NBA副總裁玩籃球手游被虐 NBA夢之隊2十月公測
2015-08-21 13:19:18來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
由DeNA中國自研全新S級手游《NBA夢之隊2》,已于8月15日圓滿結(jié)束“首測訓(xùn)練營”。這款獲得NBA官方授權(quán)的籃球題材手游,自首次曝光后便一直被籃迷玩家關(guān)注,在測試期間更取得三日留存率51%、七日留存率45%、玩家平均在線3小時的優(yōu)異戰(zhàn)績。日前,DeNA中國CEO任宜先生攜NBA全球高級副總裁羅伯特?w?米爾曼先生對著鏡頭為大家詳解《NBA夢之隊2》,看看是什么原因讓身為NBA資深專家的他對這款游戲又“恨”又愛。
提及“籃球“,NBA和DeNA的合作應(yīng)該是最好的”控球者“了。雙方首次合作推出的手游《NBA夢之隊》,在中國和北美市場都取得了成功;2013年《NBA夢之隊》邀請麥迪作為代言人,在中國市場一炮走紅,近2年時間內(nèi),長期占據(jù)APP Store體育類暢銷榜前茅。DeNA游戲制作團(tuán)隊的熱情與專注,也使米爾曼先生相信《NBA夢之隊2》必定會取得成功。在游戲細(xì)節(jié)方面NBA一直對《NBA夢之隊2》的球員植入、場景等細(xì)節(jié)方面進(jìn)行支持;同時,NBA為關(guān)鍵的合作伙伴和項(xiàng)目設(shè)有專門的市場部和大量的預(yù)算,今后會從通過網(wǎng)絡(luò)、電視、各類活動途徑,讓《NBA夢之隊2》運(yùn)轉(zhuǎn)得更好。但是這款游戲也有讓米爾曼先生頭疼不已的地方——在《NBA夢之隊》中他一直遭遇強(qiáng)力的對手,未能嘗到獲勝的滋味。
DeNA中國CEO任宜認(rèn)為,在手游市場中,很多體育類游戲都取得了成功。預(yù)計從今年或者明年以后,手游市場中的體育游戲會變成一個比較深的種類,DeNA希望借此契機(jī),占有比較大的細(xì)分市場份額。
《NBA夢之隊2》這款游戲繼承了一代《NBA夢之隊》的養(yǎng)成系統(tǒng)和多種玩法,并添加3D模型、QTE操作以及趣味小游戲,讓玩家獲得更加豐富的游戲體驗(yàn)。目前,DeNA正在認(rèn)真挑選游戲代言人,中國、美國及一些有歷史意義的球員都在選擇的范圍之內(nèi),也不排除邀請多名球星聯(lián)合代言的可能。
《NBA夢之隊》到今年10月就已經(jīng)運(yùn)營滿兩年;DeNA在日本運(yùn)營的手游,更有運(yùn)營五年以上的范例?!禢BA夢之隊2》將努力超越這些記錄。米爾曼表示,NBA方面對涉獵手游領(lǐng)域很有興趣。在此之前,NBA在游戲方面的核心項(xiàng)目是主機(jī)游戲,且業(yè)務(wù)每年都在增加,他認(rèn)為NBA在手游方面,同樣也能獲得成功。
據(jù)悉《NBA夢之隊2》會在近期開放后續(xù)測試,公測預(yù)計會在NBA15-16賽季開賽時同步上線。屆時,DeNA會結(jié)合新賽季,為玩家?guī)砀袔敫械捏w驗(yàn)活動,讓玩家更加接近NBA。
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