日系標桿 《十字召喚師》或成RPG格斗鼻祖
2015-08-13 09:57:53來源:優(yōu)游網發(fā)布:優(yōu)游網
在手游市場紅利的環(huán)境下,各大廠商的爭奪戰(zhàn)火從本土擴大到海外,而優(yōu)質綠色接地氣的作品則受到消費者的青睞,導致手游本土化的趨勢愈發(fā)明顯。當近年來日系手游如旋風般席卷而來時,接棒者是迎風而上還是隨波逐流?而二次元題材的游戲在國外卻早已方興未艾,國內卻是一塊全新的領域。日系手游《十字召喚師》在這個環(huán)境的風口浪尖上,能否成為下一個市場的弄潮兒?其全新的玩法、新穎的題材、接地氣的改良等讓用戶眼前一亮,或將成為日系動作手游的標桿。
【日系本格大作 二次元風格鮮明】
隨著移動終端的爆發(fā)和4G網絡等客觀因素的影響,國內的手游在進入15年以后以井噴之勢席卷而來,而平板電腦、移動PC的風靡又反哺無線終端體驗的升級,也促使更多優(yōu)良的海外作品加入進來。而日系手游以其明快的玩法、經典的內容和龐大的受眾群體,在用戶玩家有一定的影響力,也是本次《十字召喚師》從海外引進并改良的初衷,以二次元人群為基礎并以點及面吸引潛在的用戶群體,一經推出就收到市場的認可和玩家的好評。
【動作體驗升級 連擊爽到沒朋友】
此次引進在本土化上做出了深入的研究,讓連擊爽到根本停不下來。《十字招喚師》大打復古牌,本作的一大特點就是畫面非常復古,仿照紅白機時代的2D風格,但是無論從游戲戰(zhàn)斗的流暢性、招式的華麗程度、暢快的打擊感和連擊的快感來看,各方面都做的非常完美。自由控制把敵人打到空中然后五名隊員輪流連擊的爽快感可以想象,奧義等招式形成連擊后,威力還會逐步上升,100以上的連擊數可以說是家常便飯,戰(zhàn)斗爽快感可想而知。
【用戶準確定位 二次元深度挖掘】
“二次元玩家”由于他們內在精神層面以及經濟層面的優(yōu)質性被業(yè)內所重視,但要同樣的業(yè)內也有所共識的是想真正討得他們的歡心卻也不容易。此次在原裝引進的基礎上,在用戶定位上就做到準確,求同存異、深度定制并根據本土化玩家口味進行調整。從知名聲優(yōu)、殿堂級畫師等就可看出,從紅白機玩家最熟悉的玩法到街機格斗手游的特點都有原汁原味的還原。該作以二次元玩家為載體,輻射青睞日系手游的玩家,對喜愛輕度手游玩法的用戶也有吸引。
致敬紅白機時代,格斗MIX策略史上最燃RPG《十字召喚師》帶你領略超爽的戰(zhàn)斗體驗、華麗的視覺宴,經典的酷炫玩法,可以通過簡單的點擊與劃動的方式就能控制角色發(fā)動攻擊、使用必殺技、進行空中連續(xù)攻擊等等,帶你開創(chuàng)街機風格次世代!
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