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次元樹之戰(zhàn)攻略大全通關(guān)攻略技巧

2016-02-26 17:56:13來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

次元樹之戰(zhàn)攻略技巧分享,先說一個很多人會有的誤區(qū)就是所謂的戰(zhàn)法牧鐵三角之類的。這種回合制的游戲從來沒有什么坦克奶媽的說法,傷害一直是隨機(jī)承擔(dān)的,所有人都是要負(fù)責(zé)承擔(dān)傷害和輸出,唯一的類似坦克的技能就是那個滿級的嘲諷,讓怪一直打一個人這是最忌諱的,要平攤傷害這樣補(bǔ)血技能才能發(fā)揮最大效果。而且除了嘲諷這個技能以外并沒有其他類似減傷害之類的坦克技能。補(bǔ)血技能并不需要復(fù)活,你都減員了說明你離團(tuán)滅也不遠(yuǎn)了,回去改改配置再來吧。

這個游戲最大的特點(diǎn)就是每一層的怪都有特殊效果,有一些怪使我們不得不次元跳躍來換技能才能過關(guān),這些怪有的是魔免的,有的是毒免的,有的是超高閃避的,有的是直接回血滿的,有的是高護(hù)甲的,有的是高攻擊的高暴擊的。所以不可能一套班子打到底,要根據(jù)不同情況來換。其實(shí)最終boss蠻簡單的,雖然強(qiáng)大,但是吃各種技能,你可以組合任意你喜歡的搭配來打他。

次元樹之戰(zhàn)攻略大全通關(guān)攻略技巧

我在97層之前用的都是很簡單粗暴的三個一樣的人,都是加的嗜血之刃,潛行背刺和鷹眼EX,這樣自給自足滿足補(bǔ)血和傷害,血量也就是保持在打一下不痛不癢,一口嗜血能回滿的狀態(tài)。敏捷就是加到閃避最高80%,單靠敏捷來加閃避很慢,飾品有些能加30%多的閃避的特別好。就是這么簡單粗暴,什么各種特性的怪物我都直接無視了,靠的就是硬砍,高護(hù)甲的怪物也不怕,我護(hù)甲穿透有50%。高閃避的怪物靠鷹眼必中。所以后來據(jù)說94層有個怪每次都會回滿血的我都不知道。直接就過了,因為半血一回合秒了吧。這套配置就是可以無視所有特性?;仡^看看94層,就通關(guān)了一次,死了0次,感覺就像是路過……

97層開始發(fā)現(xiàn)開始減員了。怪物傷害一下變高,我就加了個奶媽,相當(dāng)于傷害低了一點(diǎn)但是命保住了。然后就開始各種次元跳躍嘗試不同組合。99層的機(jī)器人毒免的,然后我剛好再試毒霧的時候到了99層立馬悲劇。

最終boss在101層,會連續(xù)行動和回血25%,還會群體攻擊。毒霧主輸出,火焰不需要高傷害只要負(fù)責(zé)點(diǎn)燃毒霧就好,然后boss每次二次行動都會扣血。銀穴封針可以減最大HP,而且傷害很高,減最大HP可以降低boss回血量。奶媽是智力最高的,因為補(bǔ)血靠智力,閃電可以降低閃避和暴擊,因為我沒學(xué)鷹眼,學(xué)了增加技能釋放幾率,因為補(bǔ)血和毒霧是必中的不需要鷹眼,點(diǎn)燃就當(dāng)輔助用能點(diǎn)就點(diǎn),點(diǎn)不到下次再點(diǎn)就好……輔助就學(xué)了個降低攻擊力的,因為比魔法盾的效果好,群攻的傷害也小了。千萬別學(xué)嘲諷,并沒什么亂用。

次元樹之戰(zhàn)攻略大全通關(guān)攻略技巧

毒霧隨便疊一下就兩三千一次,點(diǎn)燃以后能上五千。boss二次行動就扣一萬血,還相當(dāng)于必中,還不計算護(hù)甲。而且我們閃避80%,回血又多,BOSS幾乎打不到多少血。銀血封針一次能打4,5千還能扣上線。學(xué)了加技能釋放幾率后相當(dāng)于變成兩個技能的釋放幾率都有45%,幾乎不出普攻,所以不學(xué)魔法箭,還是補(bǔ)血是最實(shí)惠的,其他都是幾率發(fā)生。

這游戲其實(shí)只要不倒,怎么打都可以,只是時間長短了。

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