圣騎士之歌戰(zhàn)士技能怎么加點(diǎn) 戰(zhàn)士技能搭配攻略
2015-11-13 16:26:04來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
圣騎士之歌戰(zhàn)士技能怎么加點(diǎn);圣騎士之歌戰(zhàn)士技能搭配攻略;
游戲中戰(zhàn)士技能分為主動(dòng)和被動(dòng)各6個(gè),但是主動(dòng)只能攜帶6個(gè)中的3個(gè),而被動(dòng)只要激活則會(huì)產(chǎn)生效果。
戰(zhàn)士主動(dòng)技能詳解:
沖刺:
基礎(chǔ)效果:向前方進(jìn)行一次沖鋒,對(duì)碰到的敵人造成傷害。10級(jí)附加效果:沖鋒結(jié)束后附帶范圍傷害。20級(jí)附加效果:沖鋒結(jié)束后,可以提升移動(dòng)速度。
分析:該技能傷害并不是很高,但是好在可以作為一個(gè)位移技能也可以用作一個(gè)沖刺傷害技能。前期比較好用,后期不建議攜帶。
地裂斬:
基礎(chǔ)效果:對(duì)身前取悅進(jìn)行重?fù)?,造成大量傷害?0級(jí)附加效果:附加減速效果,20級(jí)附加效果:附加眩暈效果。
分析:地裂斬作為范圍輸出,實(shí)際范圍并不小,并且高傷害,10級(jí)擁有減速,而20級(jí)才是這個(gè)技能發(fā)揮到極致的時(shí)候,可以附加眩暈效果,高傷害帶控制,推薦玩家前中后期都應(yīng)該攜帶。
旋風(fēng)斬:
基礎(chǔ)效果:持續(xù)對(duì)周?chē)臄橙嗽斐蓚Α?0級(jí)附加效果:可以減免傷害。20級(jí)附加效果:被擊中者會(huì)受到牽引效果。
分析:類(lèi)似LOL蓋倫的E技能,高傷害,并且在釋放技能的時(shí)候,還可以移動(dòng)來(lái)躲避傷害,本身減傷,被擊中的人還會(huì)有牽引效果(可以把敵人往自身吸附),副本清怪神技。推薦點(diǎn)滿(mǎn)。
荊棘甲:
基礎(chǔ)效果:自身獲得反傷盾效果,把受到的部分傷害反彈給敵人。10級(jí)附加效果:提高持續(xù)時(shí)間。20級(jí)附加效果:持續(xù)時(shí)間不會(huì)受到負(fù)面狀態(tài)影響。
分析:荊棘甲就是以血換血,小編實(shí)測(cè)升到8級(jí)的時(shí)候,之后27%左右的反傷傷害,并且持續(xù)時(shí)間短,不論是在pvp還是pve都不劃算。不建議點(diǎn)出該技能,比較雞肋。
正義裁決:
基礎(chǔ)效果:蓄力后,以自身為中心,造成大范圍的傷害。10級(jí)附加效果:附加眩暈效果。20級(jí)附加效果:提高傷害范圍。(32級(jí)解鎖)
分析:地裂斬的升級(jí)版,無(wú)論是傷害還是范圍,建議玩家等級(jí)提升到32級(jí)之后,就可以放棄地裂斬,升級(jí)正義裁決了。點(diǎn)滿(mǎn)該技能。
嗜血:
基礎(chǔ)效果:獲得嗜血效果,提高大量的攻擊力。10級(jí)附加效果:提高自身防御力。20級(jí)附加效果:周?chē)年?duì)友也能享受防御提高效果。(46級(jí)解鎖)
分析:終極技能,開(kāi)啟嗜血效果,高傷害高防御,對(duì)付BOSS和精英怪的神技,可以讓己方瞬間擁有超高的爆發(fā)和生存能力。解鎖之后推薦點(diǎn)滿(mǎn)。
總結(jié):
前期加點(diǎn):沖刺+地裂斬+旋風(fēng)斬。沖刺1級(jí),地裂斬和旋風(fēng)斬平均點(diǎn)。
中期加點(diǎn):地裂斬+旋風(fēng)斬+正義裁決。優(yōu)先旋風(fēng)斬到20級(jí),然后正義裁決和地裂斬。
后期加點(diǎn):旋風(fēng)斬+正義裁決+嗜血。首先點(diǎn)滿(mǎn)的肯定是旋風(fēng)斬,然后正義裁決,最后嗜血點(diǎn)滿(mǎn)。
被動(dòng)技能:
吸血:
被動(dòng)效果:每次普通攻擊有概率觸發(fā)吸血效果。
分析:1級(jí)5%的概率恢復(fù)所造成傷害5%的生命值,之后每升1級(jí)會(huì)提高1個(gè)點(diǎn)的概率,等級(jí)高了也會(huì)提升吸血效果。概率過(guò)低,前期傷害本身就低,后期可以點(diǎn),前期不要點(diǎn)。
冥想:
被動(dòng)效果:減少技能冷卻時(shí)間,并持續(xù)恢復(fù)法力值。
分析:減少技能CD還是很有用的,配合上持續(xù)恢復(fù)法力值也能盡可能多的釋放技能,推薦點(diǎn)2-3級(jí)就可以了。
狂怒:
被動(dòng)效果:自身生命值低于25%的時(shí)候,有概率造成致命一擊。
分析:賭運(yùn)氣的技能,點(diǎn)1級(jí)無(wú)妨,搞不好運(yùn)氣高直接秒了BOSS呢?
反擊:
被動(dòng)效果:每次閃避后,下一次普通攻擊提高。
分析:實(shí)際意義不大,提升傷害不明顯,游戲是閃避的機(jī)制比較復(fù)雜。
幻影步:
被動(dòng)效果:提高回避率和移動(dòng)速度
分析:pvp里面意義還是很大的,但是在pve里面作用不大。也需要到36級(jí)才解鎖,經(jīng)常pk的玩家,可以多點(diǎn)出幾點(diǎn)。單純副本刷圖的話(huà),作用不大,一般玩家攻擊的boss的等級(jí)等都很高,在他面前根本閃避不了,只能躲避。
魔龍血統(tǒng):
被動(dòng)效果:提高最大生命值和最大法力值。
分析:終極被動(dòng),48級(jí)解鎖,生命值和法力值的提升意義還是非凡的,推薦出了之后多點(diǎn)幾級(jí)。
總結(jié):
由于游戲的技能點(diǎn)非常匱乏,技能點(diǎn)是隨著等級(jí)來(lái)的,多少級(jí)就擁有多少個(gè)技能點(diǎn),所以前期還是多點(diǎn)一些主動(dòng)技能增加傷害。被動(dòng)技能的話(huà),前期推薦1級(jí)吸血+5級(jí)冥想+1級(jí)狂怒,后面有技能點(diǎn)可以多加一些冥想,等到解鎖后面兩個(gè)被動(dòng)之后,喜歡pk就多點(diǎn)一些幻影步,否則不點(diǎn),終極被動(dòng)魔龍血統(tǒng)是必須要點(diǎn)的
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