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御天降魔傳怎么玩 通關(guān)心得分享

2015-08-11 09:19:47來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

御天降魔傳怎么玩;御天降魔傳通關(guān)心得分享;

難度的區(qū)分和其它ACT游戲差不多,主要體現(xiàn)在怪的血量、攻擊欲望上。攻擊力暫無特別發(fā)現(xiàn)。

簡(jiǎn)單模式下怪物無霸體,受到攻擊就能打斷。

普通&困難模式下,怪物部分蓄力有霸體,需破防或閃避應(yīng)對(duì)。

皇甫的半神怒(EA)招式是AOE吹飛敵人的神技,但存在攻較久的擊前搖,有時(shí)候一個(gè)不小心就會(huì)被各種暗器打到導(dǎo)致攻擊中斷。下面介紹幾個(gè)能瞬接EA的連招,僅做拋磚引玉。

a. Alt+EA——皇甫有一個(gè)很好的點(diǎn),在于他的防御是有彈反機(jī)制的,在任何情況下皇甫都能進(jìn)行防御,即使在招式使用過程中都能強(qiáng)制使用,成功防御彈反后能瞬接EA,取消了EA的超久攻擊前搖,解圍必備連招。

b. 空中F+EA——這個(gè)我比較少用,但是實(shí)測(cè)可瞬接EA。

c. AAA+EA——刷分?jǐn)?shù)和怒氣的連招,基本上這個(gè)連招一用在怪群中,就蓄夠一半的怒氣了。

建議:

難度還是要調(diào)正一下,怪的攻擊力在高難度下沒有體現(xiàn)出來。

怪的攻擊判定要吐槽一下,在怪物數(shù)量多的情況下,暗器太多了,只能通過聲音預(yù)計(jì)判斷防御時(shí)機(jī),空中的怪又不能和鬼泣一樣各種滯空連招秒掉,只能不斷的跳A跳A,再想快一點(diǎn)就要么空中F拍下地面連死要么直接大絕上,打的很憋屈。建議要么和鬼泣一樣畫面內(nèi)的怪才有攻擊判定,要么給空中怪的攻擊加上瞄準(zhǔn)線等等。

BOSS方面,BOSS的三段龜波和一段龜波在拍胸前,基本上無差別,這讓玩家很難判斷防御時(shí)機(jī),一味的靠閃避是刷不上高分?jǐn)?shù)的。關(guān)于如何打斷BOSS的無雙也沒有進(jìn)行說明,只能一味的逃,還防御不了,很無語(yǔ)

PS:簡(jiǎn)單、普通、困難模式下BOSS的終結(jié)QTE都是上右下,和我們?cè)陬A(yù)告里看到有兩個(gè)按鍵的QTE不一樣的,難道在困難之上還有一個(gè)難度

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