《召喚師對決》iOS版 4月23日上線 電競玩法受矚目
2015-04-16 10:53:01來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
4月23日《召喚師對決》即將全渠道盛大公測,蘋果用戶翹首期待許久的iOS版也將同步登陸App store,正式開啟全民電競卡牌手游新時(shí)代!3分鐘一局快節(jié)奏電競賽,你準(zhǔn)備好了嗎?
《召喚師對決》
【電競冠軍推薦 手游電競潛力大】
萬智牌資深玩家,2014WCA爐石冠軍李博,對《召喚師對決》的電競性做給予了高度評價(jià)。他認(rèn)為:“《召喚師對決》是一款介乎于新派卡牌和傳統(tǒng)卡牌之間,具有很大電競化潛力的手游。在比賽中需要作出更豐富的策略調(diào)整,才能擊敗對手。擺脫了大家對手機(jī)游戲是單純土豪游戲的印象。盡管你在配牌時(shí)可能需要一定投入,但若多了一些限制賽玩法,你就可用你的技巧,去戰(zhàn)勝一些花錢比你多的玩家,很有成就感?!?/p>
對戰(zhàn)實(shí)況
【全民電競參與 隨時(shí)隨地比賽】
因?yàn)橛布拗啤⒂脩袅?xí)慣等問題,電競手游不能完全照搬PC模式,動(dòng)輒三四十分鐘一場的比賽,對手游玩家來說,簡直是噩夢。拋開手機(jī)發(fā)熱不說,長時(shí)間舉著手機(jī)打比賽,對身心都是一種折磨。所以,《召喚師對決》在保留電子競技的對抗性、公平性、觀賞性的基礎(chǔ)上,根據(jù)手機(jī)用戶習(xí)慣,做了相應(yīng)調(diào)整。
調(diào)整一:手機(jī)網(wǎng)絡(luò)連接1v1真人賽
《召喚師對決》的真人1v1比賽,與RPG卡牌游戲的離線競技場不同,這里拼的是玩家的即時(shí)打牌能力,以及面對突發(fā)事件的應(yīng)對能力,而不是簡單的幾組數(shù)據(jù)PK。既然是真人賽,首先比賽雙方就要同時(shí)在線,雖然藍(lán)牙連接穩(wěn)定性高,但是靈活性差,還要受到終端、地域多方面制約,極大限制了電競賽的體驗(yàn)。因此,《召喚師對決》選擇了靈活性高、限制少的手機(jī)網(wǎng)絡(luò)、wifi連接方式,令玩家能不受地域、時(shí)間限制,隨時(shí)隨地連線比賽。
1v1在線競技場
調(diào)整二:快節(jié)奏戰(zhàn)斗 令比賽更精彩
《召喚師對決》3分鐘一局的快節(jié)奏對戰(zhàn),一直被玩家和電競愛好者所津津樂道?!墩賳編煂Q》通過固定每回合出牌張數(shù)、限制牌桌英雄上限、技能半自動(dòng)釋放等方式,成功將比賽時(shí)間壓縮至3-5分鐘,令玩家在等人、候車等時(shí)候,也能比上一局。充分利用碎片時(shí)間,這也符合手機(jī)用戶的游戲習(xí)慣。
比賽實(shí)況
調(diào)整三:宏觀控全局 提升配合策略
《召喚師對決》的比賽講究宏觀掌控力,即對整場比賽的策略把控。玩家無需拘泥于單張英雄的屬性,而要將關(guān)注點(diǎn)放到全局,要宏觀掌控英雄屬性、技能,分析對手出牌路數(shù),時(shí)刻調(diào)整自己的出牌策略,從而獲得勝利。
英雄展示
不少職業(yè)電競主播與電競愛好者都曾表示,《召喚師對決》的快節(jié)奏比賽,不但未犧牲比賽的對抗性、策略性、公平性,反而令比賽觀賞性大幅提升。如果你已經(jīng)迫不及待想要試玩《召喚師對決》,可登陸官網(wǎng)下載安卓版。如果是蘋果用戶,請稍作等待,4月23日iOS版將正式上線,更有《召喚師對決》盛大公測同步開啟!
關(guān)于《召喚師對決》
《召喚師對決》是一款以神話為背景的輕松競技TCG卡牌手游。玩家將召喚上百種神話英雄卡牌擊退敵人。獨(dú)創(chuàng)成長性TCG卡牌、1V1同步競技3分鐘一局、全年數(shù)十場線下大賽、手速慢也能當(dāng)電競明星!上百張卡牌、千余種組合搭配,真實(shí)電競比賽體驗(yàn),萬智牌、爐石世界冠軍聯(lián)名推薦!
《召喚師對決》官網(wǎng)://sd.hoolai.com/
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