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玩出位,網(wǎng)易游戲攜《無(wú)盡戰(zhàn)區(qū)》逐鹿2016CGDA

2016-11-07 14:21:09來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

無(wú)盡戰(zhàn)區(qū)EX

評(píng)分: 3.5 分游戲類(lèi)型:手機(jī)網(wǎng)游

語(yǔ)言:中文大小: 0MB

由ChinaJoy主辦方漢威公司主辦,移動(dòng)游戲企業(yè)家聯(lián)盟(MGEA)與中國(guó)VR/AR娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟(VREIA)聯(lián)合主辦,第1游戲協(xié)辦的中國(guó)游戲行業(yè)重要活動(dòng),也是國(guó)內(nèi)唯一針對(duì)游戲研發(fā)領(lǐng)域的評(píng)選大賽——第八屆中國(guó)優(yōu)秀游戲制作人評(píng)選大賽(CGDA)業(yè)已啟動(dòng),并將于2016年12月28日正式舉行頒獎(jiǎng)典禮。

網(wǎng)易游戲現(xiàn)正式確認(rèn),攜旗下《無(wú)盡戰(zhàn)區(qū)》參選2016年度CGDA的評(píng)選。作為網(wǎng)易游戲2016年度戰(zhàn)略級(jí)電競(jìng)項(xiàng)目,《無(wú)盡戰(zhàn)區(qū)》以3D動(dòng)作MOBA的定位以及精美的游戲畫(huà)面在業(yè)內(nèi)贏得玩家和媒體的好評(píng)。

玩出位,網(wǎng)易游戲攜《無(wú)盡戰(zhàn)區(qū)》逐鹿2016CGDA

《無(wú)盡戰(zhàn)區(qū)》是網(wǎng)易Inception工作室開(kāi)發(fā)的一款3D動(dòng)作MOBA游戲。于2016年7月8日不限號(hào)測(cè)試。游戲以未來(lái)科幻為題材,采用與傳統(tǒng)MOBA迥異的TPS戰(zhàn)斗視角,融合了格斗、射擊、法術(shù)等多種戰(zhàn)斗方式,拳拳到肉的視聽(tīng)效果顛覆了以往弱打擊的即時(shí)戰(zhàn)斗體驗(yàn)。

玩出位,網(wǎng)易游戲攜《無(wú)盡戰(zhàn)區(qū)》逐鹿2016CGDA

英雄——不止一面

目前《無(wú)盡戰(zhàn)區(qū)》開(kāi)放了坦克、戰(zhàn)士、刺客、輸出、牽制5類(lèi)英雄定位,共55位英雄供玩家選擇,玩家需要通過(guò)操控英雄摧毀敵方基地獲得比賽勝利。每一個(gè)英雄都有獨(dú)特的造型和世界觀背景設(shè)定,游戲中玩家不僅能體驗(yàn)到3D戰(zhàn)斗的樂(lè)趣,還能通過(guò)戰(zhàn)斗解鎖更多有關(guān)英雄的趣味彩蛋。

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戰(zhàn)斗——由燃而生

與傳統(tǒng)MOBA體驗(yàn)不同的是,《無(wú)盡戰(zhàn)區(qū)》強(qiáng)調(diào)更為真實(shí)的戰(zhàn)斗體驗(yàn),游戲加入了僵直、浮空、倒地等角色狀態(tài),稍熟悉的玩家可以通過(guò)對(duì)手的狀態(tài)釋放對(duì)應(yīng)技能,從而實(shí)現(xiàn)一整套COMBO連招,讓?xiě)?zhàn)斗快感倍增。

玩出位,網(wǎng)易游戲攜《無(wú)盡戰(zhàn)區(qū)》逐鹿2016CGDA

策略——出奇制勝

此外,玩家在《無(wú)盡戰(zhàn)區(qū)》的戰(zhàn)場(chǎng)中還可以利用英雄技能實(shí)現(xiàn)“飛檐走壁”般的跨越地形和空中戰(zhàn)斗效果。結(jié)合3D戰(zhàn)術(shù)地圖復(fù)雜多變的策略體系,玩家的每一次進(jìn)攻都將有更多可選項(xiàng),告別千篇一律的陸地戰(zhàn)斗,能上天的往往都是主角!

玩出位,網(wǎng)易游戲攜《無(wú)盡戰(zhàn)區(qū)》逐鹿2016CGDA

畫(huà)風(fēng)——引領(lǐng)潮流

在畫(huà)風(fēng)上,《無(wú)盡戰(zhàn)區(qū)》很好的融合未來(lái)科技的游戲題材,以街頭和潮流為設(shè)計(jì)基調(diào),讓每一位英雄都有個(gè)性鮮明又不失精致的造型設(shè)計(jì)。包括哥特蘿莉風(fēng)、暗黑后巷風(fēng)、街頭涂鴉風(fēng)、未來(lái)科技風(fēng)等等,玩家在這里將體驗(yàn)到許多原創(chuàng)的設(shè)計(jì)理念,讓每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都能變成令人賞心悅目的動(dòng)作冒險(xiǎn)。

中國(guó)優(yōu)秀游戲制作人評(píng)選大賽(CGDA)自2009年起已連續(xù)舉辦七年,涵蓋了程序、美術(shù)、策劃、動(dòng)畫(huà)、音樂(lè)音效等游戲研發(fā)的重要領(lǐng)域,并致力于推動(dòng)中國(guó)游戲人才儲(chǔ)備、選拔和表彰優(yōu)秀游戲制作人以及團(tuán)隊(duì)。

在去年的大賽上,共有800組游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)和個(gè)人報(bào)名角逐16個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),其中專(zhuān)業(yè)組參評(píng)團(tuán)隊(duì)450組,非專(zhuān)業(yè)組參賽者350組,其中不乏研發(fā)實(shí)力雄厚的知名游戲企業(yè)。本屆CGDA設(shè)12項(xiàng)專(zhuān)業(yè)組大獎(jiǎng)與3項(xiàng)非專(zhuān)業(yè)組大獎(jiǎng),目前獎(jiǎng)項(xiàng)正在有序征集、評(píng)選中,請(qǐng)大家拭目以待網(wǎng)易游戲Inception工作室的表現(xiàn)!

《無(wú)盡戰(zhàn)區(qū)》官方微博:網(wǎng)易無(wú)盡戰(zhàn)區(qū)

//weibo.com/wujinzhanqu?refer_flag=1001030101_

本年度獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置如下:

專(zhuān)業(yè)組

代碼 獎(jiǎng)項(xiàng) 代碼 獎(jiǎng)項(xiàng)

P01 評(píng)委會(huì)游戲制作團(tuán)隊(duì)大獎(jiǎng) P07 最佳游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)獎(jiǎng)

P02 最佳游戲原畫(huà)美術(shù)設(shè)計(jì)獎(jiǎng) P08 最佳移動(dòng)游戲制作獎(jiǎng)

P03 最佳游戲3D(人物/場(chǎng)景)美術(shù)設(shè)計(jì)獎(jiǎng) P09 最佳移動(dòng)游戲設(shè)計(jì)創(chuàng)新獎(jiǎng)

P04 最佳游戲動(dòng)畫(huà)表現(xiàn)獎(jiǎng) P10 最佳移動(dòng)游戲視覺(jué)表現(xiàn)獎(jiǎng)

P05 最佳游戲音樂(lè)獎(jiǎng) P11 最佳VR游戲視覺(jué)表現(xiàn)獎(jiǎng)

P06 最佳游戲數(shù)值平衡設(shè)計(jì)獎(jiǎng) P12 最佳VR游戲創(chuàng)意獎(jiǎng)

非專(zhuān)業(yè)組

代碼 獎(jiǎng)項(xiàng)名稱(chēng) 代碼 獎(jiǎng)項(xiàng)名稱(chēng)

NP01 最佳游戲2D(人物∕場(chǎng)景)美術(shù)設(shè)計(jì)獎(jiǎng) NP03 最佳游戲創(chuàng)意獎(jiǎng)

NP02 最佳游戲3D(人物∕場(chǎng)景)美術(shù)設(shè)計(jì)獎(jiǎng)

了解CGDA報(bào)名參賽相關(guān)詳情,可咨詢(xún)主辦方工作人員

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