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《宮爆老奶奶II》強(qiáng)勢(shì)登榜!國(guó)產(chǎn)原創(chuàng)IP崛起?

2015-04-09 13:14:51來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

3月30日,騰訊互娛UP2015年度發(fā)布會(huì)在北京舉行。會(huì)上“IP”幾乎成為串聯(lián)起騰訊互娛各事業(yè)群及整個(gè)發(fā)布會(huì)的一條主線。其中,騰訊游戲方面表示在持續(xù)深耕精品游戲布局并開啟全終端布局的基礎(chǔ)上,特別對(duì)“泛娛樂IP跨界”這一概念進(jìn)行了深入的解析和說明。僅隔3天之后的4月2日,《宮爆老奶奶II》這一被視作騰訊手游在休閑動(dòng)作類型的試水新作,就以一馬當(dāng)先的勢(shì)頭,3天登頂iOS熱門免費(fèi)APP榜首寶座。這也一定程度上展現(xiàn)了市場(chǎng)對(duì)國(guó)產(chǎn)原創(chuàng)IP的認(rèn)可極其應(yīng)有的生命力。從創(chuàng)作理念到成品內(nèi)容,以及市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力等多個(gè)維度出發(fā),“國(guó)產(chǎn)原創(chuàng)IP”或許將在2015年迎來崛起。

《宮爆老奶奶II》強(qiáng)勢(shì)登榜!國(guó)產(chǎn)原創(chuàng)IP崛起?

《宮爆老奶奶II》官方網(wǎng)站://lnn.qq.com/

4月2日上午,《宮爆老奶奶II》在iOS與安卓雙平臺(tái)同步開啟公測(cè),這款騰訊獨(dú)代的“超火爆彈幕冒險(xiǎn)手游”甫一登場(chǎng),幾乎就在手游市場(chǎng)及玩家群體間炸開了鍋,iOS版本在3天時(shí)間里沖上免費(fèi)熱門榜頭名寶座。對(duì)于這樣一款一度消失在玩家群體視線內(nèi)3年時(shí)間的作品來說,除了騰訊自有的強(qiáng)大平臺(tái)支持之外,強(qiáng)調(diào)“動(dòng)作休閑”體驗(yàn)的游戲本身依靠“延續(xù)一代核心玩法,并增加大量創(chuàng)新內(nèi)容玩法”的質(zhì)量獲得玩家群體認(rèn)可似乎更讓人可喜。

《宮爆老奶奶II》強(qiáng)勢(shì)登榜!國(guó)產(chǎn)原創(chuàng)IP崛起?

依靠躲避無數(shù)彈幕威脅,獲得道具輔以技能來對(duì)抗死神軍團(tuán)?!秾m爆老奶奶II》基本繼承了這一前作定調(diào)的核心玩法。也正是由此,新作首先獲得了絕大多數(shù)老玩家的肯定。那么在此之外,當(dāng)安卓、iOS雙搭載平臺(tái)同步獲得手機(jī)QQ、微信這兩大社交平臺(tái)時(shí),如何通過游戲內(nèi)容的創(chuàng)新和優(yōu)化來體現(xiàn)“社交”所帶來的價(jià)值,就成了真正值得關(guān)注的信息點(diǎn)。

《宮爆老奶奶II》強(qiáng)勢(shì)登榜!國(guó)產(chǎn)原創(chuàng)IP崛起?

首先是操作體驗(yàn)上的人性化考慮,為了最大程度上給予不同玩家群體選擇最為舒適的操作環(huán)境,《宮爆老奶奶II》提供了重力/劃屏雙重操作方式,這既解決了新用戶可能會(huì)遇到的操作適應(yīng)性問題,又照顧到了老用戶已成習(xí)慣的重力系統(tǒng)。畢竟對(duì)于移動(dòng)端的游戲作品來說,玩家上手舒適度的初體驗(yàn)及用戶群體的交流評(píng)論,基本可以決定其未來可以預(yù)見的走向。

其次是感官體驗(yàn)方面,相比前作,《宮爆老奶奶II》在角色形象豐富度、音效畫質(zhì)上都進(jìn)行了很明顯的優(yōu)化和升級(jí),并且在整體風(fēng)格上更傾向于“萌系”路線。在這個(gè)層面上來說,作品質(zhì)量應(yīng)付當(dāng)前玩家群體的感官要求幾乎是游刃有余。

最后就是搭載雙平臺(tái)與社交雙平臺(tái)碰撞之后的反應(yīng)觀察階段了,除了手機(jī)QQ與微信自身帶來的預(yù)期用戶數(shù)量提升外,我們?cè)谟^察這款試水新作的數(shù)據(jù)時(shí),還是要注意到游戲內(nèi)“無盡模式”所帶來的影響。這一模式乘著雙平臺(tái)的東風(fēng),喜聞樂見地將每一個(gè)用戶背后的朋友圈聯(lián)系起來,創(chuàng)造了一個(gè)邊界極廣的傳播范圍。在這種傳播效果下的用戶流入量,根據(jù)騰訊旗下無數(shù)款手游作品的歷史數(shù)據(jù)來看,幾乎不難預(yù)測(cè)。

這個(gè)時(shí)候,我們?cè)倩氐阶畛醯钠瘘c(diǎn),來看國(guó)產(chǎn)原創(chuàng)IP可能在2015年崛起的推論。國(guó)內(nèi)原創(chuàng)的一代作品一度在玩家群體中贏得了廣泛的贊譽(yù),那么當(dāng)它在近3年之后從一個(gè)更高的平臺(tái)起航時(shí),勢(shì)必會(huì)在玩家群體間引發(fā)范圍與深度都更為廣泛的影響力和參與度。如果說3年前國(guó)產(chǎn)IP囿于諸多限制并未獲得成長(zhǎng)機(jī)會(huì),那么此番《宮爆老奶奶II》作為騰訊移動(dòng)游戲平臺(tái)IP布局的又一力作,在極短時(shí)間內(nèi)獲得驕人的市場(chǎng)反響?;蛟S正是國(guó)內(nèi)原創(chuàng)IP真正開始崛起的積極信號(hào)。

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