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鋼鐵雄心4怎么談判 鋼鐵雄心4談判技巧分享

2016-06-13 15:20:45來源:優(yōu)游網發(fā)布:優(yōu)游網

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一般來說,一對一的單挑無所謂,直接傀儡或者全收就行,但多人參戰(zhàn)就很麻煩。比如說,樓主用tg對校長發(fā)起統(tǒng)一之戰(zhàn),眼看校長大勢已去,突然鬼子插了一手,在沒有軍事通行權的情況下,硬生生穿過tg控制的地盤去打校長。如果是個人消滅了校長,不用說祖國就統(tǒng)一了,但一旦被鬼子占領了一部分關鍵地區(qū)(勝利點),那就會進入分贓模式。

比如tg在消滅校長的過程中獲得了1000分,而吞并全國要800份,你會說,臥槽,明明夠完全吞并的呀。但是,鬼子也拿到了100分,這tm就很尷尬了,這意味著在分贓的第一輪,你不能把1000分全部用完,只能用一半,留著500到第二輪。這個機制挺扯的,不過細細想來也有道理。那么,鬼子在不講道理的情況下,也許只是在上海、福州登陸了兩個師,就強行在談判桌上挖走了一塊肉。

所以,搶地盤極其重要,占得越多,在分贓時利益就越大。不知道我有沒有講清楚

那么到具體技巧,首先,大部分的同盟國都還算是仁義道德,在分贓的時候,較少吞并其他國家的領土,盟軍更喜歡傀儡國,在談判第一輪,就會發(fā)揮最大力氣去挖一批小弟過來。所以在和盟軍談判時,第一輪先別忙著搶地盤,先把自己的核心領土拿回來,不然被盟軍傀儡了哭都哭不出來,然后去搶傀儡國,優(yōu)先搶能把全國地盤都傀儡的,而且地理位置很重要的。比如土耳其,花費不大,又掌控著黑海的出入。

想德國、意大利、蘇聯(lián)這樣的大國,幾乎很難一口吞下,所以盟軍會喜歡傀儡首都,你會很容易見到只有柏林的德國,只剩開羅的意大利當然,到并不是說盟軍真的善良的不行,在傀儡玩一圈之后,如果分數花完了,盟軍談判團就直接回家了,如果還有剩余,盟軍還是會幫忙解放一些地區(qū)出來給小弟的,盟軍的核心思想就是,盡可能多拉小弟,降低全球緊張度

那么,我們應給怎么做呢,在談判的過程中有一個跳過本輪的選項,你可以不參加這一輪的劃分,在下一輪增加分數,這就很有意思了,在把眾多小弟搶完后,發(fā)現(xiàn)還剩著一堆地盤沒人要,而這時候,盟軍基本都退出談判了,你可以狂點跳過本輪,刷一波分數。最后可以拿著幾萬分索要全部地盤,當然,這是要在地盤沒被搶光地前提下,像德美蘇這種地域廣闊的國家最適合最后一波全占,盟軍完全不搶

對于軸心和共產就不同了,尤其是軸心,搶起地盤來臉都不要,也不考慮地盤里的有多遠,適不適用,反正全部分數能花多少算多少,全部圈成地,我遇到過德國的地盤從法國西部一直延伸到蘇聯(lián)東部的,也不知道這橫跨三分之二的地球是想干啥,光有長度,沒有寬度

作為玩家的好處就是有優(yōu)先選擇權,無論是那種國家,都要先確保自己必得的核心區(qū),其次是收傀儡國,最后用跳過本輪刷分,輕松收菜。區(qū)別在于,盟軍會把拿到的地盤解放出來,在拉進盟軍,而軸心則會吃相難看,毛子二者皆有。

本作的占領和以前不同,前作中,被占領地是屬于相鄰國的,遠征軍辛苦大半天,底盤全是隊友的,。本作則是誰占得算誰的,最后算分數談判桌上。個人感覺更符合實際,有勾心斗角的感覺

在戰(zhàn)爭中的貢獻是很神的東西,在沒有實力的時候,盡量不要卷入到大規(guī)模的戰(zhàn)斗中。比如校長加入同盟國后以為自己抱了大腿,結果由中國對日本之戰(zhàn),演變?yōu)榈聡c波蘭之戰(zhàn),或者德法大戰(zhàn),即使獨力把日本滅掉也遲遲等不來回頭錢。滿心歡喜的等歐洲分出勝負,發(fā)現(xiàn)自己的戰(zhàn)爭參與度才10%談判桌上毫無話語權,最后勉強收回了臺灣和東北,內蒙還被英國傀儡了

忘了一點,每一塊地的得分對于不同國家來說是不一樣的,如果這塊地是你打下來的,在分贓時所需的分數可能更低,反之,你完全沒出力,想要那塊地也要付出更多分數。這一點可以在談判大會上點其他國家看,不同國家按出力不同,需要花的分數是不同的,這一點也比較人性化

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