LOL新版本主宰系符文的理解 LOL主宰系符文點(diǎn)評(píng)
2017-11-14 17:36:27來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
新版本符文天賦合一,如何選擇和搭配符文是每個(gè)玩家都比較關(guān)心的事情。今天小編就給大家分享一下新版本主宰系符文的理解,以及主宰系符文點(diǎn)評(píng),希望能夠幫助大家,更好的適應(yīng)新版本。
主宰系
主宰符文是關(guān)于爆發(fā)傷害和接近目標(biāo)。
額外獎(jiǎng)勵(lì)
主宰符文+任何路線:+11攻擊力或18法術(shù)強(qiáng)度,自適應(yīng)
- 基石符文
你可以選擇以下其中一個(gè)符文:
電刑
在3秒內(nèi)用3個(gè)獨(dú)立的攻擊或技能命中一位英雄時(shí),會(huì)造成額外的自適應(yīng)傷害
傷害值:基于等級(jí)造成50 220 (+0.50額外攻擊力,+0.3法術(shù)強(qiáng)度)傷害
冷卻時(shí)間:50 - 25秒
點(diǎn)評(píng):我們?cè)?jīng)叫它雷霆領(lǐng)主,適合大多數(shù)的爆發(fā)英雄,之前帶雷霆的英雄都適合。比如:打野系列的盲僧,豹女,蜘蛛。刺客系列的:劫,魚人,卡特琳娜等等
掠食者
為你的鞋子附魔上主動(dòng)效果“掠食者”。在脫離戰(zhàn)斗的情況下引導(dǎo)1.5秒后,可獲得45%移動(dòng)速度,持續(xù)15秒。傷害型的攻擊或技能會(huì)終結(jié)掉這個(gè)效果,造成60 140(+0.4額外攻擊力)(+0.25法術(shù)強(qiáng)度)額外傷害
冷卻時(shí)間:180 - 120秒。進(jìn)入游戲后開始進(jìn)入冷卻,引導(dǎo)被打斷時(shí)進(jìn)入冷卻
點(diǎn)評(píng):符文送的3分鐘的一個(gè)疾跑。適合英雄:暫時(shí)只想到人馬完美適合
黑暗收割
英雄、大型小兵、大型野怪在死亡時(shí)會(huì)掉落靈魂精華。在收集靈魂時(shí)進(jìn)入靈魂充能狀態(tài)。你的下次對(duì)英雄或建筑物發(fā)起的攻擊將消耗掉靈魂充能狀態(tài),以造成額外的自適應(yīng)傷害
靈魂充能狀態(tài)持續(xù)20秒,可在收集150個(gè)靈魂精華后提升至300秒
額外傷害:40 - 80 (+0.25額外攻擊力) (+0.2法術(shù)強(qiáng)度) +已收集的靈魂精華數(shù)
英雄死亡時(shí)會(huì)掉落6個(gè)靈魂
大型小兵死亡時(shí)會(huì)掉落4個(gè)靈魂
大型野怪死亡時(shí)會(huì)掉落2個(gè)靈魂
史詩級(jí)野怪2個(gè)靈魂
點(diǎn)評(píng):20s的一個(gè)持續(xù)更適合一些發(fā)育型以及入侵性質(zhì)的打野。比如:豹女,男槍,龍女
- 預(yù)謀符文
你可以選擇以下其中一個(gè)符文:
惡意中傷
對(duì)移動(dòng)或行動(dòng)受損的敵人造成12 - 30額外真實(shí)傷害(基于等級(jí))
冷卻時(shí)間:4秒 - 會(huì)在移動(dòng)受損之后觸發(fā)傷害
點(diǎn)評(píng):更適合短CD自帶一些減速buff的英雄以及消耗性質(zhì)的輔助,目前比如:MF,婕拉,卡爾瑪,納爾,打野努努,蒙多,奧拉夫。
血之滋味
在你傷害一名敵方英雄時(shí)為你提供治療效果
治療效果:18 35 (+0.2外攻擊力,+0.1法術(shù)強(qiáng)度)生命值(基于等級(jí))
冷卻時(shí)間:20秒
點(diǎn)評(píng):加強(qiáng)版的盛宴,線上續(xù)航英雄的必備,適合下路大多數(shù)AD線上續(xù)航,以及一些上單甚至上單。
猛然沖擊
在離開潛行狀態(tài)或使用一次突進(jìn)、躍擊、閃爍或傳送效果,對(duì)英雄造成任何傷害后,你都會(huì)獲得10穿甲和8法術(shù)穿透,持續(xù)5秒
冷卻時(shí)間:4秒
點(diǎn)評(píng):首先,非常適合打野,因?yàn)榇蛞按蠖鄶?shù)都會(huì)有附帶一個(gè)突擊效果,然后適合短CD的突進(jìn)上單比如:盲僧,豹女,螳螂,獅子狗;上單瑞文,武器大師,阿卡麗(雙穿加突進(jìn))
- 追蹤符文
你可以選擇以下其中一個(gè)符文:
僵尸守衛(wèi)
在擊殺一個(gè)守衛(wèi)后,該守衛(wèi)的位置上會(huì)升起一個(gè)友方的僵尸守衛(wèi)。此外,當(dāng)你的守衛(wèi)過期時(shí),它們也會(huì)復(fù)生為僵尸守衛(wèi)
僵尸守衛(wèi)不是隱形的,持續(xù)180秒并且不會(huì)算在你的守衛(wèi)限制內(nèi)
點(diǎn)評(píng):適合控圖型的打野以及輔助,比較吃掃描和跑圖性質(zhì),比如:安掌門以及三星各隊(duì)員,以及食草型打野,比賽里面應(yīng)該會(huì)很多之后的
幽靈魄羅
進(jìn)入一個(gè)草叢以在短暫的引導(dǎo)后召喚一個(gè)魄羅。魄羅將會(huì)留下來,以提供視野給你,直到你召喚出一個(gè)新的魄羅為止
如果敵人進(jìn)入了一個(gè)已有魄羅的草叢,那么魄羅就會(huì)被嚇跑,并使幽靈魄羅進(jìn)入一個(gè)為期3秒的冷卻時(shí)間
如果你進(jìn)入了與英雄作戰(zhàn)的戰(zhàn)斗狀態(tài),那么魄羅引導(dǎo)就會(huì)被打斷
點(diǎn)評(píng):暫時(shí)覺得比較適合上單和中單配合自己的飾品眼可以保證自己的視野。
眼球收集器
在參與擊殺英雄和守衛(wèi)時(shí)收集眼球。每個(gè)已收集的眼球都會(huì)提供0.6攻擊力或1法術(shù)強(qiáng)度,自適應(yīng)
點(diǎn)評(píng):gank型英雄的滾雪球裝備,偏游走的中單以及抓人多的英雄。比如:卡牌,卡特琳娜,巖雀,打野英雄:獅子狗,豹女,盲僧等等
- 狩獵符文
你可以選擇以下其中一個(gè)符文:
貪婪的獵手
你的技能造成的傷害值的一部分將轉(zhuǎn)化為對(duì)你的治療效果
治療百分比:2.5 %+2.5%賞金獵人層數(shù)
你首次參與擊殺每位獨(dú)特的敵方英雄時(shí),都會(huì)賺取一層賞金獵人效果
群體技能:治療效果會(huì)降低至三分之一
點(diǎn)評(píng):因?yàn)橹荒苁羌寄茉斐傻膫χ殿愃朴诂F(xiàn)在的科技槍的一個(gè)效果,線上續(xù)航的一些AOE法師會(huì)用的到,比如蛇女,瑞茲,甚至于阿貍,發(fā)條以及吉格斯。
靈性獵手
提供主動(dòng)裝備冷卻縮減 (包含飾品效果),數(shù)額相當(dāng)于10%+6%賞金獵人層數(shù)
你首次參與擊殺每位獨(dú)特的敵方英雄時(shí),都會(huì)賺取一層賞金獵人效果
點(diǎn)評(píng):因?yàn)槭菧p少主動(dòng)裝備CD包括飾品意思是掃描也可以減少以及遠(yuǎn)見改造也可以,更適合輔助以及一些主動(dòng)裝備的刺客,比如:劫(幽夢(mèng)),妖姬,卡特,魚人(推推棒,金身,科技槍),以及基本上大多數(shù)的主動(dòng)裝備的輔助,救贖,軍團(tuán),掃描。
無情獵手
提供額外的非戰(zhàn)斗狀態(tài)移動(dòng)速度加成,數(shù)額相當(dāng)于8+8*賞金獵人層數(shù)
你首次參與擊殺每位獨(dú)特的敵方英雄時(shí),都會(huì)賺取一層賞金獵人效果
點(diǎn)評(píng):因?yàn)槭羌臃菓?zhàn)斗狀態(tài)下的移動(dòng)速度類似于現(xiàn)在的一個(gè)漫游者天賦,適用于支援型以及跑圖型英雄。比如:巖雀,男刀,獅子狗,卡牌。
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