斬妖除魔,創(chuàng)立一番功績,一個強有力的門派是必不可少的。門派中聚集著同道中人與你并肩作戰(zhàn),游戲再也不是孤獨的戰(zhàn)斗啦!

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