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刀劍神域記憶重組桐人技能性測評

2017-02-12 16:18:57來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

刀劍神域記憶重組桐人技能性測評、接下來和小編一起看看

【劍技連攜】桐人

刀劍神域記憶重組桐人技能性測評

?進(jìn)圖后數(shù)據(jù):

ATK:(2999+1241*1.2)*(1+0.06+0.06)=5026

HP:(10299+846*1.2+3022*1.2)*(1+0.1+0.03)=16882

MP:(200+25*1.2)*(1+0.03)=236

普攻MP回復(fù)量:236*5%=11

ss3消耗120mp

與其他雙劍人物對比(下圖右側(cè)為裸裝打排位boss傷害,黃色表克制*1.4,藍(lán)色表被克制*0.7)

??刀劍神域記憶重組桐人技能性測評?

爆發(fā):C+

講個笑話:水桐能打排位本

雙劍人物中最低的攻擊(比sao桐都要低接近200),同時傷害也是最低的。ss3長達(dá)10s的釋放時間,決定了這就不是一個打排位的人物。之所以不是C而是C+,是因為即使攻擊雙劍中墊底,也依然比很多短劍和片手人物要高。不過,那又能強(qiáng)多少呢……

續(xù)航:B

得益于被動10%hp加成,進(jìn)圖達(dá)到了1W6的hp,防御也還算不低,至少不會被摸兩下就會倒地?fù)Q人。ss3彈反后10s控制能力,能給隊友創(chuàng)造不錯的輸出時機(jī)。

但是缺點(diǎn)是在太嚴(yán)重——除活動人物外全四星倒數(shù)第二的mp(僅高于ALO利茲),被動也沒有mp加成,組隊本回藍(lán)效率太捉急,甚至不夠連續(xù)放兩個ss3。而組隊本時常受制于網(wǎng)絡(luò)因素,彈反后的第一擊被隊友搶走,導(dǎo)致不能成功控制,使得水桐引以為傲的特性遠(yuǎn)沒有想象中的好用。實際刷圖時也只能兩個ss3后switch了

保值:B-

不排除今后出現(xiàn)非常需要控制技能的副本,但目前水桐作用不大。

除了上面那些缺點(diǎn)外,水桐還是挺帥的。

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