《大俠饒命》首測(cè)次留50% 最潮+亂斗成亮點(diǎn)
2015-07-02 11:09:29來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
2015年,手游行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)越發(fā)激烈,特別是武俠題材鋪天蓋地,缺乏創(chuàng)新的模式曾一度不被看好。近日,一款最潮武俠亂斗手游《大俠饒命》悄然開啟首測(cè),并深受玩家青睞,首測(cè)次留數(shù)據(jù)達(dá)50%,為武俠手游市場(chǎng)注入了一陣強(qiáng)行針,也宣告著:武俠題材永不落伍。
最潮武俠亂斗手游
【主打差異化 最潮+亂斗重塑武俠】
《大俠饒命》之所以能夠在首測(cè)中獲得次留50%的成績(jī),取決于其成熟的玩法體系以及差異化內(nèi)容?!洞髠b饒命》首先在游戲類型中,并沒有采用市面上較多的ARPG玩法,而是采用了獨(dú)特的即時(shí)回合制卡牌模式,并且融入亂斗概念,深挖中度用戶。其次,Q版的畫風(fēng)打破了武俠題材寫實(shí)為多的局面,更加吸引用戶眼球。官方欲用“最潮+亂斗”的概念重塑武俠形象,走出一條手游新道路。
大俠饒命采用即時(shí)回合制卡牌模式
【品質(zhì)制勝 2D中的超清畫質(zhì)】
“無(wú)論是什么游戲,產(chǎn)品本身才是最重要的,玩家決定是否玩一款游戲還是要看這款游戲的品質(zhì)?!边@是《大俠饒命》制作人的一直堅(jiān)信的游戲開發(fā)道理。所以,《大俠饒命》的研發(fā)團(tuán)隊(duì)均來(lái)自最頂尖的端游開發(fā)人才,并且擁有豐富的手游游戲經(jīng)驗(yàn),他們本身也是游戲愛好者,懂玩家,追求品質(zhì),堅(jiān)決杜絕“粗制濫造”。在此次《大俠饒命》首測(cè)中,我們發(fā)現(xiàn),《大俠饒命》的畫面品質(zhì)明顯超越同類游戲,特別是在人物設(shè)定和技能特效的展現(xiàn)效果上得以充分體現(xiàn)。
大俠饒命擁有高品質(zhì)特色
《大俠饒命》首測(cè)次留50%的成績(jī)已經(jīng)為這款游戲的即將面世開了一個(gè)好頭,面對(duì)2015年下半年依然激烈的手游市場(chǎng),相信《大俠饒命》憑借自己最潮的概念以及獨(dú)特的游戲風(fēng)格獨(dú)樹一幟,成為一匹黑馬。讓我們拭目以待吧。
大俠饒命超高品質(zhì)表現(xiàn)
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