WorldCrossSaga莫德雷德實(shí)用性評(píng)測
2016-04-18 16:04:54來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
WorldCrossSaga莫德雷德怎么樣?下面小編為大家?guī)鞼orldCrossSaga莫德雷德實(shí)用性評(píng)測:
隊(duì)長技能:combo damage 5%/10%/15% 增加
普攻: 單體攻擊
主動(dòng)技能: 單體傷害+吸血(42/41/39 MP)
全體傷害+機(jī)率減對方耐性(26/25/23 MP)
被動(dòng)技能:克光屬被光屬克(基本被動(dòng))
使用技能時(shí)2回合攻擊+20%,防御-30%(基本被動(dòng))
最大MP+15(基本被動(dòng))
殘血時(shí)攻擊時(shí)+50%攻
wave開始時(shí)第1回合被光屬傷害-50%
攻擊高,技能倍率也異常高,被他一技打中不死也半殘,一波爆發(fā)型角色,本來的防御就不太高,使用技能后再減30%防御基本上活不了很久,使用的MP量有點(diǎn)兇.一般只能放2次一技,只有他一只5星角開局有點(diǎn)難用,需配合其他角色使用
PVE表現(xiàn):
技能不能亂放,踩到MP DAMAGE就慘了,不過單純普攻也能斬到不少傷害...就是打王時(shí)爆發(fā)用接著變棄子的,嗯
PVP表現(xiàn):
雖然技能打中敵人后,敵人不死也半殘,但MP實(shí)在太少了,放技能時(shí)被對方使用回合消除就GG,而且速度有點(diǎn)慢,很難搶到較前的格子,容易被迫踩到負(fù)面格子,適合騙掉對方的回合消除后收頭用
對付他時(shí)留意一下他用單體技還是全體技,不要把回合消除浪費(fèi)在他的全體技上
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