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木石世紀(jì)1.52怎么開局 1.52開局心得

2015-09-23 11:16:19來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

木石世紀(jì)1.52怎么開局;木石世紀(jì)1.52開局移民要注意什么;木石世紀(jì)1.52開局攻略;

地圖一定要選最大,資源情況錫上40%,銅上60%,鐵最好上80%,錫沒什么用,就是煉青銅,青銅也就造1個青銅稿,礦工用來過渡一下下。銅比較重要,修食物桶需要銅。鐵最重要,鐵是煉鋼的原料,終極工具(稿、斧、鋤)還有終極裝備都是鋼制的,煤也很重要,煤也是煉鋼的原料。網(wǎng)上有貼子說煤不重要,我懷疑寫貼子的人可能還沒有進(jìn)入鋼器時代,所以說煤最好上70%。

至于豬、羊,有就可以,豬羊提供的材料可以用種植代替,雞最好能上60%,后期需要大量的羽毛造箭。魚可有可無。

開局的時候,有貼子說沒隨到小麥種子就重開,這個……真心誤導(dǎo)人。小麥?zhǔn)丘B(yǎng)殖的基礎(chǔ),但是,前期用不上養(yǎng)殖,也沒有人力發(fā)展養(yǎng)殖,而小麥種子可以通過與商人交易獲得,可以通過移民隨機(jī)獲得。

開局最重要的是初始移民的特性,注意,這里所說的特性不是指移民的技能,技能是可以練的,而且技能剛開始幾級練的非???,1級練到5級很快,更不要說1級到3級了,大多數(shù)移民的技能都是1到3級之間,也有帶4級5級技能的,技能封頂20級。

點(diǎn)F2可以查看移民各項(xiàng)技能,點(diǎn)F1就可以查看移民的特性。有以下特性的移民可以稱之為廢物:

Lazy 懶惰。擁有此鐵性的移民工作時間不足正常移民的3分之2,也就是做的少睡的多,比別人后起床,比別人先睡覺。

overeater 吃貨。這里的吃貨一點(diǎn)都不萌,會多消耗食物,變相降低農(nóng)民的工作效率。

weak back 身板弱??梢岳斫鉃榭箵舸蚰芰Σ?,也有貼子說該特性只影響負(fù)重后的行動速度。

Clumsy 笨拙。降低產(chǎn)出。

bad vision 視力差。這個特性對弓箭手很重要,降射程和命中,對工作人員沒影響,但負(fù)面特性看起來不舒服。

Disloyal 不忠誠。這個特性對戰(zhàn)士、弓箭手很重要,當(dāng)敵人強(qiáng)大時,會潰敗。對工作人員沒啥影響,你的礦工農(nóng)民又不上戰(zhàn)場。但是同上,負(fù)面特性看起來讓人不舒服。強(qiáng)迫癥。

初始8個移民如果有3個廢物,建議重開,2個廢物勉強(qiáng)接受。

然后是安排工作:

Quick learner 更快的獲得經(jīng)驗(yàn)。建議用作鐵匠(不用管初始技能是幾級,前幾級很好練)因?yàn)殍F匠最難練,只能通過做火鉗、冶煉、打造裝備來升級。做高級裝備時,鐵匠等級低了的話,那失敗率會讓人砸電腦。

strong back 好身板??衫斫鉃榭箵舸蚰芰?qiáng),也有貼子說該特性只影響負(fù)重后的行動速度。建議用作伐木工,伐木工長期在城墻外砍樹,有strong back才容易生存,遇到怪時打得過就打,打不過就逃。

charismatic 有魅力的。影響交易,也有貼子說只影響產(chǎn)出。建議用作采集者,這個采集者在農(nóng)民等級練起來后轉(zhuǎn)職業(yè)商人。

hard worker 努力工作。建議用作農(nóng)民、礦工。

當(dāng)然有Quick learner +strong back+ hard worker+ charismatic的農(nóng)民是最好的,算了,不要想了。

Courageous 勇敢。戰(zhàn)士必備。

good vision 良好視野。加射程和命中。弓箭手必備。

開局的時候,8個移民在工作的分配上建議:

1名伐木者(最好帶strong back特性),第一天白天砍木頭晚上轉(zhuǎn)建筑工,加入修圍墻的隊(duì)伍,圍墻修好后再轉(zhuǎn)回伐木工。

1鐵匠(最好帶Quick learner特性),兼石匠木匠。工具建材裝備什么的都交給他了。

2采集者,把負(fù)面特性移民用作采集者。初期用農(nóng)民種地養(yǎng)活大家是不明智的。低等級的農(nóng)民生產(chǎn)力不足,而且初期種子太少,農(nóng)民種地先收獲種子,種子累積到20+后,才收獲食物。第一天晚上采集者轉(zhuǎn)建筑工修圍墻,圍墻修好后,繼續(xù)當(dāng)采集者,被狼咬死就咬死把,誰叫他們好吃懶做呢,除非這兩個采集者沒有負(fù)面特性,那么就轉(zhuǎn)農(nóng)民。

4礦工。初期需要大量的礦工挖銅礦挖石頭挖泥土挖溝壑,包括有戰(zhàn)士特性的移民也用作礦工。最好第一天晚上能修好城墻,最遲第二天晚上必須完工,如果你不想被屠城的話。礦工的數(shù)量不僅決定了城墻的完工速度,還決定了你能圈多大一塊地。50*50?小了小了。4個礦工在溝壑挖好后全部轉(zhuǎn)為建筑工修圍墻。圍墻修好后,1個轉(zhuǎn)回礦工,1個有戰(zhàn)士特性的轉(zhuǎn)戰(zhàn)士站崗守衛(wèi)你的村莊,其他有好特性的轉(zhuǎn)農(nóng)民,差特性的轉(zhuǎn)采集者。

所以到了第二天,工作分配上變成:

1伐木者,1鐵匠,1礦工,1戰(zhàn)士,其他好特性的轉(zhuǎn)農(nóng)民,負(fù)面特性的全部轉(zhuǎn)采集者?,F(xiàn)在戰(zhàn)士少,城墻外不安全,采集者難免不死,不過最好在食物累積到一定量了再死。

需要注意的是,伐木者和采集者全部調(diào)為8負(fù)重,這樣跑的過骷髏,遇見狼群就往野生動物邊上跑,狼會優(yōu)先攻擊野生動物。

戰(zhàn)士呢,守在村莊門口,時不時出去清清小怪,注意哈,千萬別出去清小怪時被怪物偷襲屠城。

然后,加固圍墻,修到3層高,倒L形,為你增加人口做準(zhǔn)備,當(dāng)你人口增加后,地圖上刷怪的頻率也會增加,到時候蜘蛛四面八方屠城,別說沒提醒。

安靜的等待農(nóng)民升級,食物裝滿一個又一個桶。

鐵匠先造200火鉗,技能沖上去再造鋼鎬,不然失敗了讓你痛不欲生。

最后修路,從大廳的一邊直到地圖邊界,安靜的等待商人來交易,商人經(jīng)常用鋼錠銅錠換我們珍貴的食物和木材,他們遠(yuǎn)道而來,想拒絕真的很難。

食物上200后,開始有新的移民,可以在移民抵達(dá)大廳前存檔。用S/L大法獲得優(yōu)秀特性的移民。第一個移民轉(zhuǎn)農(nóng)民,我們的村莊需要更多的食物,食物多,移民來的更快。第二個移民轉(zhuǎn)戰(zhàn)士,一個戰(zhàn)士還是讓人有些擔(dān)心,他睡覺的時候誰來保衛(wèi)村莊呢,他受傷的時候誰來保衛(wèi)村莊呢。然后轉(zhuǎn)農(nóng)民,再戰(zhàn)士,再農(nóng)民,再戰(zhàn)士,再農(nóng)民,再戰(zhàn)士……然后一大群全身鋼裝備的戰(zhàn)士追著一個哥布林砍,殺!殺!殺!

忘了說了,農(nóng)民多了可以種小麥,建個大大的牧場,兩個牧民,4個邊界的道路都修了后,可以設(shè)個專職的商人。修城堡的話需要增加一個甚至多個石匠。我一般不用漁夫,我選的地形都是內(nèi)陸。也不喜歡用弓箭手,舍不得石頭。

木石世紀(jì)1.52怎么開局 1.52開局心得

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