生死狙擊各類槍械的打法分享
2016-10-26 17:32:02來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
生死狙擊各類槍械的打法分享攻略、接下來(lái)跟著小編一起來(lái)看看。
AK47系列:AK是fps游戲中最廣為流傳并用于大眾的槍械類型。首先生死狙擊中的ak的后座力極小乃至可以忽視。所以ak系列基礎(chǔ)的點(diǎn)射和掃射就顯得尤為重要。首先是點(diǎn)射,點(diǎn)射可以使用單點(diǎn)或速點(diǎn)。單點(diǎn)以準(zhǔn)度為主,在練習(xí)ak單點(diǎn)時(shí),可以多加練習(xí)團(tuán)隊(duì)爆頭模式以及去跨服模式找虐。速點(diǎn)由于是連射,在敵人頭部的位置進(jìn)行速點(diǎn),兩三顆子彈的攻擊讓敵人無(wú)所遁形,ak的點(diǎn)射只要練好甚至趨向于無(wú)敵。然后是掃射,基于點(diǎn)掃結(jié)合的方法,在近身戰(zhàn)時(shí)可使用掃射(點(diǎn)射大神繞道)在掃射是因?yàn)榫嚯x近,ak的爆盔可以在掃頭這一方面顯示地淋漓盡致,ak掃頭需要控制彈道,這一點(diǎn)也可以在人機(jī)或爆頭模式練習(xí)。
M4系列:與ak系列相同,m4也是fps中的主流槍械。比起ak,m4的特點(diǎn)是優(yōu)于ak的穩(wěn)定,但是穩(wěn)定的提升也意味著威力的下降,所以m4在面對(duì)有AC的敵人時(shí)無(wú)法做到一擊必殺。值得一提的是,m4的穩(wěn)定使得它的掃射比ak更加好控制,壓槍爆頭線掃射一氣呵成。m4的聲音比起ak也來(lái)的小,可以做到減小對(duì)敵人的吸引力,減小了被敵人發(fā)現(xiàn)圍毆的可能性,讓自己的生存幾率提高了。拿著m4時(shí),可以使用三連射,高效率,穩(wěn)定,雖然m4穩(wěn)定好,但是也不能在點(diǎn)射時(shí)一梭子子彈全都射出去。所以,玩好m4的困難比起ak不會(huì)差到哪里去
步槍的an94系列:94這系列槍,怎么說(shuō)呢,在生死中,94的穩(wěn)定性并沒(méi)有那么好,甚至是連射兩發(fā)已經(jīng)有點(diǎn)飄,所以對(duì)于94的點(diǎn)射來(lái)說(shuō),單點(diǎn)是一個(gè)很好的選擇。奇怪的是,94的掃射在樓主看來(lái)十分詭異,壓槍后的94居然自帶了絕對(duì)爆頭???exm?在94壓槍后掃射,特別是近距離,其實(shí)94的實(shí)力是很強(qiáng)悍的,這也是為什么我比較喜歡用鷹眼的原因。總結(jié):拿起94時(shí)對(duì)槍使用單點(diǎn)或二連射,近身壓槍掃射極大可能掃死敵人
95式:95式這把槍被稱作掃射之王。曾經(jīng)在聽(tīng)說(shuō)這個(gè)名號(hào)之后我就使用了一段時(shí)間的95式,發(fā)現(xiàn)它的掃射確實(shí)不同于其它槍械,給我的感覺(jué)是穩(wěn),非常的穩(wěn)。95在掃射時(shí)只需要略微壓槍,就可以打出很驚人的效果,再嘗試95式的點(diǎn)射,可以清楚地見(jiàn)到95式的點(diǎn)射完全可以承受二連或三連發(fā)。這一點(diǎn)讓我迷了一段時(shí)間95,但是在步槍系列中幾乎沒(méi)有槍械有ak那樣的威力和爆盔能力,所以我慢慢將95丟進(jìn)了倉(cāng)庫(kù)。
輕型狙擊:狙擊槍分為大炮和狙擊,我會(huì)再開(kāi)一個(gè)連狙的專題(畢竟有三把)輕型狙擊與大炮最大的區(qū)別在于便攜射速和威力。對(duì)于輕型的狙擊來(lái)說(shuō),它的射速要高于大炮也輕于大炮,但是它的威力并不能支持它打穿透,甚至大部分輕型狙擊打到角色的腳是不會(huì)死的。所以,打輕型狙,準(zhǔn)度非常重要。要保證自己的沒(méi)一槍都可以打到敵人的身體,頭部,造成一擊必殺。而且對(duì)于輕型狙擊來(lái)說(shuō),因?yàn)樗谋銛y和射速優(yōu)于大炮,在中近距離的對(duì)槍中輕型狙擊可以更快地收割敵人
大炮系列:前面已經(jīng)說(shuō)過(guò)大炮的便攜射速等弱于輕型狙擊,可是這些方面的削弱造成了大炮威力和穿透的遠(yuǎn)超輕型狙擊。(PS:當(dāng)然了也因?yàn)榇笈谕Υ┩笍?qiáng)透視g才有點(diǎn)狂)在打大炮的時(shí)候,可以選擇中門穿,略微有點(diǎn)狙擊技術(shù)的狙擊手,可以清楚地知道敵人跳或走過(guò)去時(shí)的位置并穿透。以至于在打大炮時(shí),我們可以選擇猥瑣的玩法,利用自己的準(zhǔn)度打穿透炮,在中門,a門等位置穿透敵人,通??梢阅玫捷^多的人頭。在閃盲瞬方面(閃狙 瞬狙 盲狙)大炮的閃瞬非常出色,閃狙玩的好的人,一般手速快所以,玩好大炮,如果沒(méi)有過(guò)硬的技術(shù),就需要猥瑣來(lái)補(bǔ)
連狙:整個(gè)連狙家族只有svd,dsr-1以及88式。在這三把槍中以dsr的屬性和手感最佳。連狙系列的是一個(gè)有趣的槍械,因?yàn)椴恍枰虺鲆话l(fā)子彈后的時(shí)間,所以它的威力理所當(dāng)然地削弱了,不管是哪一把連狙,都需要兩發(fā)子彈。dsr這把連狙在爆破中尤為少見(jiàn),而在變異中dsr這把連狙是一把刷分神器,小學(xué)生的愛(ài)戀。后期威力的加成提升后,連狙因?yàn)樯渌俚膬?yōu)勢(shì)而完全強(qiáng)于大炮(然而寒霜的到來(lái)讓dsr廢了)至于svd,因?yàn)槟甏木眠h(yuǎn),手感的不佳而十分少見(jiàn)。88式……不說(shuō)什么
威力大槍械系列:在生死狙擊這個(gè)游戲的日漸成長(zhǎng)中,出現(xiàn)了數(shù)個(gè)可以近乎于秒殺敵人的槍械,代表為火銃,彈弓,雪球炮。由于彈弓和雪球的蓄力時(shí)間,所以在這一系列武器中火銃占據(jù)了主導(dǎo)地位。在使用這系列武器時(shí),準(zhǔn)度是一個(gè)關(guān)鍵,如果你可以做到90%概率的命中甚至于百分百,那你肯定來(lái)到了使用這類武器的巔峰境界。在挑選武器時(shí),火銃不用蓄力的便捷使它獲得喜愛(ài),可是它也有換彈慢以及遠(yuǎn)距離無(wú)法一擊必殺的缺陷。而彈弓和雪球雖然需要蓄力但是威力大,遠(yuǎn)距離仍然可以必殺甚至同歸于盡。每個(gè)人有自己的手感,適用于不同的槍械,在這系列的副武器中,一定會(huì)有你喜歡的類型。
穩(wěn)定手槍系列:在眾多副武器中,絕對(duì)不會(huì)缺少穩(wěn)定性極高威力等方面卻缺失的手槍,例如92式,小破槍等。這類副武器在犧牲威力后換來(lái)的是絕對(duì)的穩(wěn)定。例如92式,這把小手槍的穩(wěn)定性沒(méi)的說(shuō),但是只打身子的話會(huì)讓它威力小的缺陷暴露,所以打頭是第一目標(biāo)。在使用這類手槍時(shí)可以盡量避開(kāi)正面戰(zhàn)斗而是用偷襲或者伏擊等,給敵人造成致命一擊
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