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“玩”爆夏亞阿姆羅《敢達(dá)決戰(zhàn)》草根評(píng)測(cè)

2015-06-30 13:28:12來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

敢達(dá)決戰(zhàn)

評(píng)分: 3.5 分游戲類型:策略經(jīng)營(yíng)

語(yǔ)言:中文大小: 206.57MB

日前,國(guó)內(nèi)首款正版高達(dá)手游《敢達(dá)決戰(zhàn)》正式開(kāi)啟首輪封測(cè)。身為一個(gè)專注高達(dá)20年的NC粉,小編在第一時(shí)間便對(duì)該作進(jìn)行了體驗(yàn)。放眼整個(gè)游戲市場(chǎng),以高達(dá)為題材的作品,幾乎達(dá)到了“滿街走多如狗”的飽和狀態(tài)。其中既有讓人拍案叫絕的佳作,亦不乏毀童年的殘次品?!陡疫_(dá)決戰(zhàn)》究竟能否突出重圍,達(dá)到玩家預(yù)期、避免被噴杯具?先來(lái)看看小編試玩評(píng)測(cè)——

看臉篇:端質(zhì)畫面細(xì)節(jié)點(diǎn)贊

在這個(gè)看臉的世界,游戲畫質(zhì)是決定玩家第一印象的關(guān)鍵。在小編看來(lái),《敢達(dá)決戰(zhàn)》是一款當(dāng)之無(wú)愧的端質(zhì)畫面手游。針對(duì)移動(dòng)設(shè)備屏幕尺寸特點(diǎn),游戲采用Q版畫風(fēng),以短小精悍的三頭身機(jī)體造型,讓玩家獲得最佳的整體視覺(jué)體驗(yàn)。盡管畫面并未達(dá)到全3D效果,但通過(guò)光影變換渲染、光澤質(zhì)感增強(qiáng)等手段,游戲的立體感得到了大幅提升??傮w來(lái)講,《敢達(dá)決戰(zhàn)》給小編一種“手游版SD敢達(dá)”的即視感;而《SD敢達(dá)》正是高達(dá)端游中數(shù)一數(shù)二的精品。

“玩”爆夏亞阿姆羅《敢達(dá)決戰(zhàn)》草根評(píng)測(cè)

《敢達(dá)決戰(zhàn)》作為一款著重描述未來(lái)機(jī)甲戰(zhàn)爭(zhēng)的游戲,自然少不了對(duì)激光對(duì)射、火炮轟鳴、導(dǎo)彈橫飛等特效鏡頭。不過(guò)最值得稱道的,還是其對(duì)細(xì)節(jié)特效的處理——當(dāng)耐久度被耗盡時(shí),機(jī)體將在出現(xiàn)能量過(guò)載狀態(tài)后爆炸,這與原作動(dòng)畫中,機(jī)體被擊破瞬間的畫面如出一轍。能將影視劇集中最細(xì)微末節(jié)的元素,完美復(fù)原于游戲,足見(jiàn)《敢達(dá)決戰(zhàn)》制作團(tuán)隊(duì)功力。對(duì)此,小編一定要點(diǎn)32個(gè)贊!

“玩”爆夏亞阿姆羅《敢達(dá)決戰(zhàn)》草根評(píng)測(cè)

聞聲篇:激燃節(jié)奏音效帶感

看完的“顏值”,讓小編再來(lái)評(píng)述一下游戲音效。摒棄了干癟粗糙的單聲道音頻,《敢達(dá)決戰(zhàn)》用氣勢(shì)恢宏的交響樂(lè)團(tuán)級(jí)BGM,為我們營(yíng)造了機(jī)甲狂飆、戰(zhàn)艦對(duì)決的未來(lái)世界。通過(guò)或雄壯或激昂的音效演繹,基地的大氣井然、戰(zhàn)場(chǎng)的硝煙彌漫躍然耳中。機(jī)體進(jìn)行開(kāi)火、劈斬、格斗等動(dòng)作時(shí),皆有對(duì)應(yīng)的原作動(dòng)畫音效相襯,帶入感十足。

操作篇:小學(xué)生表示SO EASY

手游向來(lái)以簡(jiǎn)單易上手著稱,《敢達(dá)決戰(zhàn)》也不例外。據(jù)小編粗略統(tǒng)計(jì),單擊在游戲操作中的占比幾乎達(dá)到九成,只有在基地界面或出現(xiàn)列表菜單時(shí),玩家才會(huì)進(jìn)行滑動(dòng)操作。從簡(jiǎn)單的版塊選擇,到炫酷的技能釋放,只需一點(diǎn)即可到位,堪稱簡(jiǎn)單粗暴。再加上游戲指導(dǎo)詳實(shí)細(xì)致的介紹指點(diǎn),即便對(duì)高達(dá)文化不明覺(jué)厲,甚至對(duì)手游一竅不通的“小學(xué)生”,也能在短時(shí)間內(nèi)掌握所有操作。

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良心篇:草根無(wú)需擔(dān)心碾壓

要評(píng)判《敢達(dá)決戰(zhàn)》是否稱得上“業(yè)界良心”,關(guān)鍵就在于游戲能否為草根玩家提供足夠的生存空間。《敢達(dá)決戰(zhàn)》的貨幣分為“金幣”和“鉆石”,其中,鉆石主要用于“扭蛋”,而金幣則是機(jī)體進(jìn)階和裝備強(qiáng)化的必備物資。值得一提的是,兩種貨幣都可通過(guò)參與活動(dòng)、完成任務(wù)獲取。這就意味著,玩家即便不具備太強(qiáng)的消費(fèi)能力,也能以“砸時(shí)間”的積累方式,逐步成長(zhǎng)為高玩。先前道具類游戲中經(jīng)常出現(xiàn)的土豪碾壓草根現(xiàn)象,基本上不會(huì)出現(xiàn)在《敢達(dá)決戰(zhàn)》中。草根玩家可厚積薄發(fā),實(shí)現(xiàn)逆襲土豪的壯舉。

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找茬篇:白璧微瑕未來(lái)可期

在畫面、音效、操作和玩家平衡方面,《敢達(dá)決戰(zhàn)》都有優(yōu)異表現(xiàn),但這并不表示游戲沒(méi)有瑕疵。鑒于封測(cè)的局限性,玩家目前只能體驗(yàn)“0079”和“08MS小隊(duì)”兩部動(dòng)畫的劇情,這未免會(huì)讓種飯和蛋迷有些遺憾;此外,小編發(fā)現(xiàn)在戰(zhàn)斗過(guò)程中,機(jī)體會(huì)偶爾出現(xiàn)停滯情況,這個(gè)疑似BUG降低了戰(zhàn)斗效率。不過(guò),首測(cè)并不能代表《敢達(dá)決戰(zhàn)》最終的性能和品質(zhì),我們有理由期待,游戲在后期測(cè)試中,能夠?qū)崿F(xiàn)進(jìn)步和完善。

綜述篇:紙上談兵不如一試

精美細(xì)致的游戲畫面,大氣多變的背景音樂(lè),簡(jiǎn)捷輕松的操作設(shè)計(jì),以及為草根玩家提供的巨大生存空間,讓《敢達(dá)決戰(zhàn)》在多如牛毛的高達(dá)題材游戲中鶴立雞群,更讓眾多“審美疲勞”的高達(dá)擁躉大呼過(guò)癮。小編認(rèn)為,《敢達(dá)決戰(zhàn)》絕對(duì)是一款不可多得的游戲佳作,值得各位玩家前來(lái)一試!

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