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正經的內容不正經的游戲 《愚公移山3智叟的反擊》評測

2017-01-11 14:10:59來源:優(yōu)游網發(fā)布:優(yōu)游網

商業(yè)游戲玩多了就會經常被各種各樣的誘導包圍,很容易忘記“尋找快樂”的初衷,而《愚公移山3智叟的反擊》雖然只是一款放置類手游,但是它在設計上別出心裁,充滿了娛樂精神,到處都讓人意想不到,而在看似整個游戲都不正經之下,卻有著深度可玩性極強的玩法。

正經的內容不正經的游戲 《愚公移山3智叟的反擊》評測

這真的是一款很不正經的游戲,剛進入游戲,你會發(fā)現(xiàn)短短的1分多鐘的開場視頻,卻能感受到三種完全不同的體驗,一個非常高大上的電影片頭、非常嚴肅的文言文朗誦以及……鬼畜?對,沒錯,開發(fā)商就是在撩撥你。

另外從劇情上,游戲也遠沒有它的名字,顯得那么正經,其核心主要是對寓言故事的延伸與惡搞,一二代講的是,由于大山阻擋了愚公的wifi信號,他決定生子生孫移掉那些山,而智叟作為反派,自然是被欺負的很慘。到了第三代,愚公的繁殖計劃已經突破了自然界的局限,影響了可持續(xù)發(fā)展,于是智叟憤然反擊,玩家則是需要扮演智叟的身份,學習外星黑科技,一步一步直搗黃龍,來對愚公進行強有力的反擊。所以,這已經合那個寓言故事八竿子打不著了。

正經的內容不正經的游戲 《愚公移山3智叟的反擊》評測

不正經延續(xù)到本作在畫風上,雖然是黑白簡筆畫風,看起來卻要精致許多,里面有很多的細節(jié),并且能夠深深的感受到那浩然正氣,比如被全身捆綁的娃娃,嬌艷欲滴的黃瓜,美輪美奐的姿勢以及女子高中生私密照……

至于背景音樂,實在一言難盡,說實話,我從來沒有見過任何一款游戲音樂可以這么制作,甚至想都沒想過,有時候甚至覺得自己誤入了b站,當陣亡時出現(xiàn)的那句“心若在,夢就在”時,我真的很想知道這款游戲策劃到底經歷了什么……

正經的內容不正經的游戲 《愚公移山3智叟的反擊》評測

從內容上這款游戲是非常正經的,《愚公3》是一款,與任何放置類,任何rpg都不盡相同的游戲,囊括了探索、養(yǎng)成、合體、沙盒、放置、策略等等元素,并且每個元素之間的連接非常緊密,不會讓人有跳脫之感,更有讓人驚嘆的細節(jié)在里面。

比如核心的娃娃玩法,游戲中,收集的娃娃可以直接放入戰(zhàn)艦中,根據(jù)位置不同,效果也不同,而娃娃之間可以進行合體,每次合體,不但技能會有變化,形象也會有一些相應的融合,身體與頭部自由組合,有一定的沙盒元素。

正經的內容不正經的游戲 《愚公移山3智叟的反擊》評測

而一些娃娃之間,是有特殊的合體的,當我看到兩個二康合體,居然是個四康時,我驚呆了,兩個我喜羅合體合出一個我囍羅時,我醉了,然后有一個朋友告訴我,水冰月與科日天合體可以合成一個包巴馬,當時對于策劃的腦洞,我只能說,五體投地。

另外,玩家能夠根據(jù)娃娃的愛好以及星座等來進行各種各樣的探索,包括普通探索、遠洋探索、星際航行等等,既能探索出一些特殊的高階娃娃,也能夠探索出一些道具的合成圖紙,通過實驗室和合成圖紙的配方,再合成合體道具、調教道具、休閑道具等各種各樣的道具,通過這些道具,再反補娃娃。

正經的內容不正經的游戲 《愚公移山3智叟的反擊》評測

當然,它依然是一款以點擊和掛機為主的放置類游戲,但是比較不同的是,策劃賦予了其更多的含義,比如點擊戰(zhàn)艦加血,點擊子孫攻擊的兩種選擇,同時,根據(jù)戰(zhàn)艦的攻擊距離、攻擊個數(shù),以及子孫小怪的屬性(如加血、近戰(zhàn)、遠程、坦克等),給了玩家更多的策略性。

另外,在放置掛機時,也會根據(jù)戰(zhàn)艦上的娃娃布陣與選擇,從而得到不同的收益。

正經的內容不正經的游戲 《愚公移山3智叟的反擊》評測

而建設系統(tǒng)里的一系列黑科技都是為此服務的,具體小編在這里也不多贅言。總的來說,這款游戲內容開始階段會比較少,玩到后面就會越來越龐大復雜,對于游戲小白來說可能不算特別友好,但是如果你是個老游戲蟲,那么它絕對能滿足你的所有需求!

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