問道手游不會進行雙端聯(lián)動 預計Q4上線
2015-06-26 14:37:06來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
6月26日消息,《問道(微博)手游》懸念站于今日正式曝光,并打出了“非純移植,微創(chuàng)新”口號。據(jù)官方資料顯示,手游版將以回合制形式呈現(xiàn),在保留端游核心玩法的基礎上,增加語音對話和適合手游端的功能,如玩家試道大會、競技場、擂臺切磋、通天塔、殺星等熱門活動,同時還將設計類似自動化的操作。
《問道》手游預約站
廈門吉比特相關負責人向騰訊游戲頻道透露:產(chǎn)品從2014年立項至今,還暫未完成至可商業(yè)化版本,預計Q4正式上線。為避免移動端產(chǎn)品脫離端游原有核心內(nèi)容,此次手游研發(fā)將繼續(xù)沿用原端游團隊的成員。另外,可得知的是,《問道手游》未來不會在端游和移動端進行數(shù)據(jù)化聯(lián)動。
據(jù)悉,吉比特本次將選擇自主運營、發(fā)行方式,并在首次安卓刪檔測試中合作選擇與用戶屬性貼合的渠道。
《問道》手游游戲截圖
問道端游運營9年,共吸引了約3.5億玩家,歷史最高PCU逾百萬在線。,從此前《新征途(微博)口袋版》、《全民奇跡》和《天龍八部3d》等產(chǎn)品的表現(xiàn)來看,端游IP擁有大量核心用戶基數(shù),有助于用戶導入。吉比特方面也表示,在IP市場競爭劇烈的今天,端游手游化面臨著純移植或微創(chuàng)新的抉擇。如何讓端游的核心玩法移植到手游,且滿足移動端用戶的需求,是端游IP移動化首要解決的問題?!秵柕馈范擞蜪P通過9年的沉淀已經(jīng)積累了較多核心用戶,但改編為手游仍需通過市場調(diào)查,且對游戲的玩法進行深度研討。
《問道》手游游戲截圖
吉比特相關負責人還透露,除《問道手游》外,未來還將布局ARPG、動作卡牌和射擊等手游類型,甚至嘗試SLG,PUZ或AVG等細分市場。
(轉(zhuǎn)載騰訊網(wǎng))
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