漫威未來之戰(zhàn)平民黨玩法攻略
2015-07-08 10:18:05來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
漫威未來之戰(zhàn)這款游戲中平民黨都有哪些玩家攻略呢?作為一個平民黨玩家,在游戲中該如何發(fā)展呢?下面跟優(yōu)游小編一起看看漫威未來之戰(zhàn)平民黨玩法攻略吧。
首先由于鉆石非常的重要,所以首先拿出來說,由于平民黨玩家基本上不充鉆,那么必須要用在一些有用的地方,掃蕩卷,北歐石,能量,服裝統(tǒng)統(tǒng)不要買。次元寶箱,組合包,增幅器,統(tǒng)統(tǒng)不買。你要做到鉆石只用來買限時特賣的碎片:10片的不買,20片的選買,40、80更要慎重。
初始人物選擇:
在打開pvp之前,請使用初始三個英雄(美隊,黑寡婦,鋼鐵俠)進行過渡,準(zhǔn)確來說,前期推薦使用下美隊+托尼的玩具組合(美隊+鋼鐵俠+戰(zhàn)爭機器)進行開荒,開荒期毫無經(jīng)驗可談,因為一般都可以打過去。從第四章的精英就會感覺到難度大不一樣了。
刷圖利器:驚奇隊長。對于VO玩家最好的組合是記者團(蜘蛛俠、驚奇隊長、猛毒)。,開荒期一般都是枯燥的。當(dāng)你拿到女隊,就可以嘗試拿小蜘蛛3-6和毒液3-3,拿到記者團之后,你的游戲就算是真正的開始了。
裝備的升級:
前期裝備一般是有錢就升級,如果你的錢真的不夠用。那就優(yōu)先第一個裝備(隨機英雄的攻擊屬性)和第三個裝備(隨機生命值)進行升級。
宇宙能源/同位素套裝:
三星以及三星以下的石頭隨便裝,不要心疼,優(yōu)先給主力裝備。一定不要8個同位素的套裝,有生之年你不充錢用不到系列。首先需要一個四石頭的套裝先用著。不然英雄屬性前期不會太高。然后練到40級,再隨機6石頭套裝(優(yōu)先被打盾護,被打回血。)冷卻,加攻擊防御前期作用不大。所以不要。
PVP:
競技場的隊伍到底是怎么安排的呢。
每天有10次入場機會,你用前9次盡量打些分高的人。最后一次用比較弱的人去打更弱的,這樣,最后一次參加戰(zhàn)斗的隊伍就是你在競技場的防守隊伍。這時候就能吸引附近的人打你,然后進行五次復(fù)仇啦
次元裂縫/次元破片/特殊關(guān)卡:
次元裂縫有很多,但是掉率一般,因為隊伍還沒成型根本打不了高級裂縫,所以,打了第一次碎片就不要再碰裂縫,浪費體力不說還不出貨。如果你需要掃蕩卷的話,建議你去刷銀河護衛(wèi)隊。無氪的話建議刷一只三星樹人出來,日后可以放在隊伍里當(dāng)作醫(yī)療插件。VIP4以上就可以去刷羅男。
德克士看喜好去刷,領(lǐng)導(dǎo)力加血比較多,適合我這種手殘不會躲技能的人來用。
次元破片是用來升級10級以上裝備的,后期需求量挺大,以每級25個遞增。
次元轉(zhuǎn)移:
每次開始副本時隨機獲得一個隊友或者一個敵人。或者同時獲得,或者都沒有??梢岳么卧D(zhuǎn)移來降低副本難度,通關(guān)后將會獲得隊友或敵人的碎片。
技能的學(xué)習(xí)/裝備的屬性選擇(1):開荒期的新人們總是抱怨錢不夠用,那么怎么樣物盡其用呢。
首先說一下裝備的物理攻擊和能量攻擊怎么選擇。技能介紹分為大致4種:物理攻擊的 x%物理傷害追加y值。
物理攻擊的x%能量傷害追加y值。
這兩種技能描述意味著裝備藍色屬性洗為物理攻擊力
能量攻擊的x%能量傷害追加y值。
能量攻擊的x%物理傷害追加y值。
這樣的裝備藍色屬性洗為能量攻擊力
每個人物的技能都是不一樣的,甚至還有特殊傷害,比如星云、寡婦、雷神的電傷害,綠魔的毒等等。
技能的學(xué)習(xí)/裝備的屬性選擇(2):錢不夠,不能夠把4樣裝備加到最高怎么辦?那對于開荒期,我們就需要簡單的兩種屬性(攻擊和生命值)那針對這兩個屬性的提成,就是第一件裝備和第三件裝備的附加屬性。開荒完畢后,再著重升級另兩件裝備。
我推薦開荒期裝備:1、3裝備能升就升,2、4裝備選升-起始升到3(并不花太多錢)。
技能的學(xué)習(xí)/裝備的屬性選擇(3):技能的學(xué)習(xí),錢不夠技能學(xué)不了怎么辦?選升!不是每個技能都需要升級的。而且技能數(shù)據(jù)不一樣,性價比也不一樣哦。
開荒期,我們錢不太夠盡量選擇打得范圍廣,傷害可觀的技能來進行升級。追加傷害是和技能等級有關(guān)的,追加傷害的幅度和技能釋放類型也是有關(guān)的。
比如驚奇隊長的技能:沖刺追加傷害很多,而光束就很少,這是因為光束打得次數(shù)多,每一下追加的傷害就少了。有利于推土的技能就要加高:比如美隊的扔盾,女隊的光束(將怪引成一條直線)這種造成群體傷害的多加。練英雄就要學(xué)會看技能,學(xué)會正確的使用漫威宇宙,多去看看英雄的屬性,來決定,當(dāng)自己開荒期過了以后,如何正確的玩出自己的個性,自己的風(fēng)格來呢。
陣容的選擇/開荒期以后的發(fā)展:這個游戲沒有垃圾英雄,也沒有絕對的無敵英雄。但是,高星絕對比低星厲害。
光環(huán),一個對整個團體數(shù)據(jù)進行加成的。有的隊伍有一個,有的隊伍有兩個光環(huán)。目前只有一個隊伍是滿光環(huán)的(蜘蛛俠 夜魔俠 )后續(xù)應(yīng)該還會有的。大家要注意:現(xiàn)在版本的pvp只計算領(lǐng)導(dǎo)力而不計算光環(huán)的。
紅利/每日:紅利是你獲得星星數(shù)達到數(shù)量時解鎖的一個關(guān)卡,里面有錢和北歐石。最后一關(guān)的紅利金幣一局收益21600。然后往前以此遞減。
每日是用來打宇宙能源/同位素的。這個一般我推薦打第三關(guān),爆率比較穩(wěn)定。這兩個關(guān)卡模式都是4體力,性價比較高,推薦每日都打。
反派圍攻:不需要體力就可以打的關(guān)卡,現(xiàn)在簡單介紹一下,每次上場三個英雄,享受領(lǐng)導(dǎo)力,沒有好友,時限兩分鐘。一天最多9場,每關(guān)以此遞增獲得混沌幣,可以換浩克反浩克紅骷髏奧創(chuàng)什么的。隨機一個英雄碎片、隨即一個10級裝備材料,很多金幣(3000-20000隨關(guān)卡遞增)、掃蕩卷/經(jīng)驗轉(zhuǎn)換器
英雄的詳情/各數(shù)據(jù)解釋:
物理攻擊力/能量攻擊力:最基礎(chǔ)的數(shù)值。
攻速:每進行一套攻擊的時間。
爆擊率:造成攻擊力乘以重擊傷害率的傷害出現(xiàn)幾率。
重擊傷害率:爆擊時的傷害倍率
物理防御力/能量防御力:最基礎(chǔ)的數(shù)值。
回避率:回避攻擊的幾率(包括技能)
火焰/冰冷/閃電/毒/精神抗性:負值為敵方攻擊加成,正值為我方防御力加成,特性攻擊技能才有用(比如黑寡婦的電力傷害/惡靈的火焰才會進行增益計算。
Hp:血量
修復(fù)率:生命球出現(xiàn)率/恢復(fù)倍率/恢復(fù)發(fā)生幾率(有待考證)
移動速度:從a點移動到b點時間(增加即減少移動時間)
類型/種族/性別/能力:描述英雄,并無實際效果。
掉率:精英副本碎片掉率固定-50%
特殊副本碎片掉率從低級到高級為10%-30%-50%-70%-90%
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