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dnf新紅眼盧克怎么加點(diǎn) dnf紅眼盧克改版后sp/tp應(yīng)該如何分配

2017-05-25 15:11:30來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

dnf新紅眼盧克怎么加點(diǎn)?dnf紅眼盧克改版后sp/tp應(yīng)該如何分配?dnf新紅眼盧克如何加點(diǎn)刷圖比較好用?dnf新紅眼盧克如何極限傷害加點(diǎn)?下面小編為大家?guī)韉nf紅眼盧克改版后加點(diǎn)攻略:

本人雙天賦,也就有兩套加點(diǎn),我個(gè)人的分歧是一套加死抗,一套不加

先上第一套,也就是我個(gè)人正常刷圖,安徒團(tuán),盧克的不加死抗的,比較便利一些

上圖

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dnf新紅眼盧克怎么加點(diǎn) dnf紅眼盧克改版后sp/tp應(yīng)該如何分配

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先說說這套加點(diǎn)吧,意見比較大的幾個(gè)地方:

第一是物理暴擊,因?yàn)槲覀€(gè)人不滿物理暴擊的話,進(jìn)圖暴擊90%,所以我個(gè)人是點(diǎn)滿的,如果裝備問題,你自己進(jìn)圖滿暴擊,或者溢出的話,那就不要點(diǎn)

第二大怒氣,為什么點(diǎn)大怒氣而不是大抓頭,大家都懂,但我也說說吧,如果有新同學(xué)玩紅眼呢,首先我個(gè)人在整個(gè)刷圖過程,大怒氣用的次數(shù)比大抓頭多不少,因?yàn)榭梢杂卸喽喂魤浩鹕砗投喽喂舸螖?shù),作用比大抓頭大,第二,大怒氣攻擊力更高一些,在BOOS面前或者高血量怪面前,當(dāng)你需要用上大量技能打爆發(fā)的時(shí)候,大怒氣不存在不能用的問題,但是大抓頭很多怪物不能抓;最后大抓頭60點(diǎn)SP換來的傷害不對(duì)等,不值得,所以大部分情況推薦大怒氣,除非你真的非常喜歡兩個(gè)手一起ZHUA

第三就是紅陣,有的人不喜歡用紅陣,覺得沒什么用,可能是剛建號(hào)的時(shí)候刷圖1級(jí)紅陣沒給到自己什么幫助造成的陰影,其實(shí)紅陣滿了以后,提升還是不錯(cuò)的,193力量,等于一件增幅13帶來的力量提升呢,送你件增幅13要么,肯定要!而且盧克和安徒都是有比較多的怪是有充裕的時(shí)間給你放紅陣的(但是千萬不要→→加空格,你懂的)

第四,TP,爭議就在崩山擊和大蹦上吧,我個(gè)人滿崩山擊,為了范圍,因?yàn)槲疑顪Y和暴走,小怪圖都是一個(gè)小蹦秒怪走人,如果范圍不夠漏怪了會(huì)很煩躁,滿大蹦也行,個(gè)人洗好,影響不大

下面是第二套加點(diǎn),是根據(jù)改版后SP富裕后來加的,算是極限傷害加點(diǎn)吧

因?yàn)镾P點(diǎn)的富裕,我們可以同時(shí)點(diǎn)滿紅陣,物爆,死抗和一覺被動(dòng),改版前是很難做到的,除非放棄大技能

上圖

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這套加點(diǎn)大體還是和上面一樣的

第一,滿死抗,死抗已經(jīng)不再是單單回血省藥了,帶來的力量增加才是我們需要的,SP點(diǎn)從大怒氣上面扣除,扣除后大怒氣還可以5級(jí),改版前只能一級(jí),而且紅陣9級(jí),躍翔也不能加,現(xiàn)在我還多20SP點(diǎn)躍翔(雖然我知道我永遠(yuǎn)用不上)

第二,TP, 滿了死抗,TP死抗必滿,記住是必滿,每一級(jí)TP死抗,死抗力量增加10%,自己打扁腦袋想要不要滿,既然選擇了點(diǎn)死抗,那就一條路走到黑,其余的TP我是如圖,為什么大小蹦山都點(diǎn)1級(jí)呢?很簡單,擔(dān)心以后有裝備增加TP技能等級(jí),至少要有一級(jí)才能有效果,各位也可滿血?jiǎng)Σ灰蟊模蛘卟灰蟊慕o小蹦,這套點(diǎn)我是用來單刷盧克和修練場(chǎng)二覺血爆的,極限傷害嘛,其實(shí)操作也不麻煩,嗜血一直壓到19.9%自己停止以后,加一個(gè)死抗就好了,每過一兩個(gè)圖,到下一個(gè)要輸出的怪的地圖進(jìn)圖前用就好了,反正不趕時(shí)間

!??!注:這版本一覺被動(dòng)必滿,上個(gè)版本很多人不點(diǎn)一覺被動(dòng),要注意了!同學(xué)們~

這就是我的兩套加點(diǎn)啦,第二套點(diǎn)我是比較推薦給裝備未成型的小紅眼的,畢竟帶來的提升更加明顯,也更加省藥,同時(shí)會(huì)讓你自己有一種盡量不吃藥的沖動(dòng),你會(huì)體驗(yàn)到什么叫游走在SI亡的邊緣,這才是紅眼!

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