24小時攀升至Top8 《召喚師聯(lián)盟》iOS佳績連連
2015-05-22 14:24:00來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
今年的521恰好是一個周四,濃濃的表白氣氛和各種紅包并沒有影響周四——這個手游上線黃金時間點——發(fā)行商們前進(jìn)的腳步。昨天,觸控科技旗下的S級大作《召喚師聯(lián)盟》登陸iOS付費榜,并在24小時內(nèi)躋身付費榜Top8。這也是觸控自3月底的2015新品發(fā)布會以來,發(fā)布的9款手游新品中率先上線的一款,憋了近半年的大招終于放出。而據(jù)了解,該游戲在6月份還將有大動作。
圖1:《召喚師聯(lián)盟》iOS付費榜Top8名
《召喚師聯(lián)盟》是由上海朗游開發(fā)的競技動作手游,含策略、卡牌玩法,觸控花重金代理后,經(jīng)過了半年多的測試周期,不斷調(diào)整優(yōu)化,終于在昨日雙平臺上線。取得付費榜Top8的成績,既有S級的游戲品質(zhì)作保障,同時也說明了官方團(tuán)隊高舉“競技”大旗的精準(zhǔn)營銷策略效果顯著。
精準(zhǔn)不代表小眾,主打“競技”深層次營銷
一般來說,敢于使用精準(zhǔn)營銷策略的團(tuán)隊,都對自家產(chǎn)品有著絕對的信心,《召喚師聯(lián)盟》便隸屬于這一范疇。游戲定位在“實時微競技手游”,在市場宣傳層面始終圍繞“競技”來鋪開,形成了PR-素材-自媒體-廣告-代言-活動-事件全面突出競技特色的深層次營銷模式。
圖2:邀請電競明星代言
在《召喚師聯(lián)盟》截止到目前的市場宣傳中,以代言人預(yù)熱,全民送好禮為爆點,輔以其他常規(guī)營銷手段。其中,游戲代言人并沒有選擇砸大牌、拼美女的流行做法,而是實實在在邀請了電競?cè)Φ拿餍遣葺⑽⑿椭鞑ザ鏋橛螒蜃C言,相對來說這三位代言人無疑比娛樂明星們更接地氣、也更能影響到廣大的競技游戲玩家,性價比無疑更高。游戲為三位代言人拍攝了主題硬照、制作宣傳海報與訪談視頻,出席發(fā)布會、開設(shè)網(wǎng)絡(luò)直播等等,一系列的動作讓競技玩家對《召喚師聯(lián)盟》的印象不斷加深。
《召喚師聯(lián)盟》秉承著“公平+即時”的競技鐵律,可謂是重新定義了“競技手游”的概念,在對戰(zhàn)PK中玩家將全程手動操作,你的每一個操作都可能改變戰(zhàn)局,并且不用擔(dān)心等級和裝備的限制,玩家面對的不再只是一個個“玩家NPC”,這讓戰(zhàn)斗過程更刺激,戰(zhàn)斗結(jié)果更撲朔迷離。
圖3: 實時競技重新定義“競技手游”
尚未完全發(fā)力,6月份將有大動作
截止到發(fā)稿前,《召喚師聯(lián)盟》iOS付費榜的排名一直在穩(wěn)步提升。據(jù)悉,該游戲此次雙平臺上線只是小試牛刀,計劃6月份將有進(jìn)一步的大動作。相信憑借著游戲的優(yōu)質(zhì)品質(zhì),以及精準(zhǔn)的營銷策略,《召喚師聯(lián)盟》下一次的成績也能更上一層樓。
去年,《捕魚達(dá)人3》和《秦時明月》在市場效果和產(chǎn)品收入方面均取得了優(yōu)異的成績。作為移動游戲第一陣營的發(fā)行商,觸控科技在2015年將近過半之際,亟需一款大作來壯大聲威,目前來看,《召喚師聯(lián)盟》就是這款大作。這款游戲在不久的將來能否帶來更多的驚喜?讓我們拭目以待。
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