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實時3D光影渲染《金剛》概念原畫首度曝光

2015-08-04 14:55:22來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

近日,預期曝光的格斗機甲游戲《金剛》之中,其宣傳的“實時3D光影渲染“,”重金屬切割的超格斗感受“,”全星域的PK戰(zhàn)斗“與”無限機甲進化“等激爽元素,無疑成為了全球有數(shù)十億機甲粉絲所期待的盛夏大餐。

實時3D光影渲染《金剛》概念原畫首度曝光

而《金剛》官方剛剛放出的部分“毀滅”系列的概念原畫,卻是在這份激爽下,為其添加了一份冷靜,為其冰鎮(zhèn)出了一絲對戰(zhàn)爭與生存的獨特感悟。

該系列原畫中,作者用金屬與硝煙,用戲劇化的命名,將一片片若有若無的思想片段,濃縮成為宏大宇宙戰(zhàn)爭之下從“毀滅”到“新生”的成長與輪回。

實時3D光影渲染《金剛》概念原畫首度曝光

《金剛》毀滅系列原畫之“愿生”

實時3D光影渲染《金剛》概念原畫首度曝光

《金剛》毀滅系列原畫之“彷惶”

實時3D光影渲染《金剛》概念原畫首度曝光

《金剛》毀滅系列原畫之“磐巖”

實時3D光影渲染《金剛》概念原畫首度曝光

《金剛》毀滅系列原畫之“不屈”

實時3D光影渲染《金剛》概念原畫首度曝光

《金剛》毀滅系列原畫之“無畏”

實時3D光影渲染《金剛》概念原畫首度曝光

《金剛》毀滅系列原畫之“黎明”

是面對死亡的“彷惶”?還是面對毀滅的“無畏”?《金剛》官方這次所發(fā)布的概念原畫,不僅僅是為了向玩家傳達出其“專于體驗,精于體會“的制作原則,也是希望玩家在小小的手機之中,不僅僅能體驗到了超一流的操作、感官享受,也能夠回味出深入產(chǎn)品靈魂的情感體驗。

由官方給出的消息,現(xiàn)在《金剛》的研發(fā)團隊還在緊張的后期調(diào)試之中,相信這款集激爽與感動為一體的靈魂制作,將會給我們帶來這個夏天不一樣的一份期待。

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