深度解析手游IP競爭的三大核心法寶
2015-04-17 13:03:28來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
相比端游,周期更短的手游更需要在產(chǎn)品核心IP上做到獨特、新穎和個性化。2015年的手游產(chǎn)品正呈現(xiàn)密集式的增長,除了在數(shù)量上形成激烈的市場競爭格局外,手游IP的競爭更加呈現(xiàn)白熱化態(tài)勢。面對越來越挑剔的手游玩家,各大游戲廠商紛紛拿出自己的看家本領(lǐng),各顯神通,創(chuàng)造了一款又一款亮點十足的作品。
法寶之一:拼“顏值”
玩家在看到一款游戲的第一眼時,就能大致作出要不要玩這款手游的決定了。畫面粗糙不堪的,人物形象土氣平庸的,背景音樂沉悶無力的……玩家還沒來得及感受游戲的核心玩法,就已經(jīng)對這款游戲感到厭倦了。再好的游戲也要美的包裝,這個匆匆的快節(jié)奏社會,看臉才是硬道理。看看市面的一些手游,《少年三國志》《夢幻西游》主打萌系列,《全民奇跡》主打西方暗黑風(fēng)格,《九陽神功》手游則兼具西方魔幻和東方武俠色彩,每一款游戲都在外在“顏值”上使足了勁兒。
法寶之二:拼“情懷”
“情懷”一詞已經(jīng)被大家用得夠多了。手游開發(fā)商也不甘示弱,紛紛在游戲中大打情懷牌。玩家玩游戲主要還是尋求一種精神寄托,忙碌時的小憩,煩悶時的愉悅。特別對于手游在說,玩家一般不會沉迷其中不能自拔,所以很多廠商主打懷舊路線,如《征途口袋版》《新仙劍奇?zhèn)b傳》,勾起玩家對過往的回憶,有的游戲開發(fā)商主打武俠情懷,把當(dāng)年火熱的武俠小說、電視劇搬上手游,如《天龍八部3d》《古龍群俠傳》等,有的則挖掘中國人心中的功夫情懷,如上面提到的《九陽神功》手游,以功夫理念為核心,打造一種文化MOBA手游。
法寶之三:拼“技術(shù)”
拼完了外在拼內(nèi)在。游戲的核心內(nèi)容當(dāng)然是最重要的。典型的有《太極熊貓》首創(chuàng)浮空連招格斗,在動作擊打上提高了手游的爽快感,還有像《自由之戰(zhàn)》推出的雙羅盤操作模式,增加游戲操作的準(zhǔn)確性。這些都是在游戲制作技術(shù)上的細(xì)心之舉,也有從大處著手的技術(shù)革新,比如《九陽神功》手游在MOBA游戲中引入全球統(tǒng)一服務(wù)器,打造一個統(tǒng)一競技平臺,實現(xiàn)跨地域跨平臺的實時競技對戰(zhàn),也是手游領(lǐng)域的創(chuàng)新之舉。
為了制作更高質(zhì)量的手游,各大手游大佬們可謂八仙過海各顯神通,里外都不放松,既重外觀也重內(nèi)核,競爭自然異常激烈。不過這對于廣大手游愛好者來說,絕對是一件好事,因為只有經(jīng)過這種殘酷的市場競爭,優(yōu)勝劣汰,最后我們才能玩到質(zhì)量更高的游戲作品。
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