突破瓶頸 《霸刀》手游版曝光最新研發(fā)成果
2015-04-14 10:56:00來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
2012年國內(nèi)首款3D頁游《霸刀》橫空出世,并在同年斬獲行業(yè)內(nèi)各大3D頁游獎項并創(chuàng)造了當(dāng)時頁游流水記錄。目前,3D頁游《霸刀》還在國內(nèi)穩(wěn)定運營,更在海外持續(xù)地吸引玩家,2015年,國內(nèi)新銳發(fā)行商廈門亦樂互動正式宣布將于今年推出《霸刀》手游版,令人關(guān)注。
霸刀手游
白駒過隙,2015年已經(jīng)來到初夏,回想當(dāng)年3D頁游《霸刀》也是在4月份的時候推出,而手游版《霸刀》目前已經(jīng)進(jìn)展到哪一階段了呢?小編聯(lián)系到《霸刀》手游的研發(fā)團(tuán)隊,第一時間獲取到最新的研發(fā)成果。今天就讓我們搶先爆料,一起來看看《霸刀》手游最新進(jìn)展。
研發(fā)過程
據(jù)《霸刀》手游產(chǎn)品負(fù)責(zé)人介紹,《霸刀》手游被定義為3D無鎖定戰(zhàn)斗武俠頁游,作為一款武俠手游,《霸刀》研發(fā)團(tuán)隊認(rèn)為游戲的打擊感是非常重要的。為了增加游戲中的戰(zhàn)斗爽快感,《霸刀》手游在玩家出招的時候,加入了出招反饋機(jī)制,并在眩暈、擊飛、懸空等狀態(tài)下引入了硬直系統(tǒng)。讓玩家因此通過對硬直時間的把握,來獲得游戲中的戰(zhàn)斗爽快感。
升級硬直系統(tǒng)
同時在美術(shù)的表現(xiàn)上還遭遇瓶頸,為了在手機(jī)有限的屏幕和受限的機(jī)能上體現(xiàn)出PC版的絢麗3D畫面,《霸刀》手游在場景光照方面采用靜態(tài)烘焙技術(shù),以此實現(xiàn)性能跟視覺效果的平衡。而人物的光線是采用動態(tài)像素光照渲染技術(shù),以實現(xiàn)更真實的質(zhì)感和裝備的材質(zhì)。另外眾所周知,《霸刀》游戲產(chǎn)品均采用著名港漫《刀劍笑》的IP,眾多忠實玩家也都是漫畫的粉絲讀者,如何實現(xiàn)漫畫里的武功招式也是游戲吸引玩家的關(guān)鍵因素。
門派多修玩法
為此,《霸刀》手游的研發(fā)團(tuán)隊還請來專業(yè)的武術(shù)團(tuán)隊,采用最先進(jìn)的動作捕捉技術(shù),采集最連貫的武功招式,將漫畫中的神技還原。在玩法上還增加了門派多修玩法,一個職業(yè)可以學(xué)習(xí)多種門派技能,成就全職業(yè)制霸!
先進(jìn)動作捕捉技術(shù)
目前《霸刀》手游的研發(fā)團(tuán)隊還被關(guān)在無人小島上夜以繼日地制作游戲,相信不久就能上線與玩家們見面。關(guān)于這款游戲的更多進(jìn)展,可微信搜索“亦樂互動游戲”或微信號“yi6_com”關(guān)注微信公眾號,獲取新鮮資訊,更有千款Html 5游戲免費挑戰(zhàn)。
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