《天天血戰(zhàn)》用消除抵抗亡靈
2015-04-27 17:15:03來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
消除游戲玩得多了可能會覺得毫無新意,但你不得不承認,三消玩法具有強大的適應(yīng)性,能搭配各種不同的元素,與一些特別的題材結(jié)合之后更會讓人眼前一亮,例如這款新出的《天天血戰(zhàn)》。
剛進入游戲時的逗趣對話就已經(jīng)清楚地告訴玩家,戰(zhàn)爭才是這款游戲的主題。游戲的每一場戰(zhàn)斗,其實就是雙方陣營的攻防戰(zhàn),玩家通過消除即可召喚出相應(yīng)的士兵,與對面的亡靈大軍展開對戰(zhàn),一步步推掉對方的基地。在這個基礎(chǔ)上,《天天血戰(zhàn)》的消除玩法并沒有多少創(chuàng)新,除了基本的橫豎消除之外,就只有 T 字形和 L 字形消除等幾個額外的消除方式。
多樣兵種的搭配讓《天天血戰(zhàn)》又多了幾分策略元素,每一個兵種都有特定的卡槽點數(shù),而一些關(guān)卡對兵種卡槽總點數(shù)另有要求。大家都知道,在消除游戲中可消除的種類越多難度就越大,所以出征前可就要先對兵種搭配進行一番斟酌了。
玩家在游戲過程中還要注意肉盾與輸出兵種之間的調(diào)整,合理分配各兵種的出場率是非常重要的。但要說通關(guān)的要點,就要數(shù)兵種的升級了,只要玩家的士兵屬性足夠強大,消除玩得差也并無大礙。綜上看來《天天血戰(zhàn)》可以說是更為注重兵種培養(yǎng)與搭配玩法,消除倒變得不是很關(guān)鍵。
戰(zhàn)斗中可解燃眉之急的道具似乎也印證了這一點,有時候生死關(guān)頭多消除幾個并不能使形勢逆轉(zhuǎn),如果你沒有培養(yǎng)出足夠強大的士兵,那么戰(zhàn)斗道具將是救場的最好選擇。
乍一看去《天天血戰(zhàn)》就只是把幾樣很簡單的內(nèi)容糅合在一起而已,但令人意想不到的是這幾種常見元素的結(jié)合竟然能產(chǎn)生別樣的樂趣,或許這就是消除的魅力吧。雖然玩法簡單,但總能從別處抓住玩家的心。
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