IndiePlay移動游戲大獎《GROW》明日綻放
2015-09-16 11:32:43來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
斬獲2015IndiePlay最佳移動游戲大獎的《GROW》(中文名:萬物生長),即將于明日(9月17日)正式登陸App Store,該游戲由樂恒互動新銳游戲制作人陳虹曲及暴雪音樂會御用嘉賓Zeta等人聯(lián)手打造,樂恒互動孵化該項目并代理發(fā)行。
【2015IndiePlay最佳移動游戲】
作為有獨立游戲奧斯卡之稱的IndiePlay大賽上,《GROW》(萬物生長)憑借其獨具魅力的游戲畫面,新奇的游戲玩法,靜謐典雅的音樂,獲得了最佳移動游戲、最佳游戲兩個重要獎項的提名,并最終斬獲了最佳移動游戲大獎。
雖然《GROW》是一款游戲,但更像是一個藝術(shù)品,游戲描述了一株植物努力成長的故事,種子生于黑暗,但心向光明,歷經(jīng)春夏秋冬,在玩家的幫助下通過重重關(guān)卡,最終破土而出,帶給玩家深沉和內(nèi)斂的情感走向。
在國內(nèi)游戲浮躁而瘋狂的“抽卡”、“吸金”的大環(huán)境中,《GROW》就像一株靜謐的小花,勇敢的開在鋼鐵廢墟之中,也正是如此,才顯得與眾不懂,獨具一格,也是《GROW》最終斬獲最佳移動游戲大獎的原因。
【陳虹曲、Zeta等新銳藝術(shù)家聯(lián)手打造】
《GROW》誕生于一個頗具藝術(shù)氣息的獨立團隊,其制作人陳虹曲畢業(yè)于中央美術(shù)學(xué)院,對游戲的視覺呈現(xiàn)有自己個性化的見解,《GROW》四大關(guān)卡“春、夏、秋、冬”的畫面,有著濃烈的央美科班的味道。游戲中靜謐空靈的音樂則出自Zeta之手。Zeta是暴雪VGL音樂會演奏嘉賓之一,并擔(dān)綱了動漫《我叫MT》中大量音樂的創(chuàng)作。
就是這樣一款游戲,承載著制作團隊的藝術(shù)追求,承載著大量玩家的期待,《GROW》明日即將登陸App Store,讓我們共同期待這朵與世非凡的小花綻放出最唯美的花朵。
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