不一樣的推塔!《拳皇命運》手游黑晶迷陣深度體驗
2017-09-28 10:45:47來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
隨著《拳皇命運》不刪檔預約的開啟,純正“拳皇”格斗體驗再度引發(fā)的熱潮。格斗家們經(jīng)典的連段打擊,讓小編瞬間尋回記憶。都說MOBA是才競技對抗的主流,但是在對戰(zhàn)體驗上,依然缺少“拳皇”那種“拳腳之間、生死立斷”的心跳與刺激。
不信的話,可以體驗一下《拳皇命運》手游中的黑晶迷陣玩法!用格斗家的連段奧義來進行團戰(zhàn),讓你分分鐘明白什么叫做格斗修羅場!
三秒鐘就要定生死!
“黑晶迷陣”是《拳皇命運》手游創(chuàng)新的推塔玩法。對比傳統(tǒng)MOBA模式,黑晶迷陣受到格斗內(nèi)核的影響,在戰(zhàn)斗上要更加驚心動魄。前后左右全是拳頭的橫版戰(zhàn)場上,精密的戰(zhàn)術算計、風騷的走位,反而成了紙上談兵;想盡辦法活下來,才是小編面臨的首要任務!
地圖采用了單路對沖的死斗模式,一進戰(zhàn)場連看一眼風景的機會都沒有,就被對手三人組懟在塔下。是搶先出手、把控局面,還是誘敵深入、后發(fā)制人;留給小編思考的時間甚至不足三秒鐘!
黑晶迷陣明顯放大了推搭游戲中的對抗和沖突元素,削弱了大局思考,這樣的設計讓玩家瞬間進入高潮,拋棄MOBA冗長的成長、復雜的戰(zhàn)術,上場就是干,戰(zhàn)個痛快!
多人連段,一套帶走的噩夢!
和單人對戰(zhàn)的模式相比,“黑晶迷陣”最可怕的地方就是多人組合連段。
配合熟練的隊伍,能夠通過有效的分割對手陣營,孤立對手,然后通過完美的多人連段實現(xiàn)“一套帶走”。這種技巧對于每個隊員的連招技巧和默契程度,都有更高要求,也成為成熟團隊和野隊之間最大的實力區(qū)別。
熟練的多人連段收割除了給對手制造心理上的壓力,還能幫助隊伍更好控制戰(zhàn)局。對比傳統(tǒng)MOBA,“黑晶迷陣”不追求經(jīng)濟成長。能否有效、及時的調(diào)配優(yōu)勢資源集中攻擊,在很大程度上將決定戰(zhàn)局的最終走勢。
選個人還有這么多講究?
八神庵的“八酒杯”強在控制,特瑞的“能量灌籃”適合正面強推,有隊友配合的麻宮雅典娜,釋放“閃光水晶波”簡直是人頭收割機。傳統(tǒng)MOBA在戰(zhàn)斗過程中還能調(diào)整改變戰(zhàn)術,黑晶迷陣在選人階段就已經(jīng)為之后的戰(zhàn)術定下基調(diào)。難怪小編隨便選人的行為引出隊友一連串問號。
不同的技能搭配能夠克制一些角色組合,也存在被其他組合反克制的情況。對戰(zhàn)雙方在選擇陣容的階段,就已經(jīng)開始斗智斗勇!想要依靠一個套路大殺四方?不存在的!
三秒上腦,全程熱血,《拳皇命運》手游將格斗與MOBA完美融合,讓“拳皇”有了更新鮮的玩法。單線死斗的模式,也告訴所有玩家,這是唯有強者,才能站到最后!
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