大盾在手正面交鋒 《全民奇跡MU》天賦樹之血法
2015-10-12 11:16:50來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
法師,身孱體弱,遠(yuǎn)程流弊近戰(zhàn)拉稀。長久以來,這樣的法師形象早已深入人心,甚至在之前的《全民奇跡mu》中,土豪、大神乃至技術(shù)流高玩?zhèn)円捕紩?huì)選擇佩戴雙手法杖以強(qiáng)化法師的遠(yuǎn)程攻擊力優(yōu)勢,單手杖和法盾的搭配幾乎落于無人問津的地步。
然而,隨著1.60版本的上線,強(qiáng)大的個(gè)性化天賦樹系統(tǒng)登場,終于拉開了《全民奇跡MU》各大職業(yè)百花齊放的序幕。如今的法師,同樣可以獨(dú)當(dāng)一面,揮舞法盾在怪群中七進(jìn)七出,而這些走防御與肉盾路線的法師,則被他們的敵人稱之為——“血法”!
無情VS冷血,肉厚是關(guān)鍵
想成為一枚合格的“血法”,自然要利用天賦樹系統(tǒng)讓自己盡可能的“肉”起來。然而,當(dāng)我們?yōu)檠ㄌ暨x天賦時(shí),卻會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)問題,無情系和冷血系都是增加防守類屬性的天賦,我們應(yīng)該挑選哪一邊才能使得最終效果最優(yōu)化呢,亦或是兩邊都來點(diǎn)兒?
通過一一點(diǎn)開兩系天賦樹,我們可以發(fā)現(xiàn),冷血天賦中增加的主要為防御力值,而無情天賦則以生命上限為主。許多嘗試點(diǎn)過血法天賦的大神都表示,與其在魔法防御還是物理防御中糾結(jié),不如選擇通吃的生命值更為靠譜。
閃避VS血量,穩(wěn)定是王道
同樣,選擇了無情作為主天賦之后,血法們還得在閃避與血量之間做出取舍。說實(shí)話,對于小編這樣的普玩?zhèn)儊碚f,或許在戰(zhàn)斗時(shí)拼一拼人品,多加點(diǎn)兒閃避值,才有可能逆襲土豪。但對于想要沖刺排行榜的大神們,血量上限則是戰(zhàn)斗時(shí)更加穩(wěn)定的選擇。
與之前的炮臺(tái)法一般,小編也做出了一套較為具有說服力的血法天賦加點(diǎn)法:
生命締約:3
生命祝福:3
守護(hù)之魂:2
*術(shù):2
沒有廢材的裝備,只有不會(huì)玩兒的玩家。曾經(jīng)蒙塵許久的杖盾組合,終于在天賦樹降臨后走入了大伙兒的視線。甚至,在小編的采訪過程中,越來越多的高玩?zhèn)冮_始傾向于這種適合單挑的“血法”。雖然或許你并非大神,但為什么不試試這條逆襲之路呢?!
關(guān)于《全民奇跡MU》:
《全民奇跡MU》是一款獲得韓國網(wǎng)禪十年經(jīng)典網(wǎng)游《奇跡MU》正版授權(quán)的3D動(dòng)作類RPG多人在線手游,由北京天馬時(shí)空與上海愷英網(wǎng)絡(luò)聯(lián)合開發(fā),愷英網(wǎng)絡(luò)獨(dú)家代理發(fā)行。
游戲采用Unity3D引擎打造,完美重現(xiàn)了端游的精美3D畫面,更集成了裝備養(yǎng)成、人物養(yǎng)成、Boss挑戰(zhàn)、在線交易、戰(zhàn)盟PK等海量內(nèi)容。讓玩家身臨其境,仿佛回到那個(gè)“奇跡的年代”,帶來一次真正的掌上奇跡之旅!
官方網(wǎng)址://mu.xy.com/
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