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《超級食肉男孩:永無止境》再度開啟制作

2015-08-18 14:13:25來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

多年以后,我們再度回想起這一天,專注于《超級食肉男孩:永無止境》(SuperMeatBoyForever)移動平臺制作的游戲設(shè)計師埃德蒙?麥克米倫在記者面前爆了粗口:“2013年之后很長一段實際,我真的沒有想關(guān)于游戲設(shè)計方面的事情,在那之前,我他媽吃、住、甚至呼吸都在想游戲設(shè)計,它占了我生活中太大一部分,我特別想擺脫它。那時我的家庭出現(xiàn)了糟糕的事情,這直接導(dǎo)致我將‘休息’的優(yōu)先級提前。至于《指控》(Fingered),它是一個小品游戲,單純是我們想玩一個‘詭異且傻逼的電子游戲’而已,這種非常清爽的游戲讓我重新享受游戲設(shè)計?!?/p>

《超級食肉男孩:永無止境》再度開啟制作

游戲依舊延續(xù)了原來的風(fēng)格。

眾所周知,《超級食肉男孩》難度很大,玩家需要扮演一位“汁液橫流”的紅色男孩,這個男孩還有另一位“汁水橫飛”的粉紅色女朋友。有一個叫胎兒博士的小孩,不知為何,天生沒人愛,所以嫉妒食肉男孩。有一天,胎兒博士FFF團(tuán)之魂崛起,把食肉男孩打了一頓,還劫持了粉色女友。食肉男孩為了救回自己的女友,展開了冒險……這種難度玩家不僅能感受到,制作人也能,這就不難解釋為什么游戲已制作一年,玩家還是看不到任何進(jìn)展。

《超級食肉男孩:永無止境》再度開啟制作

制作人也被它虐得不輕。

2014年,開發(fā)者在其官方博客上表示,《超級食肉男孩:永無止境》將會以全新的觸控操作為基礎(chǔ),于2015年登陸手機(jī)、平板、以及Steam平臺。為了保持游戲操作設(shè)計不被打亂,開發(fā)者們強(qiáng)調(diào)自己絕不使用虛擬搖桿或按鈕。

《超級食肉男孩:永無止境》再度開啟制作

虛擬搖桿的操作體驗的確很差勁。

游戲?qū)⑹且粋€完整的故事,其中設(shè)置六大章節(jié),BOSS數(shù)量也將翻倍。游戲并不像傳言那樣是個無盡跑酷游戲,但游戲?qū)⑻峁o限關(guān)卡作為日常、排名挑戰(zhàn)。游戲依舊采用隨機(jī)生成場景的模式,確保玩家每次死亡都會有全新的體驗(絕不讓你輕易過關(guān)就對了)……

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