《突擊傳奇》評(píng)測(cè):這島嶼被我承包了
2015-06-24 17:13:13來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
《突擊傳奇》(オービットサーガ)是一款GameBank制作的3D動(dòng)作RPG游戲。接下來(lái)小編為大家?guī)?lái)這款游戲的評(píng)測(cè):
玩家將在游戲中成為星島的守護(hù)者,在6個(gè)不同世界觀的舞臺(tái)中進(jìn)行大冒險(xiǎn)。游戲共有超過(guò)350個(gè) 3D 角色,玩家可以召喚出個(gè)性各異的守護(hù)者組成隊(duì)伍,建造屬于自己的星島。另外游戲還可以與其他玩家進(jìn)行互動(dòng),組成公會(huì),甚至去攻陷其他玩家的星島!
游戲畫面以Q版為主,說(shuō)不上十分華麗,但是看起來(lái)賞心悅目。游戲制作十分精良,基本上可以一鍵游玩,玩家只需要點(diǎn)擊屏幕讓游戲主人公進(jìn)行移動(dòng),只要敵方角色進(jìn)入攻擊范圍之內(nèi),主人公就會(huì)進(jìn)行自動(dòng)攻擊。游戲不僅有鎖定系統(tǒng),讓玩家可以優(yōu)先選擇打擊對(duì)象,還有閃避的設(shè)定,玩家可以雙擊屏幕,角色就會(huì)進(jìn)行相應(yīng)方向的閃避動(dòng)作,因?yàn)殚W避會(huì)消耗體力條,所以也不能無(wú)限閃避。所以不管是手殘的玩家亦或是追求細(xì)膩的操作的玩家,都可以在本作中找到屬于自己的樂(lè)趣!
游戲還有一個(gè)非常有趣的設(shè)定,就是玩家可以收集魔物然后讓魔物為玩家所用。魔物支援玩家的方式并不是單純體現(xiàn)在屬性上,或者說(shuō)只是出來(lái)給玩家看個(gè)過(guò)場(chǎng)放個(gè)大招就跑了,游戲中的魔物可是能具象化然后實(shí)實(shí)在在地出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)上幫助玩家作戰(zhàn),那種感覺有點(diǎn)像《寵物小精靈》中那樣說(shuō)上吧,小智(歐不!是上吧,比卡丘)又或者是《游戲王》中那樣說(shuō)出來(lái)吧!黑魔導(dǎo)士!玩家看到自己收集到手并且能幫忙作戰(zhàn)的魔物會(huì)有一種滿足感,特別是當(dāng)自己召喚出一只大boss,場(chǎng)上的所有小怪都被像螻蟻一樣被碾壓,那種滿足感油然而生。
游戲也有著裝備變更的系統(tǒng),同時(shí)也搭載紙娃娃系統(tǒng),玩家改變的每一個(gè)裝備都會(huì)相應(yīng)的改變外觀,所以對(duì)于一些玩家來(lái)說(shuō),考慮外觀的美觀還是達(dá)到屬性的極致是一件很糾結(jié)的事情。同時(shí),游戲中也有著跟其他游戲一樣的魔物進(jìn)化系統(tǒng),但是,在《突擊傳奇》中再也不是枯燥地升級(jí)與進(jìn)化了。玩家擁有一個(gè)圖鑒,當(dāng)你把圖鑒中有的生物升到頂級(jí)的時(shí)候就能獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),這對(duì)一些討厭升級(jí)的玩家無(wú)疑是一種獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)也對(duì)那種擁有收集癖的玩家提供了可重復(fù)游玩的空間。
游戲除了跟傳統(tǒng)RPG游戲一樣打打怪升升級(jí)之外還有其他的設(shè)定之外還加入了類似塔防的要素,玩家可以控制兩個(gè)小島(隨著等級(jí)的提升會(huì)增加小島的數(shù)量),然后在上面布置已擁有的魔物和一些障礙,讓魔物幫你阻擋其他玩家的入侵。每一個(gè)小島又一個(gè)個(gè)路徑方塊構(gòu)成,玩家能夠隨意地組合這些方塊,在其他玩家前進(jìn)的路上制造阻礙。隨著游戲的進(jìn)行,玩家能夠獲得不同的,更高級(jí)的路徑方塊,到后期玩家說(shuō)不定就能組合一個(gè)迷宮讓其他玩家在侵略你的領(lǐng)土的時(shí)候倍感頭疼。當(dāng)然啦,你也可以帶領(lǐng)自己的魔物團(tuán)隊(duì)去侵略別人家的小島,成功攻下的話會(huì)獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。
游戲可玩性非常贊,但是可惜更新是個(gè)巨苦逼的活。經(jīng)常更新沒多少然后就一動(dòng)不動(dòng)了,又或者傲嬌一下然后就動(dòng)那么一點(diǎn)點(diǎn)。tutiki自己第一次更新的時(shí)候一動(dòng)不動(dòng),表示完全不想玩這款游戲,然后第二天去試了一下,居然飛快地下載了起來(lái),然后就很開心地玩了起來(lái),然后還抽到了五星卡(雖然游戲里面本身的抽卡系統(tǒng)十分良心,抽了幾次都是四星五星的(雖然更新完我才發(fā)現(xiàn)我用流量而不是用wifi更新的,然后親愛的移動(dòng)就提示我流量不足了)接著就卡了bug,卡在教程里永遠(yuǎn)過(guò)不去,然后沒辦法只能刪游戲,刪數(shù)據(jù),重新下,結(jié)果這次就沒那么幸運(yùn)了,重新下載第一次一動(dòng)不動(dòng),第二次到了百分之二十顯示網(wǎng)絡(luò)無(wú)效,最后一次是更新然后不動(dòng),我直接退出再進(jìn),發(fā)現(xiàn)有保存下載的進(jìn)度,所以只要不動(dòng)我就退出再進(jìn),結(jié)果成功更新。(我也是蠻拼)
游戲非常贊,結(jié)合了塔防與RPG要素,玩家可防守可進(jìn)攻,如何增加別人進(jìn)攻的難度,考驗(yàn)著玩家的想象力與腦力。有興趣的玩家不妨一試。
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