開(kāi)羅游戲出發(fā)英雄基地高連擊心得分享
2016-10-08 15:59:52來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
以下就是小編為大家?guī)?lái)的開(kāi)羅游戲出發(fā)英雄基地高連擊心得分享:
這個(gè)游戲相同顏色的英雄在一定時(shí)間間隔內(nèi)先后做出攻擊可實(shí)現(xiàn)連擊,每一次連擊成功會(huì)將傷害提升20%(攻擊失誤或一段時(shí)間攻擊沒(méi)跟上則連擊結(jié)束,連擊數(shù)重新計(jì)算)。比如5個(gè)都是紅色的英雄,第一個(gè)英雄打到怪是100%傷害,緊跟著第二個(gè)英雄打到怪,那么第二個(gè)英雄傷害就增加20%達(dá)到120%,接著第三個(gè)英雄打到怪,那么第三個(gè)英雄傷害就增加20%達(dá)到140%...以此類推,這樣下去第五個(gè)英雄傷害就能疊加到180%,然后第一個(gè)英雄還有體力剩余,繼續(xù)接著第五個(gè)英雄攻擊,連擊繼續(xù)疊加,這樣不停地連擊下去,傷害會(huì)越疊越高,boss再怎么不可一世也得敗在高疊加的傷害下
(配圖為本游戲最變態(tài)的boss,在高連擊疊加傷害下也撐不了多久就倒了)
然而要做到高連擊數(shù)也是有技巧的,你一路猛按攻擊沒(méi)多久就會(huì)因無(wú)人可繼續(xù)連擊而結(jié)束連擊,需要放慢攻擊的節(jié)奏,連擊的間隔大概為2秒不到(LZ自己估算的,你們可以多試幾次估算間隔),也就是說(shuō)你可以每隔1.5秒按一下攻擊,這樣拉大攻擊頻率能讓英雄更多的回復(fù)行動(dòng)點(diǎn),只要一直有英雄有行動(dòng)點(diǎn)來(lái)做攻擊,那么連擊就可以一直持續(xù)下去,這點(diǎn)越是力量高的英雄越容易做到。
當(dāng)然還有一點(diǎn)要注意,那就是空對(duì)地和地對(duì)空有可能會(huì)導(dǎo)致攻擊失誤,這個(gè)對(duì)于高連擊來(lái)說(shuō)是致命的,好不容易連擊到十幾倍傷害可能因?yàn)橐淮问д`而毀了,所以建議連擊時(shí)選用和被打的一方相同類型和間接攻擊的英雄來(lái)做,比如對(duì)方是飛空的boss,那么就只用飛空的和間接攻擊的英雄來(lái)連擊。注意,有些boss例外,所有類型的攻擊對(duì)他都是100%命中,比如上面那只變態(tài),就不用在意飛空英雄會(huì)不會(huì)失誤了。