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藍(lán)天飛行隊(duì)初始職業(yè)哪個(gè)好 初始職業(yè)對比分析

2015-09-17 17:58:42來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

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藍(lán)天飛行隊(duì)初始職業(yè)選擇哪個(gè)好?下面小編為大家?guī)硭{(lán)天飛行隊(duì)(青空飛行隊(duì))初始職業(yè)對比分析:

開局職業(yè)選擇,有飛行員、工程師、探險(xiǎn)家三種。

飛行員傾向于高攻擊高防御,工程師傾向于高防御高輔助,探險(xiǎn)家傾向于節(jié)約人生兼顧攻防,三種選擇并不絕對,中途可以通過轉(zhuǎn)職兼具攻擊、防御或節(jié)約人生。但三職業(yè)的基本傾向就是以上三種。

個(gè)人建議選擇探險(xiǎn)家,飛行員不推薦,工程師如果不準(zhǔn)備走輔助路線也不建議。

原因是這樣的,你的飛行員有四個(gè)主動(dòng)技能槽,可以裝備四個(gè)主動(dòng)技能,這些技能決定了你在探險(xiǎn)時(shí)戰(zhàn)斗或平時(shí)能得到哪些便利或獲得哪些增益。全程有三次轉(zhuǎn)職機(jī)會,每次轉(zhuǎn)職可以學(xué)會該職業(yè)所具備的被動(dòng)技能以及主動(dòng)技能,如果選擇得當(dāng)?shù)脑?,游戲時(shí)事半功倍。

而每個(gè)職業(yè)下一次能轉(zhuǎn)的職業(yè)是受到當(dāng)前職業(yè)限制的,比如飛行員能轉(zhuǎn)進(jìn)攻型的首席飛行員或槍手,但工程師就不能轉(zhuǎn)首席飛行員以及槍手,只能轉(zhuǎn)消防員神官商人這種輔助職業(yè)。

所以初期職業(yè)選擇對整個(gè)轉(zhuǎn)職線路是有決定性影響的,需要慎重選擇。詳細(xì)的轉(zhuǎn)職路線后面會推薦,這里先打住。

繼續(xù)說為什么推薦探險(xiǎn)家。三個(gè)職業(yè)的初始技能都是主動(dòng)技能,其中飛行員的三個(gè)技能都是攻擊技能,而攻擊技能有個(gè)規(guī)律,就是越高級的職業(yè)攻擊技能越狠,也就是說,一共四個(gè)主動(dòng)技能,最后你肯定選用高級職業(yè)的攻擊技能,飛行員的三個(gè)技能后期都是用不上的。而重要的轉(zhuǎn)職選擇上,探險(xiǎn)家的選擇包括而且優(yōu)于飛行員的選擇,因此開局職業(yè)選擇上第一個(gè)淘汰的就是飛行員,技能無用,轉(zhuǎn)職也無特別優(yōu)勢。接下來是探險(xiǎn)家和工程師對比,探險(xiǎn)家獨(dú)有而且不會被高級職業(yè)淘汰的技能是開鎖、探索,工程師獨(dú)有的技能是黑客,前者極大提高探險(xiǎn)效率,后者專門封印最難對付的機(jī)械類敵人。兩者的關(guān)鍵區(qū)別是,探險(xiǎn)家的技能是在探險(xiǎn)時(shí)極大提高探險(xiǎn)效率,這種能力是比較普適通用的,你如果不學(xué)這個(gè),探險(xiǎn)的時(shí)候就必須帶個(gè)探險(xiǎn)家弟子或者雇傭裝備探險(xiǎn)技能的朋友。而一旦選擇工程師,走的基本上是輔助路線,你需要一個(gè)強(qiáng)力的攻擊型朋友當(dāng)打手,或者把你的弟子培養(yǎng)成打手,因此除非你玩膩了“主流”想換個(gè)口味,否則我個(gè)人覺得還是老老實(shí)實(shí)探險(xiǎn)家比較好。

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