像素騎士團(tuán)合戰(zhàn)27關(guān)通關(guān)攻略
2016-04-08 16:31:10來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
像素騎士團(tuán)合戰(zhàn)27關(guān)怎么過;像素騎士團(tuán)合戰(zhàn)27關(guān)通關(guān)攻略;
合戰(zhàn)27關(guān)、28關(guān)、29關(guān)歷來是萌新的難點,尤其是今年更是加強(qiáng)了60點王者,使得難度陡然提升。
下面,我就我這幾個月的感受,與大家分享一下我對合戰(zhàn)27關(guān)的觀點。水平有限,望多指教。
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第一部分:基礎(chǔ)參數(shù)
首先,看一下27關(guān)的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)。(以下模擬信息選自stingx制作的模擬器)
我們可以量化的看到,2250000血,175先攻,175防御,185閃避,335王者。
3個技能分別是:
巨石暴風(fēng)雨,普通技能,100%發(fā)動,只有1發(fā),倍率100%,可閃避,可減免,擊中會封技。
注:這個封技描述可能有問題,應(yīng)該是封印5%以下概率的技能。
我胡亂模擬了一次,發(fā)現(xiàn)9%的技能,不能被封印(實際戰(zhàn)斗也是這樣)
小結(jié)一下這個技能,首回合必出,用完就沒了。傷害較低,除非是己方都是5%概率以下技能,否則可以無視。
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巨石暴風(fēng)雨2.。。。。和上一個技能一樣,唯一的區(qū)別就是發(fā)動時機(jī),為上回合miss。這個回來再分析。
巨石轟爆,最重要的技能,必中,暴擊傷害(受先攻加成),可用15次,150%倍率。
此技能為合戰(zhàn)27重點技能,是關(guān)鍵,第二回合開始,每回合必然觸發(fā),一直到用完這個技能為止。
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第二部分:理論作戰(zhàn)
那么,實戰(zhàn)中,巨石轟爆能打出多少傷害呢?
公式:暴擊技能傷害=(當(dāng)前戰(zhàn)力*0.1+最大戰(zhàn)力*0.2)*技能倍率*(1+先攻/200+王者差/100)
這里面,可變動的只有“當(dāng)前戰(zhàn)力”和“王者差”
而一般沖擊27的,基本上王者都是有差距的。好在“當(dāng)前戰(zhàn)力”會不斷下降,所以受到的傷害是越來越小的。
另外,由于我們是有防御的,所以傷害打在身上,會有大量減免。
公式:免傷率=防御等級/(防御等級+100)
也就是說,在300防御等級的支持下,我們能有75%的免傷;250防御等級的支持下,我們有71%的免傷。
50點防御等級,提高了4%的免傷。
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我們的輸出端,一般來說有2種方式,先攻對轟流。和吸吸吸吸一刀秒殺流。
先攻對轟,唯一的要求就是我們的血量,要下降的比對手慢。
吸吸流,就是吸的要比打的多。
考慮到對方175的防御(63.6%的免傷)我們需要更多更多的傷害才能殺死對方。
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第三部分:實際模擬
這里就用傳統(tǒng)吸吸流做一下分析。
首先是隨便做了一個24的模擬~
然后又模擬了一下27的情況
這兩張圖想說明的是,就算你合戰(zhàn)24能輕松碾壓,你合戰(zhàn)27依然是困難至極。所以,首先要做好的就是困難的準(zhǔn)備。
為什么會突然間困難這么多呢?
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主要有2點:
1.關(guān)卡技能為暴擊傷害,收到先攻和王者的雙重加成,雖然二者是按照加法計算的,但是再算上以乘法計算的戰(zhàn)力,結(jié)果恐怖之極。
對比22關(guān),假設(shè)面對的是一個0防御,0王者的面板,那么22關(guān)和27關(guān)比較,傷害差了多少呢?
22關(guān)單發(fā)暴擊能打出3708000傷害,27關(guān)單發(fā)暴擊能打出5285250傷害。(傷害提高了42%左右)
如果面對一個有200王者的面板,那么22關(guān)和27關(guān)分別能打出1908000和3260250的傷害。(傷害提高了70%左右)
以上數(shù)據(jù)對比,除了說明22和27關(guān)傷害差距較大之外,最重要的說明了,王者在這種關(guān)卡里的減免作用不明顯,起碼是處于收益遞減狀態(tài)的。
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2.由于對方的血量不會增長,所以如果用坂本辰馬這樣的將,你會發(fā)現(xiàn)越到后期吸的越少。而且由于高閃避(185)很可能在敵人還剩少量戰(zhàn)力的時候,你連續(xù)miss,導(dǎo)致崩盤
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