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手游不可避《軒轅劍外傳穹之扉》移植確定

2016-02-03 17:33:48來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

2016 年臺北國際電玩展期間,《軒轅劍》開發(fā)團隊 DOMO 小組來到大宇展臺現(xiàn)場與玩家見面,并分享《軒轅劍外傳穹之扉》家用主機版的開發(fā)近況。在交流中,制作人楊淵升公布《穹之扉》將會嘗試移植到手游平臺的計劃,同時 DOMO 小組正在秘密研發(fā)一款以《穹之扉》為背景的手游新作。

手游不可避《軒轅劍外傳穹之扉》移植確定

《軒轅劍外傳 穹之扉》是軒轅劍系列第十二部作品,也是《軒轅劍6》的外傳作,于 2014 年 7 月份首度曝光,2015 年 3 月在兩岸正式發(fā)售,并計劃登陸 Xbox One 和 PS4 主機。游戲背景設定在商朝中期,將歷史背景與神話傳說相結(jié)合,講述了一段充滿神秘與夢幻色彩的故事。

制作人楊淵升表示,對于已經(jīng)走過 25 年歲月的《軒轅劍》來說,2016 年將會是面向不同平臺持續(xù)推進,取得更多收獲的一年。預計在主機版《穹之扉》開發(fā)基本完成之后,移動平臺移植版《穹之扉》也將啟動,而另一款以《穹之扉》為背景的純手游已經(jīng)在研發(fā)當中,DOMO 小組期望這一款移植作,一款 IP 作,能夠?qū)⑿伦鞯膬?nèi)容帶向更便捷更貼近現(xiàn)代年輕人的設備上,讓更多玩家感受這款游戲的魅力。

手游不可避《軒轅劍外傳穹之扉》移植確定

與此同時,現(xiàn)場也透露了《軒轅劍》單機版后續(xù)作品的開發(fā)情況,據(jù)悉下一款新作劇情大綱已完成 7-8 成,目前團隊正在嘗試 Unity 或 Unreal 等不同的引擎制作,在玩法上也會努力進行更多突破創(chuàng)新。

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