《刀鋒無雙》連獲“雙金” 精品策略彰顯成效
2016-03-18 10:27:43來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
2016年3月16日,在由上方網(wǎng)主辦的第十一屆移動游戲“金蘋果獎”頒獎盛典中,廣東星輝天拓互動娛樂有限公司(簡稱天拓游戲)旗下產(chǎn)品《刀鋒無雙》奪得“2015年度最受歡迎游戲產(chǎn)品”獎項。而前不久,《刀鋒無雙》剛剛斬獲了金玩獎。連獲“雙金”,毫無疑問是對這一款無IP手游的精品品質(zhì)的肯定。
由天拓游戲獨代的《刀鋒無雙》于2015年9月正式上線,并迅速取得了蘋果免費榜亞軍的成績。其后半年,《刀鋒無雙》在暢銷榜的排名也不斷上升,今年更是基本穩(wěn)列暢銷榜TOP50,可謂業(yè)內(nèi)無IP手游產(chǎn)品的成功范例之一。
在手機新游與iOS暢銷榜皆是強IP占據(jù)大頭的市場環(huán)境下,《刀鋒無雙》作為一款無IP手游產(chǎn)品,能夠在大批動作手游中脫穎而出,與其自身的精品品質(zhì)是分不開的。
要做一款成功的動作手游,精致的3D制作、流暢的PK操作、強烈的打擊感都不可或缺,而《刀鋒無雙》堅持在這幾個方面自我突破,成就精品。
在畫面上,《刀鋒無雙》采用Unity3D引擎,使用全局光照、AO光照等最先進的光影算法,打造出了晝夜變幻、風(fēng)云不定的三國亂世,配合體積霧和線性霧結(jié)合技術(shù),保證了場景的氛圍、層次感和清新度,讓畫面向精致端游靠攏。在打擊感的表現(xiàn)上,《刀鋒無雙》在其研發(fā)過程中以研究物理打擊為基礎(chǔ),真實模擬了人體的打擊反饋,而每個角色的每一個動作都經(jīng)過了無數(shù)次的調(diào)試,從畫面特效、鏡頭位移到打擊震屏,都要求極度精準(zhǔn)配合。與此同時,《刀鋒無雙》鑄造人物實時轉(zhuǎn)身、移動打斷技能后搖、瞬時閃避等等細節(jié),保證了流暢的PK操作手感。
不僅如此,一款手游產(chǎn)品的成功,除了優(yōu)秀的品質(zhì)外,創(chuàng)新的玩法亦是游戲吸引眾多用戶的亮點?!兜朵h無雙》在完善畫面、操作和打擊感的同時,創(chuàng)新設(shè)置了無職業(yè)玩法,刀刃扇弓拳及火銃,六種武器不分職業(yè)任意改換、百變隨心。甚至在戰(zhàn)斗中,玩家也可以通過武器切換系統(tǒng)玩出花樣與新鮮感,這樣的創(chuàng)新無疑也是《刀鋒無雙》能成功的原因之一。
除了產(chǎn)品本身的精品化,在后續(xù)的運營過程中,《刀鋒無雙》的運營團隊也積極與玩家溝通,堅持不斷完善游戲,并通過調(diào)查問卷等方式收集了許多意見和建議,在公測中推出了玩家期盼的跨服PVP等強PK戰(zhàn)斗玩法,進一步引燃了玩家的游戲熱情。
前日,《刀鋒無雙》3月份新版本正式上線,不僅新增內(nèi)容如易容系統(tǒng)、稱號系統(tǒng)等趣味玩法頗受關(guān)注,跨服單挑玩法天梯排位賽更是迅速激發(fā)了玩家的興趣,再掀封神稱王的狂戰(zhàn)熱潮。而在后續(xù)計劃中,《刀鋒無雙》還將給玩家?guī)砀嗫绶簯?zhàn)和全新副將玩法,不斷完善游戲的PVE、PVP和社交等游戲體驗。
“雙端并行,用戶為王,品質(zhì)取勝。”這是天拓游戲的發(fā)展理念與方針,在游戲的研發(fā)和發(fā)行上,天拓游戲更堅持“精品化”的路線。從推行手游精品策略,到此次《刀鋒無雙》連獲“雙金”,可見“精品化”戰(zhàn)略并不止停留在口號階段,其成效也已初步彰顯,而后續(xù),天拓游戲?qū)⒈羞@一路線,為用戶和游戲行業(yè)帶來更多優(yōu)秀的精品游戲。
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