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庇護(hù)所sheltered人物屬性作用與提升方法詳解

2016-03-17 13:23:06來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

今天小編為大家?guī)肀幼o(hù)所sheltered人物屬性作用與提升方法詳解:

庇護(hù)所sheltered人物屬性作用與提升方法詳解

這個(gè)游戲有五種屬性。

力量的作用:決定武器/拳頭的傷害, 還可以用來威懾對(duì)方。

敏捷的作用:影響你被打的時(shí)候的格擋率/反擊率. 影響逃走成功率。

智力的作用:智力越高,招募的成功率越高。

魅力的作用:魅力越高越容易招募到屬性好的NPC。

感知的作用:搜索地點(diǎn)時(shí)使用, 并決定你物品發(fā)現(xiàn)的幾率。

提升方法:

力量和敏捷:殺人殺動(dòng)物,打沙袋。

智力:讀書,野外招募人。

魅力:讀書,野外交易。

感知:探索地點(diǎn),探索的地點(diǎn)越多感知加得越多。

特性一共有16種,正負(fù)特性只能同時(shí)存在一種,一般的人物初始都會(huì)有一正一負(fù)兩個(gè)屬性,招募到的人物有可能為白板,正面特性可能會(huì)變成負(fù)面特性,負(fù)面特性也可矯正為正面特性。

吃得少:提高進(jìn)食時(shí)消除的饑餓感。

飯桶:降低進(jìn)食時(shí)消除的饑餓感。

勇敢(莽夫):攻擊的前2次攻擊保證命中.。

懦弱: 不愿意在戰(zhàn)斗中攻擊(有幾率跳過此人的攻擊回合)。

深度睡眠者: 睡覺時(shí)疲勞緩解的更快。

輕度睡眠者:睡覺時(shí)疲勞緩解更慢。

積極主動(dòng): 在庇護(hù)所和探險(xiǎn)時(shí)的速度更快。

懶惰: 在庇護(hù)所和探險(xiǎn)時(shí)的速度更慢。

勤快:制作和修理速度更快。

笨拙:制作和修理速度更慢。

樂觀:壓力增加更慢。

悲觀:壓力增加更快。

節(jié)儉:回收物品時(shí)獲得東西的幾率更高。

浪費(fèi):回收物品時(shí)獲得東西的幾率更低。

愛干凈:骯臟以較慢的速率增加。

邋遢:骯臟以較快的速率增加

矯正方法:

吃貨:2天內(nèi)不吃食物.(注意別讓別的條也是紅的,紅條多的話會(huì)加人的壓力值,壓力過高的人可能會(huì)殺死避難所內(nèi)初始成員,在水里下毒,拿走物品,拆除升級(jí))

懦弱:在戰(zhàn)斗中擊殺/制服某人(一個(gè)人就夠了)。

輕度睡眠者: 2天不睡覺.。

懶惰:探險(xiǎn)共計(jì)40英里。

笨拙:制作5個(gè)物品和修復(fù)10個(gè)裝置。

樂觀:在4天內(nèi)保持壓力在50%以下(這個(gè)存疑)。

浪費(fèi):回收20個(gè)物品(這個(gè)也存疑)。

邋遢:從食物中毒中恢復(fù)。(骯臟值比較高的時(shí)候吃東西,爐子不夠好的話有很高幾率得食物中毒,食物中毒不減血,不會(huì)致命。)

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