《星際來襲》今日首測 全金屬風(fēng)暴將至
2015-04-15 10:39:16來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
星際風(fēng)暴,機(jī)甲來襲!歐美科幻戰(zhàn)爭手游《星際來襲》于今日正式開啟首次測試,作為一款RTS(即時戰(zhàn)略)與EDU(機(jī)甲進(jìn)化)相結(jié)合的手游大作,游戲內(nèi)不僅吸納了正統(tǒng)歐美科幻元素,并且游戲無論從畫質(zhì)、引擎、玩法、系統(tǒng)等背后都無不充斥著高含金量的科技內(nèi)核。從今日起,科幻技術(shù)給手游帶來的巨變,你也可以體驗到。誰說感受大片一定要花昂貴的票價走進(jìn)影院,《星際來襲》就是一款能玩能賞的移動IMAX。
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星際風(fēng)暴,機(jī)甲來襲
【超光速引擎 擬造4K畫質(zhì)】
影級水準(zhǔn):《星際來襲》追求的是對畫面感的極致表現(xiàn),游戲采用了Unity3D引擎開發(fā),繼承正統(tǒng)歐美科幻風(fēng)格,此引擎不僅做到大屏對戰(zhàn)時也能擁有極具流暢的戰(zhàn)斗效果,為什么稱得上是超光速,指的是游戲在運行過程中所產(chǎn)生的效果,例如:爆破、沖撞、掃射、失重、毀滅等,全部皆采用即時演算完成,堪比端游的超強(qiáng)超逼真效果。《星際來襲》之所以被稱之為戰(zhàn)爭手游,其臨場爽快感絕對稱得上彈指之間,毀天滅地。
影級水準(zhǔn),Unity3D引擎
【浮空戰(zhàn)艦變形 組建機(jī)甲部隊】
星際風(fēng)暴:游戲中的機(jī)甲及戰(zhàn)艦造型設(shè)計上也頗費心思,無盡的想象加上對最先進(jìn)的動力裝甲構(gòu)造的精通,從而造就了《星際來襲》獨一無二的鋼鐵戰(zhàn)隊,這些“龐然大物"不僅在建模細(xì)節(jié)上處處彰顯血性但又不失震撼。并且懸浮戰(zhàn)艦的出現(xiàn),預(yù)告著游戲中全戰(zhàn)場重火力時代的來臨,它滿足太空、陸地、山地等不同地形的優(yōu)秀作戰(zhàn)能力,除了本身配備激光武器、飛彈武器、核武器等可單獨自行作戰(zhàn)之外,還能搭載人型機(jī)甲快速支援戰(zhàn)斗,同時又兼顧防御體系,一切科幻大片里你才能看到的先進(jìn)要塞,你都可以在游戲內(nèi)親身去操控體驗。
浮空戰(zhàn)艦,鋼鐵神兵
【精準(zhǔn)定位操作 時時觸控對戰(zhàn)】
雷達(dá)探測:在操作優(yōu)化上,《星際來襲》采用的時時觸控技術(shù),玩家可以在瞬秒之間完成戰(zhàn)隊隊形及目標(biāo)的變化,對指尖操作的靈敏度感知絕不亞于鼠標(biāo)操控的精準(zhǔn)把握,并且游戲還特別設(shè)入了智能艦隊編組系統(tǒng),系統(tǒng)會根據(jù)當(dāng)前戰(zhàn)斗環(huán)境、地形、艦隊對戰(zhàn)能力、敵方數(shù)量等各種因素,自組編配出一個最合適的隊形供玩家參考。
觸控對戰(zhàn),精準(zhǔn)操作
【巡航跟蹤 導(dǎo)彈助戰(zhàn)所向披靡】
制導(dǎo)系統(tǒng):類似于智能戰(zhàn)艦編組系統(tǒng),《星際來襲》不光是在宏觀戰(zhàn)隊上做足文章,連細(xì)微到射發(fā)出的每顆炮彈都下足功夫,無論是對于新手玩家也好,還是大型亂斗競技場,制導(dǎo)系統(tǒng)都發(fā)揮著舉足輕重的作用。所謂制導(dǎo)系統(tǒng),就是例如當(dāng)導(dǎo)彈離開彈道起,就會通過玩家指定的攻擊目標(biāo)而自動進(jìn)入跟蹤模式,就算此時戰(zhàn)艦或機(jī)甲位置發(fā)生偏移,也能順利擊中目標(biāo)。
導(dǎo)彈助戰(zhàn),彈無虛發(fā)
關(guān)于《星際來襲》:
《星際來襲》是一款以Unity3D引擎開發(fā),繼承歐美科幻風(fēng)格的戰(zhàn)爭手游。游戲描述了以銀河系為中心,從空中到陸地、從太空到X星球,玩家駕駛各類大型機(jī)甲、戰(zhàn)艦在浩瀚宇宙中自由穿梭,配以最先進(jìn)的武器載具模擬出一場場精彩的即時科技戰(zhàn)。
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