無盡之路新手攻略數據分享
2016-03-10 10:27:41來源:優(yōu)游網發(fā)布:優(yōu)游網
以下是小編為大家?guī)淼臒o盡之路新手攻略數據分享:
敵人篇:
熊,生命值在40點左右,每攻擊玩家一次會造成固定的3點傷害
殺手,40點血左右(左右的意思是說,血量會在這個數值上下浮動,40±都有可能),固定2點傷害
醉漢,40點血左右,固定1點傷害
異國士兵,40~50點血,固定2點傷害
虎口將軍,45 x 3血左右(45乘3的意思是,當時我是用45點攻擊力打了3次才打敗他),固定5點傷害
流氓頭目,35 x 4血左右,固定3點傷害
鬼,34 x 3血左右,固定4點傷害
妖精(這哥們是哥布林吧?),42 x 4血左右,固定4點傷害
奇美拉,73 x 3血左右,固定7點傷害
獨眼巨人,74 x 3血左右,固定5點傷害
利維坦,生命值未探明,固定17點傷害
吸血鬼,生命值未探明,固定10點傷害
牛頭怪,52 x 4血左右,固定5點傷害
河馬,生命值未探明,固定16點傷害
初次遇敵時有兩個選項,逃跑與戰(zhàn)斗,逃跑的成功率未探明,應該是隨機的。
如果是人類敵人,逃跑失敗或直接選擇戰(zhàn)斗后,逃跑選項會變成投降,投降能結束戰(zhàn)斗,但你的所持金與道具都會消失。
非人類敵人就只有逃和打兩條路可以選了。
打敗敵人后,屬性值會提升(三屬性各加1點),選項分兩條,可以選擇無視(繼續(xù)旅行)或搜刮(獲得道具),搜刮有幾率會讓敵人醒過來,醒過來的敵人是會立即攻擊你的,二話不說還得繼續(xù)打,此時的敵人血量在原有的70%~80%之間,更多或更少都有可能,請各位好好掂量自己的人品謹慎選擇(有賭神血統的玩家可以無視這段文字)
PS:碰到一個意外現象,與一位異國士兵戰(zhàn)斗時,16點力量一回合就把他撂倒了……血量好少!
道具篇:
生銹的劍,加5點力量,也就是攻擊力
生銹的鎧,加5點體力防御值,在體力被打光之后,還有5點防御值可代替體力來消耗
普通的劍,加20點力量
普通的鎧,加20點體力防御值
弓矢,加13點力量
獨孤槍,加15點力量
強力劍,加30點力量,沒遇到強力鎧,不出意料也是30點數值
靈視:加5點洞察力
超強靈視,加20點洞察力
道具一次只能持有一個,武器與防具不可兼得,這是一個很蛋痛的游戲設定
除了武裝以外的道具,基本上都是用來賣錢or易物or白送,目前尚未碰到任務性道具
回血的機制很坑爹,沒有回復藥劑,只能靠自然回復和事件回復來回血。
在非戰(zhàn)斗場合下,每經過一個事件,生命值自然回復1點,注意是1點,人品好的自然可以積少成多
事件回血目前只碰到兩個,一個是老奶奶,一個是修道院,點擊左邊的選項即可回血,右邊的Thank you就是“謝謝,不用”。。。。。。
屬性值里的“洞察力”相當于戰(zhàn)略游戲里的軍師,軍師的智力值越高,判斷才更準,同樣的,玩家的洞察力越高,文字末尾顯示的藍色文字才越值得信賴,建議洞察力達到22點以上以后,再去聽從藍字的安排行事
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