淺談《空城計》與COC 塔防對戰(zhàn)的前世今生
2016-10-11 10:34:22來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
說起手游市場,最多的游戲種類可能就是什么卡牌、塔防、RPG了,尤其塔防類游戲,簡直百萬不膩,從最開始的《植物大戰(zhàn)僵尸》到《保衛(wèi)蘿卜》,現(xiàn)在又橫空出世了《皇室戰(zhàn)爭》等等等等。然而無論是保衛(wèi)蘿卜還是保衛(wèi)腦子,都是消磨時間的產(chǎn)物,那么究竟今天要提到的《空城計》與大家熟知的塔防游戲有什么不一樣的地方呢?
【題材的吸引力】
說到游戲題材,最開始風靡全球的《植物大戰(zhàn)僵尸》簡直是獨辟蹊徑,以“保護腦子”為核心讓植物成為塔防武器;而到了現(xiàn)在,《皇室戰(zhàn)爭》是歐洲中世紀架空幻想的戰(zhàn)爭題材,只有一堆肌肉男互搏,當然還有少得可憐的很難對男生產(chǎn)生吸引力的妹紙角色……相比之下《空城計》則是構(gòu)建在中國古代三國時期的戰(zhàn)爭題材,各位同學都知道,三國那陣子除了出名將,還出了不少美人啊!什么大小喬啊、貂蟬啊、甄姬啊等等,數(shù)不勝數(shù)啊同學們!就妹紙多少這一點《空城計》就已然勝出,更別說妹紙的質(zhì)量了,“銅雀春深鎖二喬”是蓋的么!
【場景的天氣變化】
接下來要講的就是關于戰(zhàn)場場景的問題了,無論是《植物大戰(zhàn)僵尸》還是《保衛(wèi)蘿卜》,都有豐富的場景系統(tǒng),上天下海無所不能啊!不是小編我說,《皇室戰(zhàn)爭》制作已經(jīng)夠精良了,細節(jié)也夠優(yōu)化了,可為什么就不打算弄弄多天氣的場景呢?這hin讓玩家失望啊!試想一下,當玩家傷感的時候,沒有漫天雪花來澆息他的哀愁,當玩家饑渴啊不是熱血亢奮的時候,沒有大漠風光一展他的霸氣,人森是不是太寂寞了點?《空城計》擁有多場景模式,真·還原三國時期的歷史場景,講道理是不是有意思得多?
一本正經(jīng)地胡說八道了一通之后,小編我有點心方,我害怕《皇室戰(zhàn)爭》的粉絲懟我……不過即使這樣,小編還是要告訴大家,在《空城計》即將開放二測的日子里,一大波官方活動正在預熱!詳情請登陸《空城計》九游專區(qū)官方論壇了解,機會有限哦!
關于《空城計》
《空城計》一款全球所有玩家同一服務器的全新風格策略手游,動動手指即可指揮千軍萬馬同屏作戰(zhàn)。真實的戰(zhàn)斗場景,給你身臨其境的既視感!百萬玩家同時在線,實時對戰(zhàn)競技,主公大人不再寂寞!真正的戰(zhàn)場,有兵有將才打得歡!指揮部隊攻城掠地,安排將士釋放技能出奇制勝,君臨天下,只待今朝!
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