《Never Gone》劇情揭秘 吸血鬼暗黑顛覆
2015-04-22 10:21:47來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
格斗動(dòng)作新游《Never Gone》曝光后,其媲美街機(jī)游戲的戰(zhàn)斗操控樂(lè)趣,搭配主機(jī)游戲品質(zhì)的視聽(tīng)享受,吸引了眾多硬核動(dòng)作游戲玩家,而其獨(dú)樹(shù)一格的吸血鬼背景題材,更是引發(fā)市場(chǎng)的廣泛熱議。
國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)目前仍是三國(guó)、西游等經(jīng)典題材泛濫,出現(xiàn)像《Never Gone》這樣的吸血鬼題材手游并不多見(jiàn),因此新穎的題材令人期待的同時(shí),也讓人擔(dān)心該款游戲會(huì)不會(huì)淪為單調(diào)乏味的打打殺殺。
據(jù)《Never Gone》主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)介紹,在產(chǎn)品立項(xiàng)初期,針對(duì)游戲背景的劇情策劃工作,幾乎動(dòng)用全員力量,并最終選定了吸血鬼題材。受啟發(fā)于歐洲中世紀(jì)的吸血鬼傳說(shuō),《Never Gone》的游戲世界背景設(shè)定在一個(gè)經(jīng)典的人類、吸血鬼和惡魔共存的世界。長(zhǎng)期的戰(zhàn)爭(zhēng)讓這個(gè)世界墮入了黑暗和停滯,吸血鬼和人類社會(huì)奄奄一息,已經(jīng)處于崩潰的邊緣。
《Never Gone》將游戲劇情分割為不同的章節(jié)關(guān)卡,并為核心戰(zhàn)斗玩法和職業(yè)養(yǎng)成系統(tǒng)服務(wù),玩家通過(guò)打爆一個(gè)接下一個(gè)關(guān)卡,不斷深入了解游戲宏大的世界觀。劇情與玩法的融合設(shè)定,既能增強(qiáng)玩游戲時(shí)的代入感,也能提高玩家對(duì)探索游戲核心玩法的動(dòng)力。
關(guān)于《Never Gone》
《Never Gone》是一款哥特風(fēng)2D橫版動(dòng)作格斗游戲。游戲以中世紀(jì)末期的吸血鬼為題材,玩法以單人及團(tuán)隊(duì)Boss戰(zhàn)為核心,刷爆行業(yè)無(wú)限連擊快感。極限連招必殺、花式吊打、多段KO…將在手機(jī)上給你呈現(xiàn)殿堂級(jí)的動(dòng)作格斗體驗(yàn)。
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