國戰(zhàn)新體驗《熱血天子》三大創(chuàng)新備受期待
2015-04-27 13:09:45來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
國戰(zhàn)題材的手游在技術(shù)上必然面臨多人同屏作戰(zhàn)的難題,人數(shù)少了無法體現(xiàn)國戰(zhàn)的熱血場面,人數(shù)多了則有可能讓玩家難以對自己的角色進(jìn)行精準(zhǔn)的控制。《熱血天子》通過一系列創(chuàng)新研發(fā)手段,在原有國戰(zhàn)基礎(chǔ)上豐富了游戲玩法,提升了畫面品質(zhì),解決了操作難題,帶來國戰(zhàn)手游的全新體驗。
創(chuàng)新之一:坐騎系統(tǒng)
在大型網(wǎng)游中,許多玩家的夢想就是能夠獲得一頭炫酷拉風(fēng)的坐騎,騎著它飛躍山川平原,享受自由馳騁的快感。當(dāng)然,一頭優(yōu)秀的坐騎會讓玩家能夠得到更多人的另眼相看,說不定還能在虛擬世界中結(jié)識一位軟萌妹子呢!《熱血天子》此次開創(chuàng)性地在手游中引入坐騎系統(tǒng),玩家在行進(jìn)過程中再也不用徒步奔跑,而是能駕馭各種類型的坐騎,享受“春風(fēng)得意馬蹄急”的瀟灑和自信。
創(chuàng)新之二:永不離線玩法
國戰(zhàn)手游一般都具有較大的故事背景和豐富的游戲劇情,因此游戲的容量會比其他游戲更大,需要在上面的時間也會較長。《熱血天子》研發(fā)團(tuán)隊在創(chuàng)作之初就考慮到了手游的碎片化特征,采用永不離線的游戲模式極大地縮短了玩家在練級成長方面所消耗的時間。很多資深手游玩家都有很深的體驗,千篇一律打怪升級刷副本的模式會讓人產(chǎn)生高度的審美疲勞,甚至對游戲失去興趣。有了離線玩法,玩家即使不在線,游戲角色依然能夠賺取經(jīng)驗和資源,達(dá)到迅速成長的目的。
創(chuàng)新之三:大地圖模式
在大型網(wǎng)游方面,一般而言,更大的屏幕能夠帶給玩家更大的震撼。手機游戲在屏幕大小上有著天然的劣勢,但游戲內(nèi)的世界場景卻依然可以做到端游的宏大壯觀效果?!稛嵫熳印吩趪鴳?zhàn)玩法中徹底告別房間戰(zhàn)斗模式,采用開放視野的大地圖玩法,還原端游大場景戰(zhàn)斗,實現(xiàn)真正的百人同屏3D國戰(zhàn)。大地圖的引入讓《熱血天子》比同類游戲更具有強烈的代入感,再加上玄幻歷史風(fēng)格的游戲背景和動聽的戰(zhàn)斗音樂,真正讓玩家體驗到殷商時期的無限魅力。
關(guān)于《熱血天子》:《熱血天子》是一款全新的3D動作國戰(zhàn)手游,采用先進(jìn)的U3D引擎技術(shù),以端游級4K超清畫面、3D場景動態(tài)實時反射、真實物理碰撞及爽快的打擊感等為特色,實現(xiàn)手機上的百人同屏炫麗國戰(zhàn)。游戲首創(chuàng)角色離線玩法,并加入全視野開放式大地圖,讓玩家可以永不離線,盡情PK,自由戰(zhàn)斗,開創(chuàng)動作國戰(zhàn)手游的新時代。
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