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元素物語手游怎么玩新手攻略分享

2017-01-04 11:22:06來源:優(yōu)游網發(fā)布:優(yōu)游網

元素物語手游怎么玩?元素物語手游新手攻略技巧?接下來小編為大家詳解一下:

日服有6星卡,這服目前5星,五星卡屬性碾壓低星級卡。除了變換卡,低星級卡存在的意義只有充實卡池了吧。

可以4人協(xié)同作戰(zhàn),但千萬不要gps定位,貼吧上說定位后會搜索你附近的人,但天朝這么大,我定位后根本就單機了。

游戲每張卡牌可以進化2次,進化需要的石板可通過關卡掉落,活動,碎片兌換等獲得。進化后開新技能以及增加lv上限,滿級后才剛剛開始,多少魂力99的卡才是判斷你是否是大佬的根本。所有卡片不可出售,但背包和卡包無限大,重復獲得相同的卡魂力+1。

卡牌分水晶池卡,活動卡,魔力池卡,競技場金幣兌換的卡。

卡組方面,PVE最好克制屬性卡組,基本上只需要3張五星打手,一張三星轉換棋子屬性的卡就夠了。

PvP就是曬卡大戰(zhàn),因為有運氣成分和逆轉系統(tǒng),RMB戰(zhàn)士也不至于天下無敵。但裸金始終是個負面buff,水晶卡的數(shù)值技能不是靠肝就能填平的。

卡牌分為五屬性,火克森克水克火,光暗互克,克制效果只有傷害翻倍,但沒有受傷減半。技能分棋盤技能和被動技能(忘了叫什么技能了,隨便吧)。前者需要戰(zhàn)斗時把棋子擺成技能圖上的形狀來發(fā)動,可通過進化來解鎖高級技能。后者第一行靠進化解鎖,第二行靠魂力,第三行在戰(zhàn)斗時會隨機觸發(fā)心電圖。然后該角色紅血或其他角色被干掉就會覺醒,該狀態(tài)只在剛進關卡時會觸發(fā),但會持續(xù)到關卡結束。

戰(zhàn)斗的核心是在6*5大小的棋盤上進行的標準三消玩法,共有五色棋子。三個或三個以上的或橫或豎的同色棋子可以消除,消除后同色角色或帶有狂暴的角色就會攻擊或釋放技能。boss偶爾會在棋盤上豎立核心或在棋子上加DEBUFF,可以通過消除核心附近的棋子來消滅核心,但消除帶DEBUFF的棋子會陷入異常狀態(tài)。

個人實驗了下戰(zhàn)斗中的消除和傷害的關系。

消除一個棋子獲得33.34%的普通攻擊數(shù)值,連鎖會增加(連鎖數(shù)-1)*8%的最終普通攻擊數(shù)值,傷害或回復技能不被連鎖數(shù)影響,但除了觸發(fā)技能必要的棋子之外每多消除一個同色棋子效果+10%。

例如

普通攻擊力=攻擊力*[1+(連鎖數(shù)-1)*8%]

技能攻擊力=技能攻擊力*[1+(實際同色消除數(shù)-技能最低要求數(shù))*10%]

因為只玩了一天,功防buff,種族或屬性克制對傷害的影響應該如何代入公式還不清楚。

注意:歸根揭底這是個需要基友或者左右互搏雙開一起嗨的游戲,和好友或自己搞基掉寶率4倍。

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