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軍團對決不死族單位哪些兵最強

2017-05-17 10:45:21來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

軍團對決不死族單位哪些兵最強?軍團對決不死族之中哪些卡好用?關(guān)于軍團對決不死族的相關(guān)用法評測就來看看下面小編為大家?guī)淼能妶F對決不死族單位詳解吧:

1.骷髏,相信大家已經(jīng)從電腦身上體會到九級血骷髏的兇猛了,如果你開局輸出不夠的話,就只能中后期找回場子了。一般是雙血骷髏開局。

骷髏王,骷髏王其實并不只是單單提供光環(huán)給單位,他的身材絕對對得起800的價格,而且攻速光環(huán)實測是能給死靈法招的骷髏加成的。甚至配合美杜莎雙盾能讓你后期的部隊質(zhì)量翻一番。而且首發(fā)骷髏王抗對面首發(fā)的皇騎或者林間衛(wèi)士和一些其他攻擊不高的重甲單位是可行的。

2.僵尸,很多人對這個單位是有誤解的,他高昂的價格看似性價比更低,其實他還是有用武之地的。僵尸并不適合勝任核心肉盾的位置,如果你肉盾位選擇僵尸,建議其他位置選一個靠譜的肉分擔傷害。

首先,毒僵尸,中甲單位受普通攻擊額外傷害,所以混在前排極大可能讓對面前排中毒,而且尸毒是整個游戲最高單體傷害技能。實測中,經(jīng)常被鐵鷹刮死,讓其毒到只剩血皮。毒僵尸死后分裂,保證毒效完全發(fā)揮,且穩(wěn)定前排,不至于在其自爆后太快被突破。

自爆僵尸,自爆傷害比大部分法師群攻要高,但范圍不大,且屬于一次性,在炸前排時效果不好,炸后排效果不錯,目前只適合后置保證不在第一時間被引爆。暫時沒找到更好的運用方法。

概括:僵尸不適合首發(fā),但是合理運用能幫你奠定勝局。

3.幽靈,不死族的門面

白幽靈,法術(shù)傷害中規(guī)中矩,其特色在于普工回魔,并相當克制召喚生物和影分身。通常一波對抗能放兩次魔法,如果對面有軍團,龍龜,精靈王等,你都可以考慮補一兩個白幽靈。

紅幽靈,相當可怕的滾雪球能力,但是并不能控制英雄單位,其身材也有些單薄,單兵能力很弱,但是如果你能接兵保證隊伍里其數(shù)量在兩個以上,紅幽靈會讓你見識他的可怕!??!

4.死靈法,全游戲最廢的單位?。?!全游戲最廢的單位!??!全游戲最廢的單位!?。榱怂业袅瞬恢?00分。我試過攢出20個死靈法加骷髏王,但死靈法召出的骷髏沒有突破值,無法對基地造成傷害。而且即使我是大優(yōu),對面補一到兩個aoe就能讓我崩盤,更別提召喚殺手白幽靈了。如果死靈法不改成魔法攻擊,這單位毫無作用?。。。。。?!我掉了800分測這玩意兒?。?!我的天

好了,氣話說完了,還是說說他的用法把,死靈法不是輕甲,對付幻刺有一定拖延的作用,并且150的價格對比300的二級步兵,在對付沒成型的女獵海時也能起到很好的緩沖作用,僅此而已。這游戲是沒法重現(xiàn)當年war3的骷髏海一波流了,唉——物是人非事事休,欲語淚先流。

5.骨龍,我沒有,不多言,從電腦的骨龍和冰霜巨龍來看它有很好的群體削血和控制能力——希望有傳說卡的大大能分享一下圖鑒

6.死騎,作為英雄單位,其實并不像介紹說的那么肉,我試過直接跳第三波首發(fā)死騎,其肉度并不能讓我滿意,甚至對比大部分肉盾都表現(xiàn)不是很好。三個技能,回血光環(huán),奶自己一口,還有帶流血的普工,都充分詮釋了一個副t的職能。再提一點,死騎加風元素加進攻指令,加疾行之風,你們?nèi)ピ囋嚒?/p>

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