《惡魔狂想曲》今日全渠道不刪檔測試正式開啟
2016-01-21 09:50:51來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
《惡魔狂想曲》作為延續(xù)惡魔城系列經(jīng)典的首款網(wǎng)游手游,自上線測試以來,陪伴玩家們度過一個(gè)個(gè)日夜,收獲了無數(shù)好評和優(yōu)異的成績。我們抱著感恩的心,為了回報(bào)大家的熱愛,也為了能讓更多的人感受《惡魔狂想曲》的魅力,所以加倍的努力著。就在今天,全渠道的不刪檔測試終于要正式開啟,一個(gè)新的惡魔紀(jì)元等待著所有人的光臨。
1、 真心實(shí)干的研發(fā)團(tuán)隊(duì)和良心實(shí)力的合作伙伴
《惡魔狂想曲》是由真趣研發(fā)的ARPG暗黑哥特風(fēng)格動(dòng)作手游,在歷時(shí)2年時(shí)間,吸取多方經(jīng)驗(yàn)和建議,不斷改進(jìn)完善克服重重困難之后終于浮出水面。杭州邊鋒看到了《惡魔狂想曲》強(qiáng)大的市場潛力,選擇與研發(fā)方合作,成為其產(chǎn)品代理發(fā)行商,雙方的強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,使得這次的不刪檔測試有了“真實(shí)走在路上,全力以赴”的感覺。
2、 無搖桿、無跳躍的精簡操作配合無與倫比的炫酷特效
一款動(dòng)作游戲的精髓在于“操作回饋”和“精準(zhǔn)閃打”,所以觸摸屏上最人性化的操作方式應(yīng)該是“點(diǎn)”+“劃”的配合,基于這兩點(diǎn),取消了搖桿以及跳躍。同時(shí)為了避免普攻攻擊的點(diǎn)擊疲勞,還專門開發(fā)了一套自動(dòng)釋放普攻攻擊的AI機(jī)制,讓玩家更多的把注意力集中到技能釋放和躲閃時(shí)機(jī)之上。
另外,3D游戲一貫擁有的炫酷特效,也在惡魔中得到極大的展現(xiàn),在保留原汁原味的暗黑哥特風(fēng)格的基礎(chǔ)上,不論是裝備、人物、場景還是技能,都體現(xiàn)了強(qiáng)大的美術(shù)實(shí)力。
3、 經(jīng)典的故事背景加上畫龍點(diǎn)睛的獨(dú)有系統(tǒng)
以德古拉伯爵重卷人間,人、神、魔之間混戰(zhàn)的經(jīng)典惡魔城背景展開,讓無數(shù)惡魔城迷們回想起當(dāng)初的經(jīng)典。但是又在經(jīng)典的基礎(chǔ)上,開發(fā)了裝備系統(tǒng)多樣玩法和守護(hù)神系統(tǒng)的輔助戰(zhàn)斗模式,不僅降低了游戲難度,還大大增加了游戲的趣味性和耐玩度,讓《惡魔狂想曲》開辟了一條全新的惡魔城游戲道路,重現(xiàn)輝煌。
《惡魔狂想曲》是一款3D橫版ARPG手游網(wǎng)游,故事背景為吸血鬼德古拉復(fù)活肆虐人間,人類被奧林匹斯山的女神拋棄、走上漫長的自我救贖之路……劇情和世界觀融合了吸血鬼文化與希臘神話,來這里尋找你真正的化身和能力,成為一個(gè)新的神話傳奇!
《惡魔狂想曲》官方網(wǎng)址://emkxq.com/
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